[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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53: 2017/05/09(火)02:44:59.66 ID:mGyEor5g(1) AAS
AppleやGoogleの審査を通した経験があれば引く手数多
課金部分を実装した経験があれば強気の価格交渉でも余裕
サーバまで面倒見れるならいきなり社員交渉されるレベル

うん、Unity関係ないね
103: 2017/05/14(日)19:13:11.66 ID:GLNu3qka(2/2) AAS
ライセンスはやっぱ難しいよな
>>76 はdistribute(配布、販売の意味)を「再配布」と訳してしまったせいで、
誤った翻訳から誤った解釈を導き出して、
映像の販売がアセットの再配布じゃないからOKだといっているのが草生えるわw
120: 2017/05/16(火)07:11:14.66 ID:Y+k3btT0(1/2) AAS
リグをオキュラスタッチとかで入れて動かしてアニメとるやつとかってまだないの?
273
(1): 2017/06/05(月)23:37:43.66 ID:BHMq3q69(2/2) AAS
>>272
錦織か
295
(1): 2017/06/11(日)14:00:37.66 ID:GA1fPu4C(1) AAS
>>290
プランターだけで作れるようにするの民主化だから
410: 2017/06/26(月)00:32:29.66 ID:ihTYR+VA(1) AAS
ゲームエンジンとFWとミドルウエアの区別がつかない自称エンジニアだもんなw
470: 2017/07/01(土)20:40:15.66 ID:QTrTcTcq(1) AAS
生存競争を生き残れなかったんですね分かります
521: 2017/07/03(月)18:34:50.66 ID:SeZzyc1l(1) AAS
>>519
無理maker
566: 2017/07/06(木)09:51:05.66 ID:gl2+GatK(2/3) AAS
クソスレ乙
586: 2017/07/08(土)12:31:41.66 ID:Xc+r/ff0(1) AAS
MARZAのUltimate Bowl 2017のプロジェクト公開まだなのかよ
もう6月終わって7月なっちまったぞ…

まさかこのまま公開しない気か?
617: 2017/07/09(日)16:31:27.66 ID:J4zUjP16(2/2) AAS
コンシューマゲーとか俺らには無縁だろうに
何故関係ないことに興味を示すのやら
まさかUnity習得して有名企業に就職しようなんてアホ夢みたないよな
769: 2017/07/16(日)00:08:02.66 ID:e7vF+DU4(1) AAS
>>768
アセットを買えばいいんじゃないですか?
841
(1): 2017/07/18(火)20:45:35.66 ID:zITAS6Qh(1) AAS
常に動かすみたいな条件ってなんですか?
tickです
あと、リファレンス見ても使い方わからんのですが、やりたい事別に解説してるwikiみたいなサイトありませんか?
876: 2017/07/21(金)06:34:59.66 ID:ndUVCLSc(1) AAS
不始末は自分で付けないなら、誰も知る訳がないじゃん
959: 2017/08/04(金)23:07:13.66 ID:wWMcQ1Is(1) AAS
お前が使ってる奴じゃんw
外部リンク:jgame.blog.fc2.com
995: 2017/08/27(日)21:50:15.66 ID:qL9Dn2Qp(1) AAS
パスなら簡単なんだけど、パスの上を走ってる訳じゃないからな
ゴールまでの残りのチェックポイント+距離かな?
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