[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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229
(1): 2017/06/03(土)18:42:09.49 ID:a8/6SzWN(1) AAS
>>227
レンダリングコスト
あと様々なプロジェクトでモデルが使いまわし効く
368
(1): 2017/06/19(月)14:30:48.49 ID:vmQNAonr(1) AAS
Pathfinding Projectのアップグレードたっか
もうアセット買わない!
413
(1): 2017/06/26(月)01:47:40.49 ID:l9Q7Be7I(1/2) AAS
原文では「結局のところミドルウエア」と言ってるんだよね
これをもって"アセット=ミドルウエア"と解釈して弱みを握ったつもりで罵倒して偉ぶりたい輩が大勢いる
でも言葉の定義や使い方というのはもっと抽象的で融通が効くものだよ

OS-ミドルウエア-アプリケーション
という三段階の構造を
Unity -アセット-ゲーム

になぞらえただけなのに「アセットはミドルウエアじゃねえよ」だなんて嘲笑う
省1
506: 2017/07/03(月)01:53:40.49 ID:5ngmnHHt(2/2) AAS
ちなSteamで80万くらいユーザーいるぽい 一番新しいのが55万
パッケは累計20万をシリーズ6本で割ると厳しい数字だな
558
(1): 2017/07/06(木)01:59:46.49 ID:JOXV5Xgv(4/5) AAS
>>556
文中の"他の開発環境"とは何や何なのかもう少し具体例を挙げていただけると助かります

>>557
いいCMですよね
足を引っ張り合うのではなく、個人の自由を尊重する社会になって欲しいものですお
573: 2017/07/06(木)21:43:35.49 ID:JOXV5Xgv(5/5) AAS
>>569
罵倒はせず蔑称も使わず自分では真っ当にフラットに話そうと努めているつもりなのですがあなたには「必死に叩いてる」ように見えるのですね
それは正に自己投影と呼ばれるものではないでしょうか?
このスレには鏡がいっぱい仕掛けられてるのだと再確認できてそのレス、哲学的でとても素敵です
878: 2017/07/21(金)16:19:34.49 ID:NLS6l4k5(1) AAS
じゃあお前がやれ
949: 2017/08/04(金)22:15:10.49 ID:v5xAhcgI(2/4) AAS
夏休みすなぁ
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