[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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52: 2017/05/08(月)21:17:52.02 ID:/0Td/WVc(1) AAS
今ってUnityエンジニアとしてフリーランスで食ってけるレベルどの辺り?
件数自体は多そうだけど供給過多で営業難しそうなイメージ
127: 2017/05/16(火)20:19:47.02 ID:ahnZw2/P(1) AAS
絵は学習方法が確立されてるから誰でも最低限の技能は身につくし資料を揃えればどうとでもなる
最悪自力でやらなくても絵描きを引っ張ってくるのはあまりにも簡単だから2Dデザイナーの技能はいらない

プログラミングはできないとゲームロジックが作れないだろうし絵や3Dと違って依頼することも完成品の品質管理もできないんじゃね?
ゲーム作ろうとする人は大抵最低限の適正はありそうだからありがたみはないけど必要不可欠な技能だろう

できる人少ないし外注が難しい3Dやアニメーション作れるのが一番価値ある技能だと思う
他と比べて教材になるものが少なすぎて上達に時間かかるのがきつい
130: 2017/05/16(火)21:51:59.02 ID:J3OVJSv1(1/2) AAS
おまえらプログラマを甘く見すぎだろw
あの人達スゲーぞ

俺たちアーティスト()が敬遠するスクリプト書いてくれたりするし
シェーダー開発だって協力してくれる

Naiadとか英文資料や論文見ながら色々と教えてくれたりするぜ?

ほんとスゲーと思う
244: 2017/06/05(月)10:55:14.02 ID:tdnDoSgA(5/5) AAS
とんでもないです;
419
(2): 2017/06/26(月)09:58:19.02 ID:a9PuM/1c(2/8) AAS
>>412
そういうことかーいw

>>413-414
やー、なんかありがとう
どの分野にも言葉に厳格さを求める人とそんなに拘らない人がいるから
仕方のない衝突だったのかなと思ってるよ
結局のところ両方大事なんだけどねw
省1
443: 2017/06/26(月)21:49:23.02 ID:HkGQucIy(2/2) AAS
こっちで本体と遊んでりゃ
アセットおじさんが出ないって言うねw
541: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/05(水)17:50:49.02 ID:/YsBsjmm(1/4) AAS
相変わらずくだらんことで荒れてまふね(^^
皆さんボッキングで落ち着きまひょう(^^
718
(1): 2017/07/13(木)11:03:59.02 ID:gAd05PiQ(1/5) AAS
ほんとろくすっぽ金にもならないくせにどいつもこいつも手間ばっかり掛けさせやがって…
リワードの実装で1日潰れたわ 何で落語のイロモノの手品師見たいな野郎にこんな手間を掛けなきゃならないんだ…
そういや ついさっきGoogle Mobile Ads Unity Plugin v3.6.0がうっぷされたぞ。
あのadmobのキモオタめがねが目の前に居たら口をふさいで腹を刺すのに

>>717
そんなごみ役に立たんだろ 安かろう悪かろうのユニティーなんかに性能なんか期待して無いよ
また移行すると面倒に巻き込まれるからな 当分はパス
827: 2017/07/18(火)01:08:45.02 ID:ZjLQ5bTm(1/2) AAS
>>816
>>817
>>825

ありがとうございます。いずれ2017をメインで使うと思うので5と並行して使ってみようと思います。
881: 2017/07/21(金)21:18:25.02 ID:6paYyc9o(1) AAS
unitywebrequestとaws
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