[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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25: 2017/05/23(火)10:42:55.12 ID:HLqIPp4J(2/3) AAS
>>24
傲慢だな
143: 2017/05/31(水)07:23:30.12 ID:lBoEnrq4(1) AAS
弓が強すぎる作品ならただの鍵みたいに誰でも使えるけどコスパの悪いアイテムとして登場するのは有りかもね
射程5いっちゃってる作品とか2マス攻撃しかできない普通の弓でも採用できそうだな
182: 2017/06/01(木)11:57:06.12 ID:UWEiWqlE(1) AAS
間接攻撃だけ防御上がるとかは山賊で見た
366: 2017/06/12(月)18:55:17.12 ID:Tly/LK+w(1) AAS
>>365
私が勝ちます!
412: 2017/06/13(火)21:16:40.12 ID:98M+wdwd(5/5) AAS
おかげで見つかった
豊富なおっさん市民のラインナップで草
419: 2017/06/14(水)21:17:59.12 ID:9TGQOMGa(1) AAS
そこまでいくと三国志ツクールとかちょい毛色違うがヴァーレントゥーガとか
最初から国取り系のツールをいじった方がいいんじゃないかな
564: 2017/06/27(火)02:11:08.12 ID:QAZ7X6ZJ(1/2) AAS
>>562
俺の(Ver 1.135)は何の異常もなくバッチリ機能してるけど
640: 2017/06/28(水)21:11:02.12 ID:1MGD0nbd(1/2) AAS
>>637
吹いたw
788(1): 2017/07/02(日)15:22:50.12 ID:sCEmLD2Q(8/10) AAS
>>787
屋内MAPで壁の高さが天井含めて4マスのマップチップを全体的に使う場合
バランスとるためにかなりMAPが広くなるんですよね
その場合延々と歩く場面が多くなる
816(1): 2017/07/03(月)12:50:30.12 ID:/KY/T46W(1/5) AAS
>>815
同人スレいってろや
871(1): 2017/07/04(火)22:27:46.12 ID:djNXVx6C(1) AAS
もうちょっと頭使えよ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
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