[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:29:39.82 ID:mc8b/W5j >>519 公益性ってあんた、政治家や市民活動家にでもなったつもりかよwww もっと肩の力ぬいてこうぜwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 01:25:28.02 ID:kcEmaM/v 3本くらい中〜長編を完結させればベテランを名乗っても良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 07:54:58.56 ID:aRgLoWXd 素材追加はまだかな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 08:51:31.15 ID:mdZetm13 >>515 ああ、ごめんなさい 言い過ぎた ヴェスタリアが〜ってなると、マンセーな流れになるから無駄にイラついていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 09:05:04.03 ID:aRgLoWXd 森に待機しても敵ザコの命中率が30%以上でないと回避無双になる可能性が高い 軽い武器装備で森待機のザコ敵、への命中率が100%だと、技が死にパラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 09:09:24.81 ID:aRgLoWXd 2行目は、並パラでの命中率の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 10:48:12.33 ID:LApJoorc 技は必殺率にも影響するんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 11:34:35.14 ID:aRgLoWXd >>532 ヴェスタリアは必殺率に影響するのがデフォではない デフォにするとバランスが崩壊することに、加賀さんが気づいてしまった・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 11:35:29.72 ID:aRgLoWXd ベルサガは技がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 13:51:36.37 ID:6c44jvZK 輸送機系のキャラチップがどこにあるか知ってる人は教えてくれるとありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:06:28.32 ID:rO1jDyP1 >>535 輸送隊じゃなくて? マップの人が他作者リスペクトでキャラチップがあるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 14:12:29.46 ID:mk6Ns+6k >>536 無理に輸送隊にしなくても荷手とかでもよくってね ところであるの?是非詳しく教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:32:21.21 ID:f6uSr5/K naka-さんの輸送兵があるね 今だとジャパンさんの素材集にあるのが見つけやすいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 14:37:55.93 ID:mk6Ns+6k >>538 すまん、naka-さんのはモーションだけでキャラチップはないみたいなんだ キャラチップの方が欲しくってなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:54:43.76 ID:f6uSr5/K >>539 >>536も言ってるけど マップの人の素材集にキャラチップもあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:57:47.03 ID:f6uSr5/K wikiの公開キャラチップのとこから作者ブログに飛べるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 17:54:39.83 ID:mk6Ns+6k マップの人ってJAPanなんとかの人? あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 19:16:10.42 ID:KTLP4bwE >>542 商業利用がNGで同人販売だと問題ないそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 23:34:04.07 ID:qnhYOeod >>516 取り合えず12章まで進めたけど、いくつかバグみたいなの見つけたから報告しとく ・中断セーブしようとするとエラーになる 多分スクリプトのverが古いんだと思う ・9章外伝 フランツ死亡時の台詞の制御文字\sp[2]が表示されてしまっている。¥が大文字になっているんだと思う ・お手軽モード ライトとデュッセルが死んでもゲームオーバーにならない仕様になるんだと思うけど 11章のアペトゥリヒみたいにライトしかダメージ与えられない敵がいるところでライトが死ぬと詰み状態になる ・環境のマップユニットHP表示 章開始時に勝手に「ゲージ」に変更されていることがある 他にあるかもしれないけど序章→1章、11章→12章で確認した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:11:44.69 ID:c2JzeaVo >>539 前に輸送兵のキャラチップもアップしたと思ったんだけど https://www.axfc.net/u/3764564?key=srpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 06:54:37.71 ID:vJ3vjdmg >>544 報告ありがとうございます 次回上げる時までに修正します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:01:52.28 ID:cuJJGsCs そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない 個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは 万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ 同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:12:35.48 ID:CxDTuFCb >>547 ヴェスタリアはプロの集大成なんだが? 有料販売すれば馬鹿売れするに決まってるんだが? 