[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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84: 2017/05/13(土)22:06:31.68 ID:ciy7houD(5/6) AAS
厳密に規約を守ってたら何もできないからUnityが暗黙的にOK出している感じなのかな
調べてもよくわからんし、
unityでアニメ制作はあんまりやる気なくなった
178: 2017/05/19(金)00:44:53.68 ID:G7kAgYq2(1/2) AAS
>>172
ユーザーのイラストを切り刻んで
アート(笑)とかやってたな、そーいや
299: 2017/06/11(日)19:24:03.68 ID:6yvPgzBc(3/5) AAS
>>295
でもさUE4でもブループリントだけで売れる奴を作れん奴は幾らプラプラでコードを書いたところで時間の無駄だよ
何で作ろうがゴミはゴミでしか無い訳でw

これベヘイビアデザイナーって面白いね ナビメッシュ周りで複雑な事をしようとすると自分でアクションをかかんとならんが
プレーメーカーよりもこちらの方が相性がいい
391
(1): 2017/06/25(日)10:25:48.68 ID:Do4MMQCz(1/3) AAS
>>389
絶対実践するのなら教えてやってもいいが君には無理だろう
453: 2017/06/28(水)20:31:44.68 ID:HCzBs3rS(1) AAS
>>450
作れる
467: 2017/07/01(土)16:53:40.68 ID:AVWg8nlt(1/2) AAS
Unityのおかげで供給が増えゲームの価値は下がった
これだけはガチ
497: 2017/07/02(日)22:03:20.68 ID:jrJAFvth(1) AAS
>>491
具体的な数字もないのに、発狂したりマウントしたりしてんの?
何かの病気なの?
509: 2017/07/03(月)03:17:10.68 ID:aPNEzyQr(1) AAS
エンジニア、技術者、プログラマーって名前が付く特定職好きな奴いるよな
705: 2017/07/11(火)22:42:03.68 ID:1lHDEPAq(2/3) AAS
あらま
5と共存できる?
709: 2017/07/12(水)01:27:39.68 ID:B1YLCUrW(1) AAS
何が変わったかよくわからん
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/14(金)02:18:58.68 ID:X7I5hC4l(1/2) AAS
>>732
C#で使うような英語なんて定型文しかないから英語に含まれまふぇんよ(^^
僕はコメントは日本語で書いてまふ(^^
ボッキング!(^^
745: 2017/07/14(金)10:59:53.68 ID:m5G1MW/M(2/6) AAS
>>742
感謝しろよデコ助が パチンコ台のベへイビアツリーとか世界中探してもこれしかないぞ?
893: 2017/07/24(月)10:28:18.68 ID:sOf+aYmc(1) AAS
相変わらず手間が掛かるな 物理エンジンも糞だし
ユニティーなんかどうでもいいが遥か夢の跡が潰れて文春が読めないんだが…
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