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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 22:14:07.95 ID:4HgoRuNW GAINでクリッピングギリギリにしてもダメ? まだ小さいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 01:48:51.29 ID:duPMLkRl 音量は大きい方に合わせるよりも小さい方を基準にして合わせた方が無難に統一できる そもそも最大音量で音楽聞く事はほぼないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 08:03:36.21 ID:mkv9Uevp RTPは下げれないからって話じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 10:32:55.94 ID:5Xd6CJJI scene-title.js弄ってタイトル画面のコマンドの位置変えようと思ってるんだけど どこを弄れば変えられるんだ? あんまり下手な事すると再起不能になりそうで怖いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:43:37.74 ID:Z9BMLCS4 できないんだね そんなことも 敵を恐れるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:55:18.91 ID:sLdTiLtg プラグインにして失敗したなら消せばいいしスクリプト直接いじったなら復元処理すればいいいし どうあがいても再起不能になんてならないから大丈夫大丈夫 むしろうまく行ったらやり方教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 11:36:12.92 ID:tlWVL3VQ タイトル画面ってみんな似たりよったりだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:35:33.51 ID:Z9BMLCS4 力が ほしいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:56:21.29 ID:duPMLkRl >>195 それの214行から下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:01:15.69 ID:2GiIE875 イベントやスイッチでタイトル画面変更することってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:35:59.15 ID:Z9BMLCS4 >>200 褒美をやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 18:17:09.41 ID:Rph+lFB7 俺が欲しいのは>>202、お前の首だ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 20:54:05.22 ID:ClvWel/x >>197、やったぞ this._scrollbar.drawScrollbar(x,y); の中のx,yを弄ればいいらしい 見事に真ん中に寄ったぞ できればタイトル画面強調するためにコマンドを横並びにしたかったがこれでも上出来だ >>200、ヒントをありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 22:06:36.89 ID:cUbW0LOw (スクリプトいじれる連中からしたら何言ってんだこいつら的なやり取りなんだろうな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 22:14:20.22 ID:ymsUxgKj (そもそもスクリプト弄れる方が少数派なんだけどな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 00:27:48.49 ID:UTzmiVtc こういう単純な疑問と解答の積み重ねがデータベースになれば それは何よりも貴重な資料になるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 00:45:37.25 ID:eLL+55dc 確かに過去ログ遡ればだいたいのことはわかるしな 有意義なことは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 02:09:16.50 ID:fg51YOZh 某雑魚スクリプト作者を追い出そう 俺達がスクリプト書けるようになれば消滅するから頑張ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:03:54.06 ID:cmLkIj5t 書けない癖に書ける人を雑魚呼ばわりするのか…(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:14:44.00 ID:ML6QbCQA 絵とおんなじや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:16:07.00 ID:dw+cY8cf だめだよロシェ 相手にしちゃいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 04:39:13.83 ID:KlOOkPLU , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ふ っ、 そ う だ な ウ ル フ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 09:46:05.19 ID:TtqjlmkL クソゲーしか作ってないから雑魚なのだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 09:58:55.94 ID:sCajfSWk 人 (__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:01:28.30 ID:+E8gXa9r 次スレからワッチョイつきでいいのでは この板は無理なんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:11:20.37 ID:eSToPVoB 前もその話題はあったがどうなったっけ 覚えてるのは荒らしさんが必死になって止めようとしてたことくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:28:29.21 ID:9GIpEpEY そもそも、どうやってワッチョイつきでスレ立てすんの? 950〜980あたりで、それを書いとかなきゃダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:46:33.19 ID:TtqjlmkL 書いておけばさすがにやってくれるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:49:04.82 ID:AK300wPT >>204 おめでとー 俺もちょいちょいいじるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 11:55:08.30 ID:FTmgSMk8 この板はワッチョイ付けるの無理って話じゃなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:40:49.29 ID:+E8gXa9r ! extend:checked:vvvvv:1000:512 ! extend:checked:vvvvv:1000:512 ! extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑スレ建て時にこれを三行コピペするだけでワッチョイスレになる(!