[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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81(1): 2017/05/13(土)21:34:33.24 ID:ciy7houD(3/6) AAS
>>80
そう、規約の話
Unityではスタンダードアセットが最初に使う基本アセットになるだろうけど、
それらはゲームおよびインタラクティブ・メディアでしか再配布できない規約みたいだから
ゲームでもインタラクティブでないアニメの映像制作に向かないみたいだね?
148: 2017/05/17(水)00:28:19.24 ID:uMhU2GBG(1) AAS
アーティストはアセットストアで駆逐
プログラマはBPで駆逐
つまり、UE4とUnityが合体すればすべてを駆逐できるッ!!
173: 2017/05/18(木)15:54:05.24 ID:nFeZCFbk(1) AAS
pixiv見てスカウトしたら手数料かかるようにすればいいのに
237: 2017/06/05(月)10:29:02.24 ID:ghj98ZQs(1/8) AAS
>>235
Unityは比較的簡単にゲームが作れるツールだが
馬鹿に扱えるものではないよ
ちょっと分かりにくい答えだが、これが理解できないなら
「私の能力では無理でした。謝罪と賠償を行いますので、必要な金額をおっしゃってください」
と相手に申し出た方がいい
380: 2017/06/23(金)17:55:13.24 ID:A/7HZGbH(1) AAS
よく分からんがポナルポさんはツクールであるUnityを使わずDxをゴニョゴニョしようとしてそれでいつまでたってもゲーム作りが終わらないってこと?
それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。
503: 2017/07/03(月)00:37:33.24 ID:+lGj2ofV(1/2) AAS
>>490
今までの累計100万本ってどうなんだろう?
有名大手の有名ゲームは2〜3週で100万本超えることを考えると
個人的には微妙に感じる
まあ"遊ぶ"と"作る"ではジャンルが違うけどさ
601(1): 2017/07/09(日)10:37:44.24 ID:N/ILTASb(1) AAS
これってさ
普通に営利活動にボカロ使ったら全部5%取られるのかな
ボカロ曲使いまくってる某スマホゲーとか使用代で30%くらい取られてるんだろうか
764: 2017/07/15(土)17:51:48.24 ID:z+1Xg2dg(1) AAS
まあスタンドアローンコンプレックスみたいになりつつあるわな
模倣が模倣を呼ぶ 結局居なくならない
853(1): 2017/07/19(水)10:20:04.24 ID:93LauUOO(1) AAS
ルールも守れないとは、お前らは蓮舫かよw
857: もうこれでいいだろ? 2017/07/19(水)15:17:44.24 ID:8ox3+WXf(1) AAS
こっちが質問スレ
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2chスレ:gamedev
こっちは総合スレの次スレに再利用する予約済
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net(実質31)
2chスレ:gamedev
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