[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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258: 2017/06/06(火)12:34:44.48 ID:X764BioK(1/2) AAS
AA省
471(1): 2017/06/21(水)20:55:58.48 ID:ikUA2k6r(2/2) AAS
流石にそれは自分で探そう
スクリプトフォルダ内で検索をかければヒットするから
548(3): 2017/06/26(月)12:12:35.48 ID:CxDTuFCb(1) AAS
>>547
ヴェスタリアはプロの集大成なんだが?
有料販売すれば馬鹿売れするに決まってるんだが?
素材もプログラムも他とは比べ物にならないんだが?
656: 2017/06/28(水)23:34:46.48 ID:MoIVvnvz(1) AAS
相当ましにはなるよ
710: 2017/06/30(金)15:32:45.48 ID:Yv8i3lP2(2/3) AAS
わからぬか! 本当の素材とは誰かに与えてもらうものではない。自分で勝ち取るものだ。
しかし乞食は自分以外にそれを求める。自分では何もしないくせに権利だけは主張する。
救世主の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。それが乞食だっ!
955: 2017/07/11(火)07:26:36.48 ID:+EhXL5ni(1) AAS
解像度上げてマップ小さくすると黒い部分出るじゃん
この黒い部分って何も表示されないようになってなかった?
一番上に馬系みたいなユニット置くと頭の辺りが見切れるだけで黒い部分にははみ出さなかった気がするんだが
わざわざ黒い部分用のスクリプト作ってるくらいだしはみだしちゃだめなんじゃないのこれ?
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