とeの間のスペースは削除する) まあ無理なら無理で仕方ないけどやるだけやってみてもいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 13:18:23.45 ID:FTmgSMk8 自分で言っといてなんだけど ワッチョイ付けるの無理なのは同人板の方だったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 14:24:26.59 ID:AK300wPT いやextendは拡張コマンドだかなんだかで権限がない板では無理だよ 前に調べた時はこの板は対応してなかった 今も板のステータスだか見れば分かるはずだけどもう見方忘れちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 14:53:04.80 ID:GURnQUal 私の嫌いな奴が現れなくなれば 私はそれ以上のことは望まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 15:26:10.33 ID:uOJDLg0c 製作板なんか全員コテハンでもいいと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 16:20:43.59 ID:J8fc4Bx3 いいね 糞が紛れていたときは容赦なく叩き潰すことができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 21:00:26.25 ID:XRx8jKg0 >>201 見た感じ出来なさそう要望上げてみたら? サガフロ2みたいなの出来るようになるなら嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 21:46:10.49 ID:MoH52veB ワッチョイよりシベリア板方式がいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:24:23.30 ID:uWie2FON あとまた連投するけど、 統合calスクリプトAのreduce-guardスキルにバグがあったので修正しました https://www.axfc.net/u/3812610?key=srpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:25:01.72 ID:uWie2FON ん?連投といったものの前に書き込んだ内容が反映されてない、まあいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:51:10.91 ID:b9gfz+tR >>230 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 16:42:42.40 ID:U0sRIz8H アップデートきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 19:26:12.71 ID:yMQbRHmN スキルアニメのオフセットって文章だけじゃよくわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:23:08.45 ID:besN0BU1 ちょいと質問 wikiにある移動速度強制操作のスクリプト、自軍ユニットには使わないでって書いてあるんだが、 試しにやってみたら自軍ユニットも一応速度操作はできた これ使い続けると何か不具合起こるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:30:55.78 ID:fUDaRcmI >>235 そのスクリプト聞いた事ないし探しても見つからないんだけどどれの事ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:37:36.27 ID:fUDaRcmI >>235 見つけた、すまない そして自軍側に使うなというのは あとで変更が効かなくなるから以外に特に理由が思い浮かばなかった そもそも変更された部分で自軍でしか使われない呼び出し方が見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:39:27.53 ID:besN0BU1 >>236 https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/28.html#id_7300da66 これ 公開日が日付回ってちょうど昨日だから、 作られたばかりなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:42:58.32 ID:besN0BU1 >>237 ゲームプレイ中の環境設定よりも優先されるみたいだから、 常に高速移動させたいようなプレイヤーの意図を阻害しまうのがマズいのかなとは思った 極端な例だと、リーダーユニットが常時よちよち歩きで高速化不可だったりしたら、 多分ストレス溜まってうんち漏れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:49:37.03 ID:fUDaRcmI >>239 なるほど、 さらにこのままゲーム公開してしまうと スクリプト外すか自力でカスパラの値を変更するコード書かないと 更新パッチ配布しても同セーブデータ内の自軍ユニットは一生そのままなのがやばいって事かな 自分で使う場合は特定のステート持っている時だけ 速度が変わるってな機能に改変しようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 01:53:21.18 ID:+YSzrWlc >>240 えー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 01:53:53.30 ID:+YSzrWlc 勝手にいじるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 02:27:26.75 ID:zgDYMYj5 国取りみたいなの作りたいが難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 03:05:33.46 ID:11I3nybt >>242 改変ダメとか書かれてなければ大半のユーザーは自力でプラグインいじっとるわ そのまま使うとヤバいプラグインとかゴロゴロしてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 08:52:16.80 ID:+YSzrWlc >>244 建前上書いてあるがむやみに変えていいもんじゃない あいつ少し前に他の人があげたスクリプト勝手に直した奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:04:01.05 ID:ESbz/ltm 今回は勝手に直して再配布するとは誰も言ってないし あの時も別に何の問題も無かったし建前でも何でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:09:24.87 ID:o7L+uC9a 餅でも撒いとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:20:33.01 ID:FvHGwqd7 スクリプトなんていじってなんぼなのに何を文句言ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:39:07.08 