[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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816(1): 2017/07/03(月)12:50 ID:/KY/T46W(1/5) AAS
>>815
同人スレいってろや
817: 2017/07/03(月)12:51 ID:VmgVkeMu(3/3) AAS
>>815
制作者じゃなくて単なる消費者なら
お前の存在そのものが板違いだろ
818: 2017/07/03(月)13:00 ID:8Y+WZOQ9(2/3) AAS
>>816
いつものだし同人スレでも同じタイミングで暴れてるよ
相変わらず釣られてるが
819: 2017/07/03(月)13:12 ID:xhPCyuHv(1) AAS
ワッチョイ導入が急務
820: 2017/07/03(月)13:34 ID:lEkEAE7t(1) AAS
IPもつけて
821: 2017/07/03(月)13:40 ID:/KY/T46W(2/5) AAS
この板出来ないんじゃなかったっけ?
別の板に立てるの?
822: 2017/07/03(月)14:10 ID:XIg4lf10(6/11) AAS
敵の数を膨大にしないと、敵の命中が低い場合に脅威にならない
しかし、敵の数を15とかにすると、強いキャラで地雷しないと対処できない
823(1): 2017/07/03(月)15:04 ID:Z1Z8FZxM(1/2) AAS
この板はできなかったはず
別の板に立てても良いと思う
824: 2017/07/03(月)15:06 ID:/KY/T46W(3/5) AAS
その辺が製作者の腕の見せ所よ
825: 2017/07/03(月)15:07 ID:/KY/T46W(4/5) AAS
>>823
だなぁ
でも別板だと板違いとか言われたりしないかね
どの板なら問題ないんだろ
826(1): 2017/07/03(月)19:03 ID:ew6pBndb(2/8) AAS
同人ゲーや家ゲSRPG板はワッチョイが無い
エロ同人板はワッチョイがあるけど、SRPGStudio全般を語るのは若干板違いの気もする
建てるならゲームサロンあたりが適当かもしれんね
あそこはゲーム総合板みたいなもんだし、スレ保持数も多いから特に問題はないだろう
板自体の勢いはほどほどにあって、1ヶ月以上書き込みがなければdat落ちするから、
仮にワッチョイに需要がなければ自然消滅するしちょうどいい
827: 2017/07/03(月)19:49 ID:+Fkw1IvX(3/6) AAS
俺はそれで賛成
場所変えたら新規で人来るかもしれないしな
828: 2017/07/03(月)20:00 ID:Z1Z8FZxM(2/2) AAS
ゲームサロンか、俺も賛成
829(2): 2017/07/03(月)20:22 ID:ew6pBndb(3/8) AAS
テンプレたたき台
突っ込みあればよろしこ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ←スレ建て時にはこれを4行コピペしてください
シミュレーションゲーム制作ソフト、
省15
830: 2017/07/03(月)20:29 ID:/KY/T46W(5/5) AAS
賛成ノ
831(1): 2017/07/03(月)20:55 ID:XIg4lf10(7/11) AAS
全年齢のみで利用可、商業もOK、著作権フリー
男顔グラ18女顔グラ18
これが出たら1000円でも買う?
832: 2017/07/03(月)20:56 ID:PhkwVXre(1) AAS
エロゲー作りたいから買わん
833: 2017/07/03(月)21:03 ID:XoFHLmJs(1/2) AAS
製作者スレの後継じゃなくて扱いとしちゃ総合スレって感じになるのかな
ワッチョイあると楽だし定着してくれるといいんだが
834(1): 2017/07/03(月)21:11 ID:+Fkw1IvX(4/6) AAS
顔グラ素材を売るなら男女それぞれ最低でも100はほしいだろ
主役級からモブ顔、子供から年寄りまで
基本的に絵を描けない人が買うんだから統一した絵柄で全部揃わないと金出す意味がない
835(1): 2017/07/03(月)21:15 ID:XIg4lf10(8/11) AAS
>>834
男女合計200か・・・。
人間以外ももとめられたらかなりキツイな
836: 2017/07/03(月)21:25 ID:uqq8NSMZ(1) AAS
依頼ならとんでもない金額かかるぞ
837: 2017/07/03(月)21:35 ID:YGxcKKGN(1/2) AAS
>>835
男子供一人とっても
盗賊っぽい小汚い服を着た子供
物理職っぽい鎧を纏った子供
魔道士っぽい軽装な子供
暗黒教団に所属してそうな怪しい服装の子供
身分高そうな子供
省5
838(1): 2017/07/03(月)21:38 ID:NdGHEV1p(2/2) AAS
お前の絵柄なら買わん
つかこんな奴相手にするなよ
839: 2017/07/03(月)21:45 ID:dWqO5dcY(1) AAS
>>831
18ずつとかSRPG舐めてんの?
