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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/
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439: ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/06/26(月) 21:30:59.42 ID:ZcsmR1DF 良いから答えろよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 21:39:37.46 ID:MeweyrIf おいちゃんどうしてイキってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 21:41:42.41 ID:HkGQucIy >>439 ケースバイケース(ドヤァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 21:45:55.90 ID:rHaMvxFk ガイジのスレチ書き込みやから放置しろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 21:49:23.02 ID:HkGQucIy こっちで本体と遊んでりゃ アセットおじさんが出ないって言うねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:40:07.83 ID:icYwMqTg 本スレの皆様 身体を張ってガイジを足留めしてくださり誠にありがとうございます これからもガイジの相手をよろしくお願い申し上げます。 質問スレ一同 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 23:11:24.63 ID:XXHyUXxJ アセットおじさんチョロいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 23:33:41.46 ID:a9PuM/1c >>444 任せろ!! https://image.middle-edge.jp/medium/78519463464e2a18e70e3138ccbf4d6f.jpg?1468609550 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 23:43:13.83 ID:a9PuM/1c >>436 静止オブジェクトの複合コライダーは処理落ち気にするほど重くないじゃないか? プリミティブオブジェクトで108段の段差作っても処理落ちしないくらいだから気にする必要ないかと どれくらい複雑な段差なのか知らないが処理速度気にするくらい重いのん? 編集画面の重なりが気持ち悪いとか気分の問題でどうしても綺麗に作りたいなら プリミティブオブジェクト組み合わせじゃなくメッシュで地面作るしかないぞ UnityのTerrainかBlenderつかってやりたまえ どんな物作りにも言える事だが 時間を掛ければ掛けるほど仕上がりが良くなる フィギアとかプラモもそうだろう 面倒だからと手軽にやろうとすると仕上がりがチープになる物と考えよう 時間と金のトレードオフで 手軽かつ見栄えのいい物を作りたければ金がかかる アセットという名のミドルウェアを活用することになるからな!(頑固に拘りますw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 00:34:33.77 ID:r+wn40H3 あんたはとても誠実だな(褒め言葉) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/448
449: ゆ ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/06/28(水) 13:35:22.46 ID:Ohp0fgmj >>447 ありがとう。 ふとした瞬間に、はみ出たオブジェは何処に行くんだ?と思った。 内部が、適当に処理してくれてるなら。そう言うモノなんだなぁ〜と思ったり。 複雑な構造と言うより、ただ、大きいだけ。 後で調べたけど、サイズ指定で縮小できるんだんw 他の人も、ありり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/449
450: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/06/28(水) 17:10:08.41 ID:5wWPTgQQ UnityですごいMORPG作りたいけどどうする!?(^^ 最近ソシムから出たオンライン関連の本買えばMORPG作れまふか?(^^ けちんぼしないでおしえてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 19:50:19.03 ID:d1GUSq3T Unity最新バージョン「Unity 2017.1」は7月にリリース。映像の動きをリアルタイムで確認しながらキャラの動きやカメラワークを設定可能に http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20170628026/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 20:06:34.48 ID:neVaDdV5 正式版リリースよりも次のベータ配布が始まるからそっちの方が楽しみという Unity2017.2bももうすぐか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 20:31:44.68 ID:HCzBs3rS >>450 作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 21:40:45.25 ID:+3unql6Y >>450 本を5冊以上買えば作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/30(金) 00:10:12.78 ID:nYjhT9p5 Octaneどうなったかと思えば一応開発継続はしてるんだな… https://twitter.com/OTOY/status/879913941731753985 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 03:20:35.97 ID:i2het4z6 もう無理だろoctane リリースしてもその時点で時代遅れだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 12:15:06.92 ID:EIkpELw3 triangleadjサポートはまだかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 16:23:18.39 ID:uE5hSMvY >>456 時代はREDSHIFTになっちゃったからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 16:24:30.96 ID:EfzDG8Iy http://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1067877.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 18:05:33.33 ID:wCu5XOxJ >>456 こういうのは発表してからせめて2-3ヶ月で出してくれないとな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/460
461: 海外ゲーム会社務め ◆fj1wlKdxj2 [] 2017/07/01(土) 12:40:46.94 ID:UeJcM+sb 日本からは目ぼしい人材が全くいないね。 技術もアイディアも乏しい便器にこびりついたウンカスだらけw 先進国の最底辺だから仲良くする国も、 レベルの低い台湾、フィリピンぐらい。 そんなんだから何時までたっても低レベル。 IQが低いゴミ達と組むなら欧米、韓国と組んだらどうですか! 白人や韓国人からは相手にされないか。 相手にされるのは日本好きの土人ぐらいですか。ご苦労様でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 12:50:40.91 ID:QyMhXAbG ちんちんちっさくてかわいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 13:10:55.00 ID:nidZ5Wfd >>461 競争激化でどんどんウンカス達の居場所がなくなっていってるよな マインクラフトの開発者が注目された時に頭の悪い高卒やゲーム専門卒が人生一発逆転のためにゲーム開発初めてUnityブームになった感じだよな 結局企業主体の流れは変えられずに「夏草や兵どもが夢の跡」って感じで終わったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 13:16:35.31 ID:jn8MHFAZ 所謂ミラーイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 13:45:55.07 ID:SFORNjRj 個人開発者のゲームがバズったりするし、そもそもAppStoreに個人製作ゲームが雨後の筍のように並ぶのはUnity無しではなし得なかった そういