[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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95: 2017/05/14(日)11:17:23.38 ID:e7VechLS(2/2) AAS
>>91
どういう思考回路してんの
規約があってないようなものになることなんてあり得ない
コンビニの商品は著作物じゃないし…
>>92
unityの規約がどうあれ権利者の規約も有効だからそこに明記されてない用途で使うことはできない
使いたければ確認取るかインタラクティブメディアにすればいいだろ
126: 2017/05/16(火)18:42:31.38 ID:5cW66a2D(1) AAS
素人と同じレベルのアセットしか作れないプログラマ/エンジニアって
全く無価値って事じゃないか・・・
154: 2017/05/17(水)01:49:14.38 ID:DOSsQ+hG(1) AAS
Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス(p14)
外部リンク:www.google.co.jp
>本来はプログラマーが担当するべきだった部分を幅広い範囲で分業、
>または完全にアウトソースして各々の職種で出来る範囲を増やしました。
と言う事にはなってるね
ただ現実にはプログラム読み書き出来ない人の阿鼻叫喚で
地獄絵図みたいになってる(特に2chw)
省2
379: 2017/06/23(金)16:30:32.38 ID:VVVHAWi+(1) AAS
カジュアルゲーは泥臭い部分省略できないと終わるけどな
プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目
仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい
職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる
そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない
494: 2017/07/02(日)20:49:55.38 ID:romxxM3W(1) AAS
妄想+思い込み+勘違いが融合すると、壮大なエターナル・ファンタジーが生まれる
616(1): 2017/07/09(日)16:21:02.38 ID:X4iD2/qV(2/2) AAS
>>614
コンシューマでは選択にも上がらないんだけど
クソゲしか作れないエンジンって認識されてない?
645: 2017/07/10(月)01:54:54.38 ID:WJtM3xjk(1/4) AAS
>>635
デタラメじゃないけど?
実際に自分の足でゲーム店100店舗まわってみ
ずっと売り切れ状態で何処にも売ってないし買えないから
海外出荷を優先してるせいか国内だと余計に買えなくて入手困難につき困ってるゲーマーばかりだぞ
661(1): 2017/07/10(月)12:53:42.38 ID:qaDJVBwO(1) AAS
日本語が良いならUE4行け
844(1): 2017/07/18(火)22:10:00.38 ID:iTSXRudf(2/3) AAS
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
875: 2017/07/21(金)05:12:02.38 ID:m/gCTEhS(1) AAS
>>866
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?
ニップレス!
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