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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 19:28:38.13 ID:XBa2/wnY そういやふわふわさんが新しいモーション素材とエフェクト素材公開してたね 昔はここに公開報告してくれてたんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/106
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 18:44:51.13 ID:eJTvfy+f そのアイテムを入手した時にスイッチ入るとかのほうが楽なんでね? 店売り品みたいな汎用アイテムをフラグにしたいならそのスクリプトあったほうがいいだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/300
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 12:38:48.13 ID:83mFGTik 自演じゃねーよ、ゴミ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/313
317: 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C [sage] 2017/06/09(金) 13:32:03.13 ID:rspjZT/M 一字開けてない書き込みとは別人だと思わせるためやで 自演しまくる奴は文体で同一人物だとバレるのを恐れるから 句読点を使いまくったりとかわかりやすい特徴のキャラを用意するのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/317
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 09:45:28.13 ID:biX4WGZo >>336 公式のsimuratorがいじれないだけで 自分で移動範囲求める関数定義すりゃできるよ 範囲攻撃スクリプトで似たようなことやってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/342
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/21(水) 15:59:49.13 ID:u23/ds6V だからここに調べに来てるんじゃないですかね……? ちなみに俺もわかんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/452
467: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/21(水) 19:54:21.13 ID:7bBEOH5a デフォルトメニュー欄1の色変えたらコンフィグ画面の文字が選択されてない色と被って見にくくなったんだけど コンフィグのその文字の色ってどうやったら変えられる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/467
486: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/22(木) 12:25:01.13 ID:QdgLnpHL ジャップ語なんて欠陥言語を使いこなせたところで何の足しにもなりゃしねぇよ どうせ世界では誰も使わない程度のカス >>482さんは気にしないで頑張ってくれ、難易度が低いのは遊びやすいってことでもあるからな どっかのゲームは元から難しいゲームを楽にしたから批判されてるだけであって 最初から簡単にする分には悪くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/486
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 17:24:23.13 ID:qkLckoIb >>607 確かに俺の言い方が悪かった、あなたの意見ももっともだと思う 批判を拒絶するのは単なるわがままだし「つまらない」の一言だけ言われたとしても なぜそう言われたのかを自分から考える事も大事だ ただ俺は>>606のような「無能」だとかの単語で他人をけなす奴は何様なんだろうなって言いたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/609
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