[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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799: 2017/07/17(月)00:48 ID:GAaCXgGG(3/3) AAS
技術系兼アート系なんだからユニコードの特殊文字対応ぐらいサクッと設定かえて〜
保守的やわ〜
800: 2017/07/17(月)01:27 ID:WGB5fInt(1) AAS
>>798
お前個別スレ立ててモシモシしてんなよゴミがw
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/17(月)01:49 ID:9YERIW4A(2/3) AAS
モシモシってなんでふか?(^^
この板固有の言葉はちょっとよくわかりまふぇん(^^
人を煽るときにゴミというってことはゴミって言葉にコンプレックスがあるのでふかね?(^^
この人リアルではゴミみたいな人生送ってるんでひょうなぁ...(^^
ちんぽこぽーん(^^
802: 2017/07/17(月)01:52 ID:TWRo0UDj(1/2) AAS
メンヘラだけだよ自己投影は
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/17(月)01:57 ID:9YERIW4A(3/3) AAS
そうでふかね?(^^
人を煽るときは自分のコンプレックスを投影するはかなりの人に当てはまりまふよ(^^
特にこういう頭が残念な荒らしには(^^
僕もなるべく当てはまらないように気を付けてまふ(^^
ボッキング!(^^
804: 2017/07/17(月)01:58 ID:TWRo0UDj(2/2) AAS
それをミラーイメージと言う
805
(1): 名無し@キムチ 2017/07/17(月)10:00 ID:xg7soj0w(1) AAS
ほう、きみたちはゲームをつくっているのか?
だったらゲームの作り方の教科書を読んで、その通りにつくりなさい。
どうせオリジナリティなんてないんだから、そのほうがいい!!
806: 2017/07/17(月)10:12 ID:jF0zlBJb(1) AAS
アセットを買えば教科書も不要ですよ
807: 2017/07/17(月)10:13 ID:qo9Kqtc0(2/3) AAS
教科書のアセットも販売されていますよ
808: 2017/07/17(月)11:13 ID:ixM50UUT(1/7) AAS
ほんとにちっこいイメージとかseとかちょい役の癖に手間がかかるな
もうめんどくせーから明日リリースしよ
これでunityともおさらばだよ
809: 2017/07/17(月)11:15 ID:ixM50UUT(2/7) AAS
(´・ω・`)手間が掛かるな 日本語化されてないし
(´・ω・`)そういや昔 テラシェールのゲームボーイおみくじの野郎に付き纏ってたら
泣きが入ってコメント欄を閉じたよ
810: 2017/07/17(月)11:18 ID:ixM50UUT(3/7) AAS
>>805
割れサイトでアセットを盗んできて広告てんこ盛りでそのまま投げるか
捨てアカ作ってポイント詐欺
811: 2017/07/17(月)11:45 ID:ixM50UUT(4/7) AAS
(´・ω・`)物理演算うぜー 手間がかかってしょうがないよ
最初からdotweenでインチキしてればよかった
812: 2017/07/17(月)11:46 ID:ixM50UUT(5/7) AAS
(´・ω・`)手間が掛かるな〜
813: 2017/07/17(月)11:48 ID:ixM50UUT(6/7) AAS
(´・ω・`)unityアドってしぶいよね 5000PV以上で100ドル以上2か月後支払いとか
弱小の広告料を踏み倒す気満々だろ
何故かこれだけは丁重に日本語で書いて有るがww

