[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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276(1): 2017/06/06(火)20:25:57.14 ID:fUDaRcmI(4/5) AAS
合っているけど、
空欄の方にも this._unit != nullは入れておかないとまずいかもね
382: 2017/06/13(火)06:18:03.14 ID:wZnpBj2R(1) AAS
そういや、自軍にも敵軍にも襲いかかるアブない第3勢力とかちょっと考えたことある
533: 2017/06/24(土)11:34:35.14 ID:aRgLoWXd(4/5) AAS
>>532
ヴェスタリアは必殺率に影響するのがデフォではない
デフォにするとバランスが崩壊することに、加賀さんが気づいてしまった・・・。
572: 2017/06/27(火)08:16:59.14 ID:8Ec4E/D7(5/11) AAS
サファイアソフトから問題ないというメールが来たのは納得できない
660: 2017/06/28(水)23:52:46.14 ID:9os1NBdw(19/19) AAS
有志の素材がなければ聖戦程度のゲームも作れないのでは駄目だ
678: 2017/06/29(木)13:27:21.14 ID:STn1jL1O(1) AAS
トラキアだとラスボスの武器まで盗めたりしたからな
敵も敵でかなり理不尽なことやってくるゲームだったから
気持ちとしてはそれで釣り合いが取れてたが
680: 2017/06/29(木)16:44:36.14 ID:jdC94Arr(4/5) AAS
>>679
たとえば薬草なら、交換禁止のものとそうでないものを設定し
敵に持たせる薬草は交換禁止の薬草
自軍が使用できる薬草は通常のものにすればいい
盗めないんだから、自軍が交換禁止の薬草を手に入れることは無い
ドロップさせたいなら、ドロップの薬草を通常の薬草にすればいい
880: 2017/07/05(水)17:20:04.14 ID:T2t0PMW8(4/4) AAS
>>878
質問者に対して失礼だろks
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