[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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149: 2017/05/31(水)14:00:52.15 ID:Mh96HKvm(1/2) AAS
FEがはっきり近距離遠距離クラスで分かれてるだけで
他のSRPGは誰でも遠距離攻撃手段あるほうが主流じゃないか
SRPGStudioはFEツクールだからやりにくいだろうけど
202(1): 2017/06/03(土)16:35:59.15 ID:Z9BMLCS4(3/3) AAS
>>200
褒美をやろう
352: 2017/06/11(日)21:47:47.15 ID:yynUHyTa(3/3) AAS
パラメータ条件に変数きたか
これはかなり使い勝手良さそう
417: 2017/06/14(水)20:32:16.15 ID:2rqr24Dt(1) AAS
>>413
画像リンク[png]:www.dotup.org
画像リンク[png]:www.dotup.org
436: 2017/06/17(土)09:16:57.15 ID:ITwCEKSD(2/2) AAS
いろいろ試した結果、武器熟練度関係のスクリプトが原因みたい
具体的には
attackorder_weaponexp
custom-item-weapnlevel
custom-unit-jyukurendo
edit_weapontype-case
unitmenu-weaponlevelwindow
省5
529: 2017/06/24(土)08:51:31.15 ID:mdZetm13(1) AAS
>>515
ああ、ごめんなさい
言い過ぎた
ヴェスタリアが〜ってなると、マンセーな流れになるから無駄にイラついていた
651: 2017/06/28(水)23:05:13.15 ID:hZebBe8s(3/3) AAS
>>650
陰謀論こじらせすぎだろw
上のはただのまさひとかフォルセティだろ
668: 2017/06/29(木)00:54:11.15 ID:yNIjEk+r(1) AAS
ここワッチョイでNG登録したらレス数半分とかになりそうだな
707(1): 2017/06/30(金)14:23:27.15 ID:x+WyWuii(1) AAS
ろくに礼も言わずクレクレだけするのはやめないか
809: 2017/07/03(月)04:36:02.15 ID:+Fkw1IvX(2/6) AAS
あぁ、バトルトーク確認してみたらレベルアップ時にも台詞出せるんだな
使ってないから知らんかった
889: 2017/07/06(木)03:31:56.15 ID:pUeC0y5s(2/5) AAS
ツクールみたいにイベントにキャラチップを設定して自由に動かしたい
現状だと群衆とか作る場合いちいちクラス設定しなくちゃいけないし
うちのゲームは戦闘マップと幕間イベントでキャラチップ使い分けたいから数多くて困る
キャラチップ用の場所イベント作ってそれを動かせたら楽できるのに
912: 2017/07/07(金)15:41:17.15 ID:3t9dwJ8w(1) AAS
>>881
ごめん後者の説明の仕方が悪かった
要するに死んだら次の戦闘だけ使用できないとかがやりたかった
943: 2017/07/10(月)11:45:43.15 ID:oolj8p1r(1) AAS
たかが数千円のセールとかどうでもよくね?
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