素材もプログラムも他とは比べ物にならないんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:43:10.58 ID:NNEQGW3W ヴェスタリアのプログラムってここの結構使ってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:46:17.30 ID:pmUtBlxR 使ってないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:49:56.84 ID:BLC+0pka >>548 547の言い方はあれだけど加賀さんもこのツールをおもちゃって言ってたよ 確かに企業が使う物に比べたらおもちゃ同然だろうけど それでもこのツールのおかげで夢が叶えられる人も居るだろうし(俺含む) なによりツール自体を作ったサファイアソフトさんに対して失礼な発言だって事を547は自覚して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:03:04.54 ID:pJunnlVQ 商業なら全部オリジナルで作ってるってのは誤解だよ 例えばプログラムなら既存のゲームエンジンやライブラリを利用しているのが一般的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:08:46.08 ID:GMjKMnGn >>548 集大成なんて大層なものじゃなく、引退したアスリートが 何年かぶりに走りたくなって市民マラソンに参加するようなもんだよ それでも同人ゲーム作る製作者側にとっては勉強になるし フリーで遊べるプレイヤーは当然嬉しいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 15:19:59.37 ID:zcy7U03T 同人から商業に成り上がった奴もごく一握りはいる時点で 同人活動が総て無駄になるわけではないと閣議決定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 15:33:15.01 ID:tFW6HNCe >>537はともかく>>548はいつものアレだろ、なんで進んで汚物に触りに行くのか 商業エロゲで画面の上に吉里吉里って出てたり、グーグルプレイで落とした スマホゲーで魔王魂の曲がかかってたりってのは経験あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 16:06:01.76 ID:cuJJGsCs そりゃ一部は節約のためにロイヤリティフリー素材使うことはあるでしょうよ でも全部が非オリジナル素材の商業ゲームなんて見たことあるのか? やっぱどこに力入れるかをしっかり決めた上でオリジナルもいれないとだよ グラフィック面が非オリジナルの商業ゲームはプログラムが独自性があるし プログラムやシステム面がエンジン流用のゲームはグラフィックがオリジナルでしょ ソシャゲとかPCゲーどれみてもそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 16:08:26.70 ID:cuJJGsCs すまん墓穴ほったわ、ROMってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 16:42:23.62 ID:r+klwG0g >>545 おーーーー! よーやく見つかったよ、協力thk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 19:13:57.86 ID:Fpfc45BT アップデートきてるぞ ターン切り替えアニメ化いいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 19:44:49.53 ID:tFW6HNCe ユニットの全体処理のマップ座標の操作の使い方知ってる人いる? 何やってもエラー吐くか何も起こらないかで使い方が全く分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 20:42:20.73 ID:GMjKMnGn 自分も試してみたけど何も起こらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:51:52.73 ID:2qA/7AgX クラスのレベル上限って機能してないよね? サファイアソフトにメールしたけど、異常ないという内容の返事が返ってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 00:31:31.23 ID:+/K6ozFi >>562 何らかのスクリプトが悪さしてんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:11:08.12 ID:QAZ7X6ZJ >>562 俺の(Ver 1.135)は何の異常もなくバッチリ機能してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:19:37.46 ID:F41ZDo9N 一度プレーンな状態の新規プロジェクトに適用してみて、 それで問題がなければ別のスクリプトと競合してるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/565
566: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:22:00.90 ID:8Ec4E/D7 まったく新しい、拠点サンプルを読み込んだプロジェクトで コンフィグのレベル上限を99にして クラスのレベル上限を20に設定しても そのクラスのレベルを99に設定できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/566
567: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:23:00.10 ID:8Ec4E/D7 ちゃんと、クラスの上限を有効にする奴をチェックした状態でそうなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:42:02.96 ID:elqFmsjq システム復元とかやってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:46:19.77 ID:8Ec4E/D7 >>568 システム復元って何ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:51:09.63 ID:e5U7fY/2 試したら確かに上限超えた ただ、この現象が起こるのは数値入力で上限超えた数値入れた場合だけで 普通にレベルアップする分にはちゃんと上限で止まるからあまり問題ない レベル以外のパラメータは数値入力で上限超えてもちゃんと打ち止めになってくれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:00:48.51 ID:8Ec4E/D7 >>570 打ち止めになりますか 経験値を得てレベルアップする場合にレベル20を超えるのかどうかは試してませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:16:59.14 ID:8Ec4E/D7 サファイアソフトから問題ないというメールが来たのは納得できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:30:07.89 ID:yQzMIYiA ロクにチェックしてないしまともな報告もしてないんだろ くせえわこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:38:35.77 ID:e5U7fY/2 どういう手順で不具合起きたか再現性も含めて報告しないと対応しようがない まず自分でいろいろ試して確認しような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:42:43.66 ID:8Ec4E/D7 不具合があるのは事実なんだから、サファイアソフトは 直接レベルを入力するくらいのチェックをするべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:50:57.53 ID:yQzMIYiA まさひとかアイディアマンが戻って来たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:55:13.84 ID:4LudshlI 