[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/06/02(金)17:41:34.83 ID:HnR+0CLf(1) AAS
モーション画像が大きいと戦闘アニメ重くなってFPS落ちる事あるんだな
言われてみると当たり前なんだが最近気が付いた
213: 2017/06/04(日)04:39:13.83 ID:KlOOkPLU(1) AAS
AA省
379: 2017/06/12(月)22:31:38.83 ID:EjWUz0Zk(1) AAS
そもそもグラのこと話す前に
最初から最後まで一人vs大軍なんて
SRPGじゃないから・・・
492: 2017/06/22(木)13:37:04.83 ID:W5eVGeTo(3/3) AAS
ヴェスタリアは救出キャラが理不尽に死ぬことが多かった
タクティクスオウガのバイアンや剣聖救出みたいな感じ

他はイベ取り逃しさえ気にしなければそこまで理不尽感はない
542
(1): 2017/06/25(日)17:54:39.83 ID:mk6Ns+6k(3/3) AAS
マップの人ってJAPanなんとかの人?
あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす
621: 2017/06/28(水)18:54:24.83 ID:L49DExfz(1/2) AAS
>>619
上級職系は7月に大型アプデあるぞ
というか、外部の有志が頑張って補完してるから、さして問題ないってでっていう
892: 2017/07/06(木)04:42:06.83 ID:m3Z8MXkL(3/6) AAS
>>891
戦闘マップと幕間イベントでキャラチップを使い分けるって
私服のキャラチップ?
905: 2017/07/06(木)18:51:53.83 ID:b+XzUrzr(2/2) AAS
加賀FEは一貫して愛と勇気の物語だぞ
907: 2017/07/06(木)19:03:31.83 ID:6QzARynD(1) AAS
例のEEなんて人を殺してナイスとか笑いながらほざいたり、
罪もない人間を殺すのが趣味とかほざくクズを誰も止めなかったり、
唐突に人が死んでお涙頂戴するけどキャラの掘り下げも関わりもないから唐突すぎて感動もへったくれもなかったり、
捕虜を取ることを卑怯とかほざく前代未聞ぶりだったりとか
言おうと思えばいくらでも言えるからな
それ以外の作品でそういうのは滅多にないんだよ
939: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/07/10(月)07:45:00.83 ID:TYVTpEBv(1/3) AAS
>>937
そういうツテがあるならイメージ伝えて曲作ってもらったほうが良さそうだな
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