[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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180: 2017/05/19(金)10:37:20.17 ID:fFOItlcl(1) AAS
どういう理屈だ
198(1): 2017/05/20(土)08:51:32.17 ID:0GfSXiH8(1) AAS
Node、あれ内部はシングルなんだよね?
どの言語でも良いけどC#ならasync/awaitちゃんとやってたらそっちの方が効率よさげなんだけどそれでもNodeの方が良いの?
jsは言語的に辛すぎるのでWebAssemblyが出て来て他言語でもブラウザで動きますよとなるのが望ましい。
330: 2017/06/14(水)10:18:06.17 ID:dYFPHSuH(1/2) AAS
他のツールを気にして乗り換えとか考えるのは無能者の証拠
それなりに使いこなせるようになるには年単位の時間が必要なのにおいそれと出来ることではない
414(2): 2017/06/26(月)01:48:33.17 ID:l9Q7Be7I(2/2) AAS
抽象や比喩を許さないエンジニアは無能
526: 2017/07/04(火)23:26:56.17 ID:tPiqtYkB(1) AAS
なんでそんなにスクリプトを書きたくないの?
難しいと思ってるる
544: 2017/07/05(水)18:11:11.17 ID:WsnwW1rE(2/3) AAS
そんな簡単に本性現していいの?w
562: ゆ ◆ExGQrDul2E [age] 2017/07/06(木)08:59:44.17 ID:vjY3oaCF(1/4) AAS
あっ?
665: 2017/07/10(月)14:07:10.17 ID:qGh+ROhw(1) AAS
どう脚色しようが家庭用は右肩下がりで、2016年は遂に4000億割ってる
オワコンだろ
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