[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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83: 2017/05/26(金)19:18:30.79 ID:xsmI7nUH(5/6) AAS
>>77
 私も助かっているが一人スレで幅きかせているダメ作者だけが例外
 このスレの住人を味方につけてヴェスタリア、ハーチウム、シスポゼ、ロンドリアを倒そうとしている、無駄だがね
177: 2017/06/01(木)02:33:53.79 ID:nQimGUY0(2/2) AAS
>>176
自己解決した
どうやらChange_AutoRecovery.jsが入れるだけで
ステートの自然回復値を無視する処理を行ってるみたい
289
(1): 2017/06/07(水)20:32:58.79 ID:v9L82wRI(1/2) AAS
読んでみたけど
完全回避スクリプトの書き方が現在のバージョンと噛み合ってないというよりも、
元のSRPG Studioのコードの必中スキルの扱い方がイマイチだなあ

なんで完全回避スクリプトみたいに
AttackEvaluator.HitCritical.isHitの中で処理してないんだろう
304
(3): 2017/06/08(木)20:47:40.79 ID:UvImsAsU(2/2) AAS
しょうがねぇなぁ

var IsItemPossession = function(id) {
var i, unit;
var item = root.getBaseData().getItemList().getDataFromId(id);
var list = PlayerList.getMainList();
var count = list.getCount();

if (StockItemControl.getMatchItem(item) !== null) {
省10
591: 2017/06/27(火)16:35:06.79 ID:8Ec4E/D7(11/11) AAS
サファイアソフトの印象を悪くするのに必死な奴がいるな
650
(1): 2017/06/28(水)23:03:02.79 ID:kVR+Snhf(1) AAS
こいつワッチョイ荒らしだからほっとけ
入れさせるために荒らしてるだけ
前のときもいたし
802: 2017/07/03(月)02:20:00.79 ID:9PshD2sE(1) AAS
いるよね、こういう極端な例だす人
895: 2017/07/06(木)06:04:27.79 ID:pUeC0y5s(5/5) AAS
なるほど
それでやってみようと思う
914: 2017/07/08(土)17:44:46.79 ID:RtXdCxk4(1) AAS
お、おう
949: 2017/07/10(月)22:46:30.79 ID:9aWNt1PX(1) AAS
>>948
あれは多分素体だからモーション素材としては来ないと思うよ
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