[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:22:26.37 ID:q0iOwE5c ツクールみたいに個別に調整できたらいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/188
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:11:20.37 ID:eSToPVoB 前もその話題はあったがどうなったっけ 覚えてるのは荒らしさんが必死になって止めようとしてたことくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/217
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 19:35:52.37 ID:kF3e+Z7u ドヤ顔してるところ悪いけどorじゃないからそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/333
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 11:50:00.37 ID:N7j4I/Ct >>342 あやっぱりsimulatorっていじれないのか別件だけどそのあたりで躓いてた 自分で移動範囲求める関数までは定義できそうにないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/344
535: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 13:51:36.37 ID:6c44jvZK 輸送機系のキャラチップがどこにあるか知ってる人は教えてくれるとありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/535
554: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 15:19:59.37 ID:zcy7U03T 同人から商業に成り上がった奴もごく一握りはいる時点で 同人活動が総て無駄になるわけではないと閣議決定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/554
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 18:04:42.37 ID:UXYnl+lw >>879 前者は力技でやるならゲストで復活の杖使えるユニット出すマップを作る (味方の死亡数をカウントしておいて死亡数が0なら金払ってそのマップに入れるかとかゲストを登場させるかどうか分岐できるようにしておく) 後者はそういうスクリプトあるから探せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/881
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:12:45.37 ID:hVBEkL+O フリー素材でも選曲センス次第で良くも悪くもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/918
934: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/07/10(月) 07:10:37.37 ID:aDNJ41ip うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/934
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s