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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 20:13:03.63 ID:BEZCtPn8 そらルナは難しいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/10
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 19:05:22.63 ID:8M9P39r1 本家ナンバリングタイトルでも被りあるしへーきへーき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/81
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 12:46:48.63 ID:C2xiylIL ボウガンって実は商品名なんだよな バンドエイドやサランラップみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/121
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:51:09.63 ID:e5U7fY/2 試したら確かに上限超えた ただ、この現象が起こるのは数値入力で上限超えた数値入れた場合だけで 普通にレベルアップする分にはちゃんと上限で止まるからあまり問題ない レベル以外のパラメータは数値入力で上限超えてもちゃんと打ち止めになってくれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/570
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 11:57:30.63 ID:gRMDiF3A 命中の下限を20%とか30%にするって手もある 結局どんなバランスのゲーム作りたいかで調整変わるし何とも言えねえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/755
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 03:48:35.63 ID:fYBkBAdh >>716 ヌルゲー嫌いな人は吟味してカンストなんて作業しないと思うぞ ていうかカンストさせてもヌルゲー嫌いが満足の難易度ってただの理不尽ゲーだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/770
877: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/05(水) 16:19:36.63 ID:T2t0PMW8 >>876 それは自動イベントじゃなくてもスキルの設定でできるでしょ 2連続スキルと3連続スキルがどちらかしか発動しないのをなんとかしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/877
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