[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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37: 2017/04/29(土)09:28:55.65 ID:KvZjpt/f(1) AAS
gaiaで作った地形の最適化ってなにすりゃいいんだ?
とりあえずspeedtreeが重い気がするけど
365
(1): 2017/06/17(土)00:15:40.65 ID:NMD6vDd0(1) AAS
いや、俺のせいだよ
初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった

荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能
480: 2017/07/02(日)11:07:58.65 ID:WtQ3SnAL(1/2) AAS
Unityは就職でもしなければ1銭も儲からないがRPGツクールは1人で億単位の金が稼げるからな
648: 2017/07/10(月)02:28:24.65 ID:xcnMhlVq(1/2) AAS
PSVR5ヶ月で91.5万台ってバカ売れって言うのか?
Switchの1300万台もPS4に2000万台には届かないし、これが好調って言われてもね

コンシューマが云々は俺は触ってないから知らないよ
数字の話をしてるんだから数字の話をしてくれ
895: 2017/07/24(月)14:45:42.65 ID:Al6zDAF9(1) AAS
>>892
アセットストアのアニメーションの中にきっとあると思いますよ
986: 2017/08/27(日)13:54:10.65 ID:RpompbCZ(1/3) AAS
>>984
自分でシェーダーを書けばできると思いますよ
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