[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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34: 2017/05/23(火)19:40:00.36 ID:6Fh0rtv2(6/6) AAS
ようやく解決しました!
ありがとうございます!
66: 2017/05/26(金)13:06:08.36 ID:xsmI7nUH(3/6) AAS
>>64
 みんな認めているんだよ
まもなくやつは消えるだろう
318: 2017/06/09(金)13:34:12.36 ID:x69DoyBm(3/3) AAS
謎のコテハンまで現れてカオス
354
(1): 2017/06/12(月)01:04:12.36 ID:z0lB6qTE(1/2) AAS
システムが便利になるのは結構だが甘えてしまうと良い作品は作れないものなのだよ
362: 2017/06/12(月)14:57:11.36 ID:5s20Mocs(1/2) AAS
熟練の古参ってところかな
433: 2017/06/16(金)05:41:14.36 ID:BmpAKrz4(1) AAS
公式プラグインの位置があまりにも見辛い言われてたからサイトの構成変えたか
483
(1): 2017/06/22(木)11:49:27.36 ID:xgJVqkQB(1) AAS
まず難易度が低すぎるのをどうにかしようか
あと全体的に日本語が変なのがきついよ
490: 2017/06/22(木)13:15:38.36 ID:tuaLNPr1(2/2) AAS
そうなん?やったことないから聞いてみたんだ
648: 2017/06/28(水)22:50:36.36 ID:5K9Zf6Yq(2/4) AAS
ここにワッチョイも欲しい
653: 2017/06/28(水)23:20:39.36 ID:9os1NBdw(17/19) AAS
この製作ソフトは、絵もプログラムも音楽もできない人が
気軽にFEっぽいものを作れるのが売りの製作ソフトだ
勘違いすんなよ
696
(1): 2017/06/30(金)00:36:43.36 ID:Mh3Kgmv8(1/2) AAS
ついでと言いつつ全く関係ないリクエストじゃねえか
まさひとかよ
730: 2017/06/30(金)22:35:23.36 ID:nyCD9CqB(1) AAS
>>724
スーパーナッシュ君はそういうバランスの取り方だった
弓兵系の基本スキルが25%で必中って内容
789: 2017/07/02(日)15:24:23.36 ID:uTHgVtNl(1) AAS
自分でSRPGやってる時にマップが広いと面倒に感じるから
移動力低めにして可能な限りマップも狭くしたい派
812
(1): 2017/07/03(月)12:32:17.36 ID:8Y+WZOQ9(1/3) AAS
ファミコンウォーズだってGBA以降はキャラクター要素強くなってるぞ
大戦略でも参考にした方がいいな
888: 2017/07/06(木)03:18:25.36 ID:m3Z8MXkL(2/6) AAS
>>887
場所イベントにマップチップの変更じゃいかんの?
909: 2017/07/07(金)09:27:37.36 ID:S70rexFD(1) AAS
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
外部リンク:www.freem.ne.jp
938: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/07/10(月)07:38:35.36 ID:120gPvvg(3/4) AAS
ロンドリア物語2の「魔法に熟練したら」って言葉の使い方、勉強になったな〜。
967: 2017/07/11(火)18:39:07.36 ID:75Y0vquT(1) AAS
荒らしは少なくともめくらめっぽう噛み付く池沼じゃなくて
それなりの理性と計画性をもって嫌がらせをしてる人間だというのがこれで判ったな
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