[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
76: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 11:20:38.08 ID:ciy7houD 自主制作アニメにUnity使うのどうなの? Unityのアセットストアの規約が 「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」 って感じだから映像制作でUnity使うのいまいち向いてないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/76
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 21:08:59.48 ID:OfUh7Q5j だれかネイティブプラグイン開発手伝ってくんない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/200
235: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:23:36.95 ID:tdnDoSgA unityで動かす素材のデザインを作成することになり 少し予習しておきたいのですが 素材は並べてpng等でお渡しというイメージでOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:28:41.25 ID:RcxtQouZ 画面解像度聞いてそれに合わせて作成して原寸pngで渡せばOK アニメーションは連番pngで描き出して渡せばOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/236
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:09:34.07 ID:WtQ3SnAL 君らはUnity以外のエディタで作られた作品の総売上について知らんのかね? もしかしてUnityが一番とか思ってる?下から数えた方がはやいく(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/491
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 22:38:39.31 ID:ebhQsIsV 誰かを罵倒するときの表現にはだいたいその人のコンプレックスが自然と滲み出てしまうものだからね ワイもよくよく気をつけねば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/549
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:49:08.47 ID:ZjLQ5bTm >>844 Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/845
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.202s*