[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
165: 2017/05/18(木)07:27:16.85 ID:DyWOXTdL(1) AAS
>>163
エンジニアは絵を描くよりデザインを学べ! 〜ゲームビジュアルを劇的に改変する3つの方法〜
みたいなセッションがそろそろ出そう
186: 2017/05/19(金)17:20:25.85 ID:zSC16kh7(1) AAS
あるぇ? 何でまだいるんだよw
196(1): 2017/05/20(土)06:41:13.85 ID:WTvOq86S(1) AAS
ゲーム製作の難易度
CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング
じゃあアセットを買えばすぐ作れるじゃない!
Unityはアセット買えば池沼でもすぐ作れる池沼御用達エンジン
589: 2017/07/08(土)18:09:16.85 ID:W0sLtm4p(1/2) AAS
ヤマハは音楽界のAutodeskって感じで異様に高価だからその関係だろう
Unity側じゃなくてyamahaのフィーでこの値段になってそうだ
804: 2017/07/17(月)01:58:25.85 ID:TWRo0UDj(2/2) AAS
それをミラーイメージと言う
977: 2017/08/25(金)13:35:15.85 ID:4h5g4wKt(1) AAS
>>975
映像制作用だろ何トンチンカンなレスしてんだカス
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s