どうせ買うなら絵柄揃えたいし選ぶ余地も考えてそれぞれその5倍は欲しい
価格に関しては物凄く好みのなら俺の場合2Kまでなら出してもいいけど
基本的にプロじゃなくたかが同人の作品にそこまで金出したくない
840: 2017/07/03(月)21:51 ID:YGxcKKGN(2/2) AAS
>>838
すまねえ、少し前のレス見てなかった
841: 2017/07/03(月)21:58 ID:XIg4lf10(9/11) AAS
顔グラ1枚描くのに最低1000円の報酬がほしい
人間以外込みで300なら最低30万円はほしい
もし600DLくらいいくなら300でもアリだな
842: 2017/07/03(月)21:59 ID:B8ZmjzpO(1) AAS
全角英数は昔からいるアイデアマンだからNGしとけ
843: 2017/07/03(月)22:12 ID:XIg4lf10(10/11) AAS
出すなら、顔グラアップデートの前に出さないとね
844: 2017/07/03(月)22:14 ID:8Y+WZOQ9(3/3) AAS
最近まさひとやフォルセティばかりでアイデアマンのことをすっかり忘れてた
845: 2017/07/03(月)22:16 ID:XoFHLmJs(2/2) AAS
アイデアマンはたぶんフォルセティじゃねえかなぁ
こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね
846: 2017/07/03(月)22:16 ID:+Fkw1IvX(5/6) AAS
アイデアマンとフォルセティって同一かと思ってたけど
アイデアマンがあのキモい絵の作者か
847: 2017/07/03(月)22:20 ID:ew6pBndb(4/8) AAS
こことは別に、ゲサロに新スレ建てる方向で良さそうかな
テンプレちょっと直して自分で建てようと思ったが、ホスト規制かかってたので、
>>829の感じで誰か頼んます
848: 2017/07/03(月)22:22 ID:ew6pBndb(5/8) AAS
スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
849(1): 2017/07/03(月)23:01 ID:+Fkw1IvX(6/6) AAS
総合ってことは完成されたスレ産以外のゲームも語れるスレってこと?
850(1): 2017/07/03(月)23:12 ID:ew6pBndb(6/8) AAS
>>849
多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、
各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、
別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな?
というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、
入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、
というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う
851(1): 2017/07/03(月)23:15 ID:XIg4lf10(11/11) AAS
あたまのおかしい仕切り屋がいるな
852(1): 2017/07/03(月)23:35 ID:c7LzDict(1/2) AAS
んー
移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
853: 2017/07/03(月)23:37 ID:c7LzDict(2/2) AAS
>>850
ワッチョイのメリットはその1週間NGにあると思うよ
抑制効果はそんなないと思う
854(1): 2017/07/03(月)23:45 ID:ew6pBndb(7/8) AAS
>>852
製作者スレごと移住するんじゃなくて、ゲサロにもう一本スレを建てるって方向だと思ってた
このスレも同人板の方と同時に見てる人がほとんどだと思うし、
今更1つ増やしたところで見る側の手間はそう変わらないんじゃないかな
FE関係のスレも、ゲサロ・SRPG・レトロゲー・携帯ゲーとかで結構個々に立ってて、
板を超えて3つくらいスレがあっても特に咎められる事はないんで、そこは大丈夫のはず
>>826でも書いたけど、仮にワッチョイスレの需要がなきゃそのうちdat落ちするだけなので、後腐れもない
855: 2017/07/03(月)23:53 ID:ew6pBndb(8/8) AAS
まあ俺だけでやっても一人の暴走って話になるんで
スレ建ては他の方にお願いします(テンプレは>>829)
一応もう一度ゲサロ行ってみたけど、やっぱり無理だった
大手プロバイダはこれだから困る
856: 2017/07/03(月)23:53 ID:+cRc4vA4(1) AAS
逆に粘着される可能性もあるからな
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
857: 2017/07/03(月)23:59 ID:6o3qOxZ/(1) AAS
>>854
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
858: 2017/07/04(火)00:00 ID:Zk9GyIeQ(1) AAS
とりあえず立ててみた
まあ需要なければ落ちるだけでしょ
2chスレ:gsaloon
859: 2017/07/04(火)00:03 ID:vi6Wc8iV(1/4) AAS
ん?もしかしてこのスレの製作者はワッショイ馬鹿に言われるがままに移動するの?
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
860: 2017/07/04(火)00:22 ID:br7Ltkp9(1) AAS
効いてる効いてる
861: 2017/07/04(火)00:41 ID:FsnoSO/d(1) AAS
fooー↑ 気持ちいぃぃぃ
862: 2017/07/04(火)02:16 ID:cBCXC6pq(1) AAS
AA省
863: 2017/07/04(火)02:20 ID:V8mxm6Zf(1) AAS
もう二度と同一端末で荒らせないねえ
864: 2017/07/04(火)03:07 ID:nVU6rTIp(1) AAS
>>851
サンジュストくんお怒りですか?
865: 2017/07/04(火)07:17 ID:BplsA1mW(1) AAS
otfサポートとか書いてあるけど使えないままなんだが
どっかに有効にする設定でもあるの?
866: 2017/07/04(火)19:03 ID:vi6Wc8iV(2/4) AAS
ゲーム作らずわっしょいわっしょいな馬鹿がいなくなってよかった
867: 2017/07/04(火)19:05 ID:vi6Wc8iV(3/4) AAS
外部リンク[html]:srpgstudio.com
もうすぐ7月中旬だ
868: 2017/07/04(火)20:34 ID:J4eD+CXI(1) AAS
露骨に敵意出しててワロタwwwwww
ワッチョイ導入しても誰も困らないだろ
HUNTING MELODYの作者様はお困りの様ですがw
869(1): 2017/07/04(火)21:14 ID:tRrBC+fW(1) AAS
前に要望だしたけど許可系スキルに条件つけて欲しい……
870: 2017/07/04(火)21:20 ID:vi6Wc8iV(4/4) AAS
>>869
自分のHP2分の1以下で発動、とかならできるんだけどな
871(1): 2017/07/04(火)22:27 ID:djNXVx6C(1) AAS
もうちょっと頭使えよ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
872: 2017/07/04(火)22:48 ID:9NR2nhu6(1) AAS
>>871
それいいなw
873: 2017/07/05(水)01:28 ID:T2t0PMW8(1/4) AAS
話の流れからして、許可系スキルにも、発動型スキルと同じように
こういう敵と戦うときは発動、こういう敵と戦うときは発動しないってしたいのではないのか?
自動イベントではそれは無理だろ
874(1): 2017/07/05(水)01:35 ID:3LHwmjGL(1) AAS
できるけど
875: 2017/07/05(水)15:53 ID:T2t0PMW8(2/4) AAS
>>874
どうやんの?
876(1): 2017/07/05(水)16:13 ID:8bz48E6j(1) AAS
敵は無理だろうな
HP半分以下で発動などはできるんじゃない?
