[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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319: 2017/06/12(月)09:13:53.92 ID:KkSlQrEM(1) AAS
2017だめなの?
369: 2017/06/20(火)10:36:06.92 ID:Uyzu/XxN(1) AAS
>>368
見てみたらアップグレード$50で笑ったw
何が変わったんだよw
370
(1): 2017/06/22(木)16:52:34.92 ID:WJucDygV(1) AAS
Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^
どうすれば作れまふか?(^^
僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^
万年エターナラーでふ(^^
457: 2017/06/30(金)12:15:06.92 ID:EIkpELw3(1) AAS
triangleadjサポートはまだかしら
605: 2017/07/09(日)11:52:12.92 ID:wMrCIMqy(1) AAS
使い道が分からなさすぎてフフッてなったわ
Voiceroidのほうがまだ需要あるだろ
751: 2017/07/14(金)16:27:12.92 ID:lc7xF6bQ(2/3) AAS
バーカバーカw
782: 2017/07/16(日)10:31:26.92 ID:c/RaOq7O(5/5) AAS
(´・ω・`)シャアァーーー!! 気合いだ!
取りあえず飯を食って昼寝でもしよ
935: 2017/08/04(金)12:37:49.92 ID:3GsW52Ld(1) AAS
同一人物だったんかーい
困ったちゃんだな
983
(1): 2017/08/27(日)01:03:39.92 ID:svkGjBGF(1) AAS
>>978
ゲーム系レンダラの半透明の処理はかなり制限があるし、テキトーだったりする
最終的なアウトプットが映像なら、ちゃんとした映像制作用レンダラ使うことをオススメする
もしくは半透明なマテリアルはなるべく使わないでおくべきか
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