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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 23:23:21.05 ID:yUCJZDF5 ラスボスとかは流石に射程気にしないといけないけどそうじゃないなら気にせんでええよ いくらステータスが高かろうが動かないボスはただのカカシですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 23:42:11.40 ID:4MxIZila そもそも待機ボスが出るSRPGってFEぐらいやろ スパロボもオウガもボスは他の手下と一緒に頃合見て突っ込んでくるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 23:44:04.98 ID:a4Rtnhv1 スパロボはともかく クォータービューは一緒にしちゃダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 23:44:59.97 ID:Mh96HKvm スパロボは割りと待機見るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 00:46:06.74 ID:zOZK2O1N >>166 そのへんもちゃんと考えてはいる ボスはほとんどの場合防御高めに設定しているし回復床に設置してる さっきいった通り弓のダメージは低めに設定してるので 弓だけで倒すつもりだと、難しいかあるいは相当時間かかるので結局白兵を投入することになると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 00:54:07.54 ID:zELc+Ast FEでも長弓とかシューターだけでボス倒そうとするとしんどかったもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 02:24:07.54 ID:nQimGUY0 バグなのか何なのか分からないけど不具合が起きた ステートで毒を付与したのに敵味方関係なく毒ダメージが全く発生しない 他の物理・魔法不可や行動不可は普通に動作した ステートに関するスクリプトは減少ターン処理だけだけど、有無に関係なく動かない 新規プロジェクト作成してその中で毒を入れると普通に動作するんだけど、 一体何が原因だろうか?誰かヘルプ求む verは1.127 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 02:33:53.79 ID:nQimGUY0 >>176 自己解決した どうやらChange_AutoRecovery.jsが入れるだけで ステートの自然回復値を無視する処理を行ってるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 07:01:55.18 ID:jhK1B/5t >>165 音楽の盗用防ぐためとか? だったら画像が抜き出せる理由が分からんし意味が分からんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 07:09:31.31 ID:p7N5Ho2U 画像は色変えたりでいじることは多々あるけど 曲や音は一部変えて新しいのなんか作るか? 需要なさすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 07:23:11.82 ID:OePxGSwU SEは普通に需要ある ピッチ変えたりテンポ変えるだけでもかなりバリエーション増やせるし 確か音回りのエクスポートはアップデート予定にあったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 09:38:51.24 ID:B/9NNoJK ピッチやテンポを調整できる機能がデフォルトで付けば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 11:57:06.12 ID:UWEiWqlE 間接攻撃だけ防御上がるとかは山賊で見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 12:06:23.60 ID:pc8tS/04 メディアデータのエクスポートがアプデ予定にあるから考えすぎなんだろうが 公式規約見ると加工が許されてる素材って画像とスクリプトだけなんだよな 音楽素材は権利関係で何かあるのかなと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 12:09:36.68 ID:cCnEL2D4 楽曲提供者がいじられるの嫌だとかそんなだろうと思うけど 他の素材と音量のすり合わせできないから結局RTP曲は一曲も使わんことにしたな 効果音は改変したいからエクスポートに期待したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 17:41:34.83 ID:HnR+0CLf モーション画像が大きいと戦闘アニメ重くなってFPS落ちる事あるんだな 言われてみると当たり前なんだが最近気が付いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 18:31:38.18 ID:P8kBAObF >>185 同じでかい画像でも戦闘背景画像とは処理の仕方が違うからな そこを知らなきゃ察しもつかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:14:45.26 ID:LLK7vYVJ RTP曲って音量デカすぎやねん その辺のフリー素材の曲RTPに合わせると音割れするんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:22:26.37 ID:q0iOwE5c ツクールみたいに個別に調整できたらいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:13:54.25 ID:4HgoRuNW フリー曲の方を音量調整じゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:29:45.46 ID:+vdmrPyg >>189 それをやると男割れするって>>187が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:52:52.05 ID:K1A51GOI 男だってケツは割れてんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 22:14:07.95 ID:4HgoRuNW GAINでクリッピングギリギリにしてもダメ? まだ小さいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 01:48:51.29 ID:duPMLkRl 音量は大きい方に合わせるよりも小さい方を基準にして合わせた方が無難に統一できる そもそも最大音量で音楽聞く事はほぼないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 08:03:36.21 ID:mkv9Uevp RTPは下げれないからって話じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 10:32:55.94 ID:5Xd6CJJI scene-title.js弄ってタイトル画面のコマンドの位置変えようと思ってるんだけど