[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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110: 2017/05/15(月)08:49 ID:cn4A+lQN(1/3) AAS
まだ規約がどーのこーの言ってるアホいるのか
自分でメールで聞けよ、バカじゃねーのか
荒らしとかしか思えんな
111(1): 2017/05/15(月)08:53 ID:cn4A+lQN(2/3) AAS
>>109
モデリングはホント面倒だよな
ハイポリ→ローポリ→UV→ベイク→テクスチャ作業→Unityでマテリアル作業アセット化…
特にテクスチャがメンドイ…
Substanceで作業だからな…
118: 2017/05/15(月)17:30 ID:cn4A+lQN(3/3) AAS
モデリングなんぞどうとでもなるわ
めんどくさいのがリグとスキニング、アニメだろ
特にアニメーションを手付けでやるとくっそめんどい
モーキャプから流し込むにしても
ノイズ入った糞データを整理すルンがメンドイ…
要は3DCGは面倒くさいってこったwwww
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