[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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17(1): 2017/04/21(金)21:10:11.52 ID:uG344n2j(1) AAS
わかりゃしねえよ
82(1): 2017/05/13(土)21:47:29.52 ID:65XEaPPc(1) AAS
>>81
日本語ノ勉強シタホウガイイアルヨ
213: 2017/05/26(金)15:44:23.52 ID:ivb1nPSq(1) AAS
UEはTuts少ないのがな〜
Unityは日本資料も多く、ググれば何らかのヒントがある
公式もTutsに力入れてるし最高やで
今度新しく出る小学生向けのプログラム講座がすごい気になる
コード()なアーティストのオレにゃぴったりだわ
732(1): 2017/07/13(木)19:10:51.52 ID:BQbjcFY8(1/2) AAS
この人C#書くとき日本語で書いてるんかな
781: 2017/07/16(日)09:26:29.52 ID:c/RaOq7O(4/5) AAS
>>780
(´・ω・`)フラッシュとかも落とすけどほんとんど早送りでロクに見んですぐに捨てるよ
日刊ゲンダイと新潮をウップしてほしい
(´・ω・`)this.interstitial.OnAdOpening += this.HandleInterstitialOpened;
うへぇ〜めんどくせぇ〜〜
849: 2017/07/19(水)01:07:01.52 ID:HGrFpYfs(1) AAS
>>845
単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい
855: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/19(水)11:32:26.52 ID:icXe78JA(1/2) AAS
俺蓮舫、略してオレン砲(^^
936(2): 2017/08/04(金)14:39:03.52 ID:ZJRAluB3(1/3) AAS
3DS先行でC++のゲームコードが出来上がってたならそらUE4選ぶでしょ
後はアセット流し込んでゲームコードと同期するだけなんだから
UE4の使われ方なんて大体そんなん
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