[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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199: 2017/05/20(土)18:13:34.10 ID:Wj2oxt/k(1) AAS
>>198
サーバーサイドで非同期処理はそうそう必要にならんと思うがどうなんだろう
どの言語でやるにしろ少なくとも大量のsocket通信を同時にさばくには、スレッドではすぐにOSの限界に達するからな
俺もJSは好きになれないけど、現状は自前で作らない限りは、これしか選択肢ないと思う
220: 2017/05/28(日)19:33:23.10 ID:e1yanhmk(1/2) AAS
>>219
アセットを買いましょう
252
(1): 2017/06/05(月)13:10:37.10 ID:RcxtQouZ(5/6) AAS
アーティストが口下手であったり報連相が上手くないのは大前提としてあるんだしそこは上が上手くやって働いてもらうしかなかろ
むしろ2chでも事前に確認しに来てるだけマシじゃない
352
(1): 2017/06/14(水)23:13:43.10 ID:cjr+tExm(1/2) AAS
てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね?
471: 2017/07/01(土)20:49:23.10 ID:nidZ5Wfd(2/3) AAS
ゲームの知識も中途半端
ゲーム開発能力も中途半端
567: 2017/07/06(木)10:15:48.10 ID:vjY3oaCF(4/4) AAS
何で毎回上げるんだよw
647
(1): 2017/07/10(月)02:14:12.10 ID:WJtM3xjk(2/4) AAS
絞ってるんじゃなくて需要に供給が追い付いてないだけなのでは?
軽くググるだけでどっちも好調なのが一目瞭然でわかるのに
この状態をどう見たら「コンシューマの時代は終わった」と言えるんだ?
しっかり説明してほしいよな

「自分がそう思ってる事だけなのに、まるでグローバルな内容のように話してました」
一言いうことできるんじゃないの?
763: 2017/07/15(土)00:56:05.10 ID:pRffatsP(1) AAS
アセットおじさんはまるで空気のような普遍的な存在だから死んでも何度でも蘇るよ
834
(1): 2017/07/18(火)15:22:47.10 ID:mZza7Wc+(1) AAS
PCに関してはあんまり見たことないな
自分で調べて公開してくれるとみんな助かるよ
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