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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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163: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/18(木) 04:40:45.44 ID:kqFiMEjQ どんなにプログラミング出来ても 遊ぶ人間からすれば やっぱビジュアルとかキャラとかの 視覚要素が優先されちゃうし 売りものになるかどうかはそこだもんな スタイリッシュなフラットデザインで 単純な図形のゲームもいいけど いっぱいあるしなぁ ある程度出来るようになったけど 単純に絵が描ける人は羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/163
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 13:35:09.44 ID:JW4pbecv Playmakerはともかく Amplify Shader Editorは良いん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/208
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 23:53:56.44 ID:8hMVcRh/ >>273 スポーツという人間だけが好むマウンティングもある(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/274
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 23:34:41.44 ID:08SfaNOT コードのデバッグはUnityの機能ってわけではないからな VSやmonodevelopの機能のわけだから それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/359
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 20:36:22.44 ID:n8c1Hamr 糞ゲーは良ゲーを駆逐するw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/469
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 02:44:29.44 ID:K+jWWU9l いやここでは数字の話も要らないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/649
673: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/10(月) 19:59:54.44 ID:y+SruFDq まぁベヘイビアツリーとかそれなりに得意だが やっぱブループリントオンリーでやるとかは難しいだろ プラプラとか゚は面倒だし ブループリントオンリーでもかなりの範囲まで出来るとかの話だけど しかしほんとスタミナとかデイリーボーナスとか面倒だなw どこのあふぉが考えたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/673
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 17:23:39.44 ID:lc7xF6bQ やーいバーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/755
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 10:55:33.44 ID:5vj/FP8G 俺蓮舫だけど質問ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/854
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