問題ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:56:05.93 ID:8Ec4E/D7 非公式スクリプトを入れてない状態での不具合は サファイアソフトに究明の責任がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 09:15:12.32 ID:F41ZDo9N 不具合と呼べるようなものじゃないな 自分で設定した上限を忘れる奴が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 09:41:22.33 ID:Maa+t0Xd ショボすぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:09:29.31 ID:8Ec4E/D7 >>579 そういう事書くと、必要以上にサファイアソフトの印象が悪くなって迷惑だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:28:38.52 ID:YwaxbVYp こいつが黙れば誰も迷惑しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:35:04.92 ID:tH3rQAo7 >>581 お前がひとりでキレてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:46:59.73 ID:8Ec4E/D7 どうやらサファイアソフトの印象を悪くしたい荒らしみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 10:53:32.30 ID:yQzMIYiA くっさ結局いつものや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 13:30:11.89 ID:8Ec4E/D7 サファイアソフトにきっちりメールを送っておきました これで不具合が改善されるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 14:23:33.58 ID:V3jx35ik スクリプト作者もサファイアソフトもこういう面倒なのに絡まれる事あるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 14:31:30.77 ID:QAZ7X6ZJ ワッチョイ早う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 15:25:25.35 ID:kaDyM7/U 迷惑メールとして処理されて終わりだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:26:01.08 ID:MkcH3egA まさひと鬱陶しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:35:06.79 ID:8Ec4E/D7 サファイアソフトの印象を悪くするのに必死な奴がいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:41:24.85 ID:kaDyM7/U たしかにいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:44:26.05 ID:MkcH3egA 謎の自己紹介 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:53:22.86 ID:53vljJG+ メッセージ表示のSE変えたいんだけどどうすりゃいいの? デフォルトのブツブツ音聞くと鳥肌立ってしまう リソース使用箇所→メディア見ても変えられなくて困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 16:58:48.44 ID:kaDyM7/U >>594 ゲームレイアウト→メッセージレイアウト→リソース→ボイス音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:01:25.61 ID:53vljJG+ >>595 本当に有難いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 09:36:40.21 ID:9os1NBdw きっちり完成させてから出せとサファイアソフトに言いたくなるな 安いソフトじゃないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 10:32:41.46 ID:/yLEpBBH 買わなきゃいい どうせ低脳には碌なもの作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 10:39:39.75 ID:hZebBe8s これがモンスタークレーマーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 14:17:35.35 ID:oE7J1nWL 作品にしろツールにしろ作る側の苦労を考えられない人って 自分のミスにも同じように厳しい目を向けているのかな? 他人のミスにそんなに厳しく当たれるって事は相当完璧な人なんでしょうね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 14:59:34.86 ID:ktG6HXT7 ツール云々は置いといて製作側が自分の苦労だの努力だのを免罪符にするのも ユーザーに自分と同じ基準要求して批判を封じるのもやっちゃ駄目だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 15:10:37.96 ID:fNQQn2of 批判の内容によるだろ 明らかに何言ってんだこいつ的な批判は言われてもしゃあない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 15:12:58.30 ID:AbEYdU+P うむ 完成したから出したんだし そっから今は色々付け足してくれてるだけじゃん むしろお得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 15:55:26.54 ID:9os1NBdw 勘違いしてる人いるけど この製作ソフトの購入者の大半は金儲け目的で買ったのではなくて 作った作品を遊ぶため、または無料で遊んでもらうために買ったんだよ そういう人は売り手ではなく買い手の目線で見るのは当然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 16:08:35.93 ID:hZebBe8s どちらの目線で見てもお前の言ってるクレーム内容がおかしい 難癖をつけて貴重なサポートの時間と人手を割かせるのは、会社側からしたら業務妨害だし、 一般的なユーザーにとっては、他の成されるべきサポートの停滞につながるという不利益にしかならない 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/28(水) 16:23:52.16 ID:zjyzkb1W >>601 どっかの拳をにぎった無能オールスターゲームクリエイター()もいつもタイヘンですタイヘンです苦労しましたとか連呼してるよな タイヘンだったので文句を言うなとか猿じゃねーのと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/606
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 396 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s