(´・ω・`)手間がかかるな〜
814: 2017/07/17(月)14:15 ID:I95B/iXu(1) AAS
ばいばーい
815
(1): おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/17(月)14:32 ID:KmFr9rCp(1) AAS
すみません、お聞きしたいのですが、Unity2017にアップグレードされた方はおられますか?いまUnity5.6を勉強しているのですが、操作方法など大きく変わっているのでしょうか?
816
(1): 2017/07/17(月)15:10 ID:hzOQh91Z(1) AAS
操作方法はかわらん
817
(1): 2017/07/17(月)19:10 ID:qghHc6uc(1) AAS
5.6と同時に2017も入れられるからどっちも入れたらいいよ
どうせいつかは入れることになるわけだし
818: 2017/07/17(月)19:52 ID:i7WkUfrn(1) AAS
visual studioのソリューションエクスプローラってところと、プロパティの背景色ってどこから変更できますか?
ツールに色項目がありますが、どこいじればいいのでしょう。
819: 2017/07/17(月)20:10 ID:Qz9/xpVb(1) AAS
質問スレじゃないんだから、質問すんなや
820: 2017/07/17(月)20:16 ID:qo9Kqtc0(3/3) AAS
カス
821: 2017/07/17(月)20:23 ID:RHoVuXcK(1) AAS
殺伐
822: 2017/07/17(月)21:23 ID:ixM50UUT(7/7) AAS
あ〜手間がかかる
823: 2017/07/17(月)21:39 ID:EBKrN0yk(1) AAS
アセットはミドルウェア(ドヤァ
824: 2017/07/17(月)22:05 ID:XLi9vJP7(1) AAS
毎日やめるやめる詐欺で粘着しそう
825
(1): 2017/07/17(月)23:10 ID:+eEz4KvE(1) AAS
>>815
APIとかVRに合わせる仕様でいくつか変更かかってるみたいやで
826: 2017/07/17(月)23:45 ID:2S78moBe(1) AAS
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
827: 2017/07/18(火)01:08 ID:ZjLQ5bTm(1/2) AAS
>>816
>>817
>>825

ありがとうございます。いずれ2017をメインで使うと思うので5と並行して使ってみようと思います。
828: 2017/07/18(火)03:07 ID:7GTts2J3(1/2) AAS
総合スレッドなんだからunity関連なら何言っても良いだろ別にw
829: 2017/07/18(火)03:21 ID:7GTts2J3(2/2) AAS
というか質問スレ落ちてるし、書き込むのここしかないのか
830: 2017/07/18(火)10:48 ID:qRHC2PAp(1) AAS
c++の汎用ライブラリになるだけで情報が1/100未満になるな
C#は恵まれてるとしか言いようがない
831: 2017/07/18(火)14:12 ID:b8knq0WG(1) AAS
何しろゲイツが書いてるからな
832: 2017/07/18(火)14:36 ID:C56Xnc+x(1) AAS
unityのlinux用ビルドでheadlessにできるけどパラメータとかどうやって取ればいいの?
マニュアル見ても見つけられなかった!
833
(2): 2017/07/18(火)15:12 ID:BpMS5DKs(1/2) AAS
PCゲーム制作中なのですが、1キャラ1000ポリゴンとして1シーンに120〜130キャラ
ステージ、アイテムを含めると30〜40万ポリゴン、多く見積もっても60万以下になると思います。
あまりスペック要求を高くしたくはないのですが、ポリゴン数が多いとフレームレートは落ちるでしょうから、
目安みたいなものを知っている方が居たら教えていただきたいです。
834
(1): 2017/07/18(火)15:22 ID:mZza7Wc+(1) AAS
PCに関してはあんまり見たことないな
自分で調べて公開してくれるとみんな助かるよ
835: 2017/07/18(火)16:28 ID:iTSXRudf(1/3) AAS
>>833
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
836
(1): 2017/07/18(火)16:38 ID:mXvYgtIR(1/2) AAS
>>833
決め方としては、ターゲットの機種、この場合スペックですね、それを決めたらそのターゲットでテストでたくさん表示して許せる範囲で数を置く。
気になる遅くなるところが最大数と捉え、そこからポリゴン数(実は頂点数)を算出。
まぁありきたりだけど、自分で出さないと。正解は無いよ。
もちろんエフェクトとかあるだろうから、最大数はもっと余裕を見る必要もあるし、それもエフェクトがどうなるか分からんから自分で測るしかない。
837: 2017/07/18(火)17:13 ID:BpMS5DKs(2/2) AAS
>>834
最近はスマホゲーのほうが需要高いから情報少ないんでしょうかね