877: 2017/07/05(水)16:19 ID:T2t0PMW8(3/4) AAS
>>876
それは自動イベントじゃなくてもスキルの設定でできるでしょ
2連続スキルと3連続スキルがどちらかしか発動しないのをなんとかしてほしい
878(1): 2017/07/05(水)16:23 ID:p36/pN0n(1) AAS
いつものアホだからほっとけって
879(1): 2017/07/05(水)17:04 ID:QIIoWXTf(1) AAS
仲間が死んだ時寺院で復活させるシステムか
次だけ出撃できないシステムの作成法を教えてください
後者は某疲労度の疲労みたいな感じ
880: 2017/07/05(水)17:20 ID:T2t0PMW8(4/4) AAS
>>878
質問者に対して失礼だろks
881(1): 2017/07/05(水)18:04 ID:UXYnl+lw(1) AAS
>>879
前者は力技でやるならゲストで復活の杖使えるユニット出すマップを作る
(味方の死亡数をカウントしておいて死亡数が0なら金払ってそのマップに入れるかとかゲストを登場させるかどうか分岐できるようにしておく)
後者はそういうスクリプトあるから探せ
882: 2017/07/06(木)02:03 ID:m3Z8MXkL(1/6) AAS
この製作ソフト、2000くらい売れてるよな?
その割に発表されてるゲームが少ないのは何故だ?
883: 2017/07/06(木)02:27 ID:neddrGEG(1/2) AAS
そりゃツクールより自由度ないし
884: 2017/07/06(木)02:28 ID:4Zod5IfC(1/2) AAS
この手の制作ツールはちょっと弄って満足して放置って人が多いんじゃない?
885: 2017/07/06(木)02:32 ID:ZanKORKZ(1) AAS
ツクールだって購入者の完成率1%やろ確か
886: 2017/07/06(木)02:45 ID:neddrGEG(2/2) AAS
FEライクなゲームしか作れない
一発ネタ作るにしてもツクールでよくね?ってとなる
887(1): 2017/07/06(木)03:10 ID:pUeC0y5s(1/5) AAS
場所イベントそのものに画像を設定したり、それを自由に移動や画像変更ができればなぁ
888: 2017/07/06(木)03:18 ID:m3Z8MXkL(2/6) AAS
>>887
場所イベントにマップチップの変更じゃいかんの?
889: 2017/07/06(木)03:31 ID:pUeC0y5s(2/5) AAS
ツクールみたいにイベントにキャラチップを設定して自由に動かしたい
現状だと群衆とか作る場合いちいちクラス設定しなくちゃいけないし
うちのゲームは戦闘マップと幕間イベントでキャラチップ使い分けたいから数多くて困る
キャラチップ用の場所イベント作ってそれを動かせたら楽できるのに
890: 2017/07/06(木)03:40 ID:4OX3vVHg(1/2) AAS
移動オブジェクトの表示は?
他にもゲストにコピペして動かすとか
891(1): 2017/07/06(木)03:51 ID:pUeC0y5s(3/5) AAS
現状で幕間イベント用はゲストで作ってそこで動かしてる
移動オブジェクトは1マス単位で動かせないしちょっと使いづらい
実際にゲームのコマとして動かさないドット絵人形劇要員の為にクラス数が増えるのが困ってるとこ
892: 2017/07/06(木)04:42 ID:m3Z8MXkL(3/6) AAS
>>891
戦闘マップと幕間イベントでキャラチップを使い分けるって
私服のキャラチップ?
893: 2017/07/06(木)05:11 ID:pUeC0y5s(4/5) AAS
そんな感じ
普通に室内で会議とかしてるシーンとかで
戦闘マップのキャラチップみたいに武器構えてるとか馬に乗ってるのはちょっと…って感じなので
894: 2017/07/06(木)05:30 ID:4OX3vVHg(2/2) AAS
クラス増やしたくないならキャラチップ拡張して
キャラチップの参照位置設定で武器なしや馬下りたチップ指定すれば
クラス増加する事は防げる
895: 2017/07/06(木)06:04 ID:pUeC0y5s(5/5) AAS
なるほど
それでやってみようと思う
896: 2017/07/06(木)06:52 ID:xHlVTtBI(1) AAS
2000本でこんだけ出てたらむしろ多いわ
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