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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 18:30:22.60 ID:DMG0xytz 最近増えた公式プラグインじゃないかね? スクリプト知識ないとちょっと手出せない内容だった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/41
50: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 15:27:55.60 ID:/ZCKB+sO あーそういう方法もあるのね そういやヴェステリアの5ターン毎セーブってどうやって処理してんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/50
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 02:45:32.60 ID:G3q6PdXn 誰でも装備できるとそれはそれで弓兵の存在価値が大幅に減るから難しい こういう場合はリアリティよりゲーム性重視した方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/139
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 14:23:08.60 ID:bcasYJkF 逆にSLGは遠距離近距離がハッキリ別れてる作品が多い気がするな FEはそれまであったSLGの延長線上にキャラ性を足した感じだから明確に分けてて 後発のSRPGはキャラ性を強化して誰でも同じように活躍できるように差別化が弱まったのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/151
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 12:06:23.60 ID:pc8tS/04 メディアデータのエクスポートがアプデ予定にあるから考えすぎなんだろうが 公式規約見ると加工が許されてる素材って画像とスクリプトだけなんだよな 音楽素材は権利関係で何かあるのかなと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/183
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 11:27:23.60 ID:dIKVE009 あるよ 今のバージョンでもそのまま使えるのか分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/252
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 22:53:24.60 ID:DRCcY9Pv >>475 16進数ってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/476
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 18:57:15.60 ID:W5J2u5zf いつものだから触んなよ まさひと騒動が落ち着いてきたからまた構って貰えると思ったんだろうな もう飽きたからお帰り下さいませ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/626
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 01:01:06.60 ID:PyWD0PMT >>687 ぼくののののスクリプトはまだかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/700
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 20:41:32.60 ID:hMCPJswl >>714 ティアサガの計算式の場合 速さ30、幸運30で武器が重さ5で回避+20ボーナスで支援で 命中回避+10で森待機だと回避が140 敵ザコの技が10の場合、武器の命中+30が命中率だから 敵ザコの武器の命中が130くらいないと話にならない でも、銀の槍とかの命中が130だと、自軍の命中がほぼ当たりまくりになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/717
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 19:49:10.60 ID:+Fkw1IvX 俺はそれで賛成 場所変えたら新規で人来るかもしれないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/827
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 21:35:00.60 ID:YGxcKKGN >>835 男子供一人とっても 盗賊っぽい小汚い服を着た子供 物理職っぽい鎧を纏った子供 魔道士っぽい軽装な子供 暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供 身分高そうな子供 といる上に 優しそう/捻くれてそう/悪そうな面という具合にバリエーション増やしていくと 人間キャラだけで200はあっというまに埋まるかと コスパの問題はあると思うけど それぐらいないと40,50人仲間になるSRPGに顔グラ割り当てるのに不自由するのも事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/837
935: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/07/10(月) 07:17:36.60 ID:120gPvvg ロンドリア戦記2は、すごいね 計算式が斧に有利すぎるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/935
936: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [saeg] 2017/07/10(月) 07:18:06.60 ID:120gPvvg ロンドリア物語2は、すごいね 計算式が斧に有利すぎるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/936
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 11:02:45.60 ID:cdn464Pm >>940 dlsiteは作者によってはセール出来るんだっけ? 安くなったってのは見たことないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/941
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