>>836
やはり様々なスペックでテストするしかないんですね。
自分の手持ちのPCだけでは数不足なので、知り合いに当たったり限定公開して
情報を集めるのも手かもしれませんね

回答してくださった方々、ありがとうございました。
838: 2017/07/18(火)18:12 ID:ZOQYKsBr(1) AAS
UE4ももう個人製作で使って儲けられる時代終わったからね
今からUE4で何か作っても売れたりしないし。どっかから声かかるの待つだけ
しかもMayaないと作業できんっていう致命的な所があまり知られてないしな
839
(1): 2017/07/18(火)19:41 ID:wfdiC4/o(1) AAS
Unity 2017.01のドキュメント場所ってどこだか解りませんか?
以前のバージョンから変わったところを知りたいです。
840: 名無し@キムチ 2017/07/18(火)19:43 ID:YR9N5tVr(1) AAS
>>839
Unity 2017はまだ公開されてないんじゃないか?
されてたら、アップデートの案内がくるはずだが、まだ来てないから・・・
841
(1): 2017/07/18(火)20:45 ID:zITAS6Qh(1) AAS
常に動かすみたいな条件ってなんですか?
tickです
あと、リファレンス見ても使い方わからんのですが、やりたい事別に解説してるwikiみたいなサイトありませんか?
842: 2017/07/18(火)21:12 ID:wT/tAIx9(1/2) AAS
>>841
質問は質問スレで
843: 2017/07/18(火)21:17 ID:sEZ0K152(1) AAS
板のルールも守れない糞コテが2匹もいるから、
同じ穴の狢同士で助け合えばいんじゃね?
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
844
(1): 2017/07/18(火)22:10 ID:iTSXRudf(2/3) AAS
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
845
(4): 2017/07/18(火)22:49 ID:ZjLQ5bTm(2/2) AAS
>>844
Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか?
846: 2017/07/18(火)22:56 ID:mXvYgtIR(2/2) AAS
>>845
だからここで質問するな!

w
ウソウソ。探して無かったんでしょ、ここでもいんじゃね。
847: 2017/07/18(火)23:00 ID:wT/tAIx9(2/2) AAS
>>845
質問スレを立てて質問しろよボケナス
848: 2017/07/18(火)23:49 ID:iTSXRudf(3/3) AAS
>>845
それは質問ですか?
質問は質問スレでお願いします。
質問スレがない場合は我慢しましょう
849: 2017/07/19(水)01:07 ID:HGrFpYfs(1) AAS
>>845
単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい
850: 2017/07/19(水)01:42 ID:DSMeanOV(1) AAS
人が立てたスレッドを他人が勝手に質問用に指定するのはルール違反でしょう。

と思って質問スレ立てたつもりが、タイトル間違えてしまった。(スミマセン)
実質あっちが質問スレッドなので、質問がある方はそちらで。
851: 2017/07/19(水)01:56 ID:poNOD+LQ(1/2) AAS
ルールを守ってないから、単発依頼スレッドになるんだよ
そもそもスレッドの私物化は許されてないぞ
ローカルルールをちゃんと読もうな
852: 2017/07/19(水)02:07 ID:poNOD+LQ(2/2) AAS
私物化については特に書いてないのかこの板
身勝手なルールで乱立させた結果、700スレッドも立ってるんだからもう自重したら?
853
(1): 2017/07/19(水)10:20 ID:93LauUOO(1) AAS
ルールも守れないとは、お前らは蓮舫かよw
854: 2017/07/19(水)10:55 ID:5vj/FP8G(1) AAS
俺蓮舫だけど質問ある?
855: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/19(水)11:32 ID:icXe78JA(1/2) AAS
俺蓮舫、略してオレン砲(^^
856: 2017/07/19(水)12:28 ID:Aw1TdvR9(1) AAS
>>853
政治豚きっしょ
857: もうこれでいいだろ? 2017/07/19(水)15:17 ID:8ox3+WXf(1) AAS
こっちが質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev

こっちは総合スレの次スレに再利用する予約済
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net(実質31)
2chスレ:gamedev
次スレ番号は32
858
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/19(水)15:41 ID:icXe78JA(2/2) AAS
勝手に決めないでくらふぁい(^^
859
(1): 2017/07/19(水)18:49 ID:1kKt6L6h(1) AAS
間違えて立てたなら削除依頼出して来なよ
860: 2017/07/20(木)07:57 ID:rjOzlrNF(1/3) AAS
削除依頼だせカス
861: 2017/07/20(木)09:31 ID:ROZXQJkE(1) AAS
自分でやれよ
862: 2017/07/20(木)09:54 ID:rjOzlrNF(2/3) AAS
重複スレは立てた奴が削除依頼するのがマナー
863: 2017/07/20(木)10:13 ID:1jzQzE8O(1) AAS
こっちじゃなくあっちのスレに書けよ
864
(2): 2017/07/20(木)10:36 ID:Jw/TjJsj(1) AAS
>>858-859
自分では行動しない奴が実際に行動してる奴に偉そうに口出しするんじゃねえ
黙ってろカスども
865: 2017/07/20(木)13:14 ID:QidW2knc(1) AAS
しつこいようですが!

ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
866
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/20(木)13:29 ID:H095fsFR(1) AAS
>>864
無能な働き者は云々(^^
間違えて建てたクソスレを再利用とか何考えてるんでふか?(^^
間違えて建てたなら削除依頼出せばいいじゃないでふか(^^
ボッキング!(^^
867: 2017/07/20(木)13:58 ID:rjOzlrNF(3/3) AAS
>>866
おめーはクソスレはよ閉じてこいw
868: 2017/07/20(木)14:30 ID:kZSKABBe(1) AAS
自治厨うぜーわ
869: 2017/07/20(木)14:32 ID:YQzf2TYs(1) AAS
>>864
立てたの乞食だし、ぶっちゃけ不要
870: 2017/07/20(木)15:33 ID:5iFtBO/f(1) AAS
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
2chスレ:gamedev

荒らしが勝手な事をすると、消費されずにこんな形で残る
871: 2017/07/20(木)15:48 ID:qYgRFirE(1) AAS
10年前じゃねーんだから残ってても困んねえだろ
スルーすればいいだけだ
872: 2017/07/20(木)16:09 ID:kGH4eH9v(1) AAS
建てた奴が公開処刑されるだけ
自業自得
873: 2017/07/20(木)19:27 ID:FkS1Ijl2(1) AAS
もうここ870超えてるじゃない?
そんな削除依頼なんてスルーされるだけだと思うけど
874: 2017/07/20(木)22:47 ID:XENtMgnB(1) AAS
引っ掻き回そうとしてわざと基地外の真似をするのやめたら?
875: 2017/07/21(金)05:12 ID:m/gCTEhS(1) AAS
>>866
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?

ニップレス!
876: 2017/07/21(金)06:34 ID:ndUVCLSc(1) AAS
不始末は自分で付けないなら、誰も知る訳がないじゃん
877: 2017/07/21(金)16:00 ID:orgG1ng2(1) AAS
unityスレ荒れすぎだろ
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。
IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
878: 2017/07/21(金)16:19 ID:NLS6l4k5(1) AAS
じゃあお前がやれ
879: 2017/07/21(金)17:14 ID:ezzkTTwO(1) AAS
というかメジャー(?)バージョンアップしたのに何なのこの流れ
2017.1しばらく使ってみた感想どうなのよ?
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