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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 15:58:49.47 ID:VgMJI4Mp 2〜3年前、スマホ業者の絵師買い叩きや、青田刈りが問題になった事あるよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/174
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 00:08:22.47 ID:2Rdh3gV9 >>558 具体的にと言われて、そういえば3Dのゲーム開発環境は他に触ってないから比較できないかもなと気付かされた。 俺が触ってきた主なものは AndroidStudio、Eclipse、VB、VC&DirectX、XNAStudio(なつかしい!)、PHP、HTML5、FlashActionScript なんだけど、単純にこれらと比べて「とっ散らかりやすいなー」比較して考えていた。 でも完成物がどれも3Dじゃないのでジャンルが違うだけかも? (DirectXとFlashは3Dではあったが) とっ散らかりやすいのはマテリアル、テクスチャー、アニメーションコントローラーとか 付属物が多い3DCGをビジュアル的に構築すると必然にそうなるのかもと思い始めた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/577
618: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/09(日) 16:36:13.47 ID:m+UYmWoU >>606 http://business.vocaloid.com/unitysdk/price/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/618
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 22:49:08.47 ID:ZjLQ5bTm >>844 Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/845
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:42:27.47 ID:05It9OhG 初心者「ボールで何をするの?」 全員「・・・・・・」 初心者「キャッチボールって何?」 全員「・・・・・・」 初心者「バットってどうやって使うの?」 全員「・・・・・・」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/917
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