[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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152: 2017/05/31(水)14:45:40.51 ID:6Hx4ILYR(1) AAS
FEベースで作られたSRPGstudioのシステムだとスクエアの平面MAPだから
弓にせよクロスボウにせよ手槍手斧含めて射程距離の重みが凄い強いんだよな
威力や命中低すぎれば使われない死に武器になるし
逆にちょっとでも高いと遠距離ゲーになるしバランス取るの難しいよ
スキルや兵種特性で個性出して武器とユニットのパラメータと成長率の微調整
武器コストと使用回数を様子見て上げ下げしながらひたすらテストプレイしてるわ
199: 2017/06/03(土)15:35:33.51 ID:Z9BMLCS4(2/3) AAS
力が ほしいか
571: 2017/06/27(火)08:00:48.51 ID:8Ec4E/D7(4/11) AAS
>>570
打ち止めになりますか
経験値を得てレベルアップする場合にレベル20を超えるのかどうかは試してませんでした。
823(1): 2017/07/03(月)15:04:37.51 ID:Z1Z8FZxM(1/2) AAS
この板はできなかったはず
別の板に立てても良いと思う
953: 2017/07/11(火)05:20:18.51 ID:ey8A2q0j(1) AAS
これ既に身体に弦がめり込んでね?
984: 2017/07/14(金)11:58:11.51 ID:c99GaJ0e(1) AAS
うーめ
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