ID:8TvIj817 盗賊にアイテム盗まれたあとその盗賊倒せば取り返せるプラグインってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 11:09:03.07 ID:besN0BU1 >>245 難癖つけたいだけなんだろうが、せめてスクリプト内の規約くらい読まないと恥ずかしいぞ 少なくとも上で話題になったものに関しては加工しても問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 11:15:50.80 ID:o2TwuEje >>249 wikiにある 「敵に盗まれた武器道具はドロップ品にするスクリプト」ってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 11:27:23.60 ID:dIKVE009 あるよ 今のバージョンでもそのまま使えるのか分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 11:39:37.77 ID:8TvIj817 >>251-252 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:08:49.35 ID:O+gwmdRt >>250 作者不在なら仕方ないけど 確認もせずに私物化するのは規約以前に人間性を疑うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:23:05.66 ID:NZSBaC8r その作者のスクリプトは改変、再配布OKなんだけどな ちゃんと中身確認してから文句言えよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:31:47.05 ID:O+gwmdRt 中身に書かれているからやっていいっていうのは作者の意図をくまなさすぎ 自分が飽きて行方不明になったら勝手にしてほしい程度のニュアンスだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:33:53.06 ID:NZSBaC8r じゃあお前は作者の意図をくんで今まで上がった素材全部使用禁止な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:34:44.48 ID:X764BioK \___/ \ _ _- ̄-‐ ̄ 、 / | _─ ̄ ̄ ̄─_ _/ ` ( ( | / `ー-‐´ \ i、 ` ト、 / \ | 丶 / / ̄ ̄ ̄─_ 丶 `、 ) / / \| 丶 yへ、 / | `、 ,-───、 | | /_-──┬‐┤ \ | | | | \. | \___ノ /` / \___.ノ \ / イ \ \ / / | `、 \ / / | 丶 \/ / | `、 ヽ / / 丶 / / \ / / \ / | \ / | `ト、 / 丶 | `丶、_/ | ___ ____ | | | ____ / 、 / __|__  ̄ ̄ ̄フ `i / | | `ヽx | | / ノ !、 / \ / | ─ ̄| ̄─ ─‐´ ー‐ / / __| | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:37:14.52 ID:O+gwmdRt >>257 それは君がそう思いこんでいるだけに過ぎない 自分がよかれと思ってやった行動が裏目に出ると頭に来るのはわかるけどさ 冷静になれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/06(火) 12:37:34.50 ID:7hoKrQ3X ていうか公式の画像素材とかも特に改変OKなんて書いてないから公式の素材も弄るなよ 全部手描きにして手でプログラム組めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:41:12.53 ID:pDiuTi8Z 妄想でここまで主張できるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:46:34.17 ID:O+gwmdRt もしかして240がIP使い分けて多人数のふりしているわけじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:47:49.38 ID:X764BioK ごめんなさい誤爆しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 12:58:12.25 ID:vQGWNvbH >>260 利用規約に加工OKって書いてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 13:00:04.59 ID:FvHGwqd7 自演してるのは241だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 13:01:02.01 ID:besN0BU1 規約読めの一言でいいでしょ いつもの人っぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 13:03:47.98 ID:O+gwmdRt >>265 自演のつもりはなかったがいつのまにかIP変わってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 13:16:18.58 ID:FvHGwqd7 どっちでも良いけど君の主張めちゃくちゃだとみんなに思われてるのが現実やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 13:23:22.00 ID:O+gwmdRt もう少し素材屋さんの身になって考えてあげよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 13:35:04.24 ID:besN0BU1 あえてこの流れで聞くけど、 上で話題にしたユニットの移動速度のスクリプト、 例えば特定条件下で作用させないようにするにはこんな感じでええのん? (if()からelseまでの間が追記部分) //---------------------------------- // UnitResurrectクラス //---------------------------------- var alias = SimulateMove._getUnitSppedValue; SimulateMove._getUnitSppedValue= function() { if( ) {//移動速度を固定したくない時の条件を入れる //空文 } else if( this._unit != null && (typeof this._unit.custom._speedValue === 'number') ) { return this._unit.custom._speedValue; } return alias.call(this); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 15:08:23.22 ID:suANjcFa 流れもなにも一人暴れてるだけだから 全然気にしないでok http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 18:52:41.98 ID:reQ95hcl >>259 いや、それは君が、君らがそう思ってるだけやでぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/272
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