どこを弄れば変えられるんだ? あんまり下手な事すると再起不能になりそうで怖いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:43:37.74 ID:Z9BMLCS4 できないんだね そんなことも 敵を恐れるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:55:18.91 ID:sLdTiLtg プラグインにして失敗したなら消せばいいしスクリプト直接いじったなら復元処理すればいいいし どうあがいても再起不能になんてならないから大丈夫大丈夫 むしろうまく行ったらやり方教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 11:36:12.92 ID:tlWVL3VQ タイトル画面ってみんな似たりよったりだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:35:33.51 ID:Z9BMLCS4 力が ほしいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:56:21.29 ID:duPMLkRl >>195 それの214行から下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:01:15.69 ID:2GiIE875 イベントやスイッチでタイトル画面変更することってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:35:59.15 ID:Z9BMLCS4 >>200 褒美をやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 18:17:09.41 ID:Rph+lFB7 俺が欲しいのは>>202、お前の首だ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 20:54:05.22 ID:ClvWel/x >>197、やったぞ this._scrollbar.drawScrollbar(x,y); の中のx,yを弄ればいいらしい 見事に真ん中に寄ったぞ できればタイトル画面強調するためにコマンドを横並びにしたかったがこれでも上出来だ >>200、ヒントをありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 22:06:36.89 ID:cUbW0LOw (スクリプトいじれる連中からしたら何言ってんだこいつら的なやり取りなんだろうな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 22:14:20.22 ID:ymsUxgKj (そもそもスクリプト弄れる方が少数派なんだけどな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 00:27:48.49 ID:UTzmiVtc こういう単純な疑問と解答の積み重ねがデータベースになれば それは何よりも貴重な資料になるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 00:45:37.25 ID:eLL+55dc 確かに過去ログ遡ればだいたいのことはわかるしな 有意義なことは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 02:09:16.50 ID:fg51YOZh 某雑魚スクリプト作者を追い出そう 俺達がスクリプト書けるようになれば消滅するから頑張ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:03:54.06 ID:cmLkIj5t 書けない癖に書ける人を雑魚呼ばわりするのか…(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:14:44.00 ID:ML6QbCQA 絵とおんなじや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:16:07.00 ID:dw+cY8cf だめだよロシェ 相手にしちゃいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 04:39:13.83 ID:KlOOkPLU , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ふ っ、 そ う だ な ウ ル フ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 09:46:05.19 ID:TtqjlmkL クソゲーしか作ってないから雑魚なのだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 09:58:55.94 ID:sCajfSWk 人 (__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:01:28.30 ID:+E8gXa9r 次スレからワッチョイつきでいいのでは この板は無理なんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:11:20.37 ID:eSToPVoB 前もその話題はあったがどうなったっけ 覚えてるのは荒らしさんが必死になって止めようとしてたことくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:28:29.21 ID:9GIpEpEY そもそも、どうやってワッチョイつきでスレ立てすんの? 950〜980あたりで、それを書いとかなきゃダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:46:33.19 ID:TtqjlmkL 書いておけばさすがにやってくれるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 10:49:04.82 ID:AK300wPT >>204 おめでとー 俺もちょいちょいいじるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 11:55:08.30 ID:FTmgSMk8 この板はワッチョイ付けるの無理って話じゃなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:40:49.29 ID:+E8gXa9r ! extend:checked:vvvvv:1000:512 ! extend:checked:vvvvv:1000:512 ! extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑スレ建て時にこれを三行コピペするだけでワッチョイスレになる(!