[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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33: 2017/05/23(火)19:31:17.54 ID:HLqIPp4J(3/3) AAS
初心者のふりをした釣り
58: 2017/05/26(金)11:12:20.54 ID:RCO9fby/(1/3) AAS
意味分からん
123: 2017/05/30(火)12:52:22.54 ID:C5Y8hWIW(2/2) AAS
クロスボウか弩って書くのが一般的かな

暗黒竜のボウガンは威力は鋼の弓より低かったけど必殺が高かった
シンプルなシステムにするならこれくらいで良いのかもな
129
(1): 2017/05/30(火)17:29:54.54 ID:FZASbYum(2/2) AAS
>>128
初見時突撃したティバーン様がトンボ取りされて一瞬理解が追いつかなかった
130
(1): 2017/05/30(火)17:35:21.54 ID:GcyTGjKf(1) AAS
>>129
やばい性能だと思ったけど
それが無くなるとハゲ親父とラスボス以外には負ける要素ないからなー
175: 2017/06/01(木)00:54:07.54 ID:zELc+Ast(1) AAS
FEでも長弓とかシューターだけでボス倒そうとするとしんどかったもんな
176
(1): 2017/06/01(木)02:24:07.54 ID:nQimGUY0(1/2) AAS
バグなのか何なのか分からないけど不具合が起きた
ステートで毒を付与したのに敵味方関係なく毒ダメージが全く発生しない
他の物理・魔法不可や行動不可は普通に動作した
ステートに関するスクリプトは減少ターン処理だけだけど、有無に関係なく動かない
新規プロジェクト作成してその中で毒を入れると普通に動作するんだけど、
一体何が原因だろうか?誰かヘルプ求む
verは1.127
451: 2017/06/21(水)02:38:58.54 ID:DRCcY9Pv(1/5) AAS
知るかよそれぐらい自分で調べろ
502: 2017/06/22(木)18:31:39.54 ID:lexFVfNw(1) AAS
詰将棋的なものとかレベリング必須のものを求めてるわけじゃないんだ
スリリングでやりごたえのあるマップを参考にしたいなーって思ってさ
552: 2017/06/26(月)14:03:04.54 ID:pJunnlVQ(1) AAS
商業なら全部オリジナルで作ってるってのは誤解だよ
例えばプログラムなら既存のゲームエンジンやライブラリを利用しているのが一般的
604: 2017/06/28(水)15:55:26.54 ID:9os1NBdw(2/19) AAS
勘違いしてる人いるけど
この製作ソフトの購入者の大半は金儲け目的で買ったのではなくて
作った作品を遊ぶため、または無料で遊んでもらうために買ったんだよ
そういう人は売り手ではなく買い手の目線で見るのは当然
638: 2017/06/28(水)20:30:19.54 ID:9os1NBdw(12/19) AAS
武器のHPを1にする特殊能力を無効にするスキルを作れるようにしろよ
ボスがザコ化する
948
(1): 2017/07/10(月)18:09:30.54 ID:IHW49Pu1(1) AAS
盾無しガーディアン来るのか
自前でやる手間が省ける
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