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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 08:49:44.53 ID:cn4A+lQN まだ規約がどーのこーの言ってるアホいるのか 自分でメールで聞けよ、バカじゃねーのか 荒らしとかしか思えんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 08:53:57.88 ID:cn4A+lQN >>109 モデリングはホント面倒だよな ハイポリ→ローポリ→UV→ベイク→テクスチャ作業→Unityでマテリアル作業アセット化… 特にテクスチャがメンドイ… Substanceで作業だからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/111
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/15(月) 17:30:03.58 ID:cn4A+lQN モデリングなんぞどうとでもなるわ めんどくさいのがリグとスキニング、アニメだろ 特にアニメーションを手付けでやるとくっそめんどい モーキャプから流し込むにしても ノイズ入った糞データを整理すルンがメンドイ… 要は3DCGは面倒くさいってこったwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/118
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