とeの間のスペースは削除する) まあ無理なら無理で仕方ないけどやるだけやってみてもいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 13:18:23.45 ID:FTmgSMk8 自分で言っといてなんだけど ワッチョイ付けるの無理なのは同人板の方だったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 14:24:26.59 ID:AK300wPT いやextendは拡張コマンドだかなんだかで権限がない板では無理だよ 前に調べた時はこの板は対応してなかった 今も板のステータスだか見れば分かるはずだけどもう見方忘れちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 14:53:04.80 ID:GURnQUal 私の嫌いな奴が現れなくなれば 私はそれ以上のことは望まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 15:26:10.33 ID:uOJDLg0c 製作板なんか全員コテハンでもいいと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 16:20:43.59 ID:J8fc4Bx3 いいね 糞が紛れていたときは容赦なく叩き潰すことができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 21:00:26.25 ID:XRx8jKg0 >>201 見た感じ出来なさそう要望上げてみたら? サガフロ2みたいなの出来るようになるなら嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 21:46:10.49 ID:MoH52veB ワッチョイよりシベリア板方式がいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:24:23.30 ID:uWie2FON あとまた連投するけど、 統合calスクリプトAのreduce-guardスキルにバグがあったので修正しました https://www.axfc.net/u/3812610?key=srpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:25:01.72 ID:uWie2FON ん?連投といったものの前に書き込んだ内容が反映されてない、まあいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:51:10.91 ID:b9gfz+tR >>230 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 16:42:42.40 ID:U0sRIz8H アップデートきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 19:26:12.71 ID:yMQbRHmN スキルアニメのオフセットって文章だけじゃよくわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:23:08.45 ID:besN0BU1 ちょいと質問 wikiにある移動速度強制操作のスクリプト、自軍ユニットには使わないでって書いてあるんだが、 試しにやってみたら自軍ユニットも一応速度操作はできた これ使い続けると何か不具合起こるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:30:55.78 ID:fUDaRcmI >>235 そのスクリプト聞いた事ないし探しても見つからないんだけどどれの事ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:37:36.27 ID:fUDaRcmI >>235 見つけた、すまない そして自軍側に使うなというのは あとで変更が効かなくなるから以外に特に理由が思い浮かばなかった そもそも変更された部分で自軍でしか使われない呼び出し方が見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:39:27.53 ID:besN0BU1 >>236 https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/28.html#id_7300da66 これ 公開日が日付回ってちょうど昨日だから、 作られたばかりなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:42:58.32 ID:besN0BU1 >>237 ゲームプレイ中の環境設定よりも優先されるみたいだから、 常に高速移動させたいようなプレイヤーの意図を阻害しまうのがマズいのかなとは思った 極端な例だと、リーダーユニットが常時よちよち歩きで高速化不可だったりしたら、 多分ストレス溜まってうんち漏れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 00:49:37.03 ID:fUDaRcmI >>239 なるほど、 さらにこのままゲーム公開してしまうと スクリプト外すか自力でカスパラの値を変更するコード書かないと 更新パッチ配布しても同セーブデータ内の自軍ユニットは一生そのままなのがやばいって事かな 自分で使う場合は特定のステート持っている時だけ 速度が変わるってな機能に改変しようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 01:53:21.18 ID:+YSzrWlc >>240 えー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 01:53:53.30 ID:+YSzrWlc 勝手にいじるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 02:27:26.75 ID:zgDYMYj5 国取りみたいなの作りたいが難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 03:05:33.46 ID:11I3nybt >>242 改変ダメとか書かれてなければ大半のユーザーは自力でプラグインいじっとるわ そのまま使うとヤバいプラグインとかゴロゴロしてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 08:52:16.80 ID:+YSzrWlc >>244 建前上書いてあるがむやみに変えていいもんじゃない あいつ少し前に他の人があげたスクリプト勝手に直した奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:04:01.05 ID:ESbz/ltm 今回は勝手に直して再配布するとは誰も言ってないし あの時も別に何の問題も無かったし建前でも何でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:09:24.87 ID:o7L+uC9a 餅でも撒いとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:20:33.01 ID:FvHGwqd7 スクリプトなんていじってなんぼなのに何を文句言ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 09:39:07.08 ID:8TvIj817 盗賊にアイテム盗まれたあとその盗賊倒せば取り返せるプラグインってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/06(火) 11:09:03.07 ID:besN0BU1 >>245 難癖つけたいだけなんだろうが、せめてスクリプト内の規約くらい読まないと恥ずかしいぞ 少なくとも上で話題になったものに関しては加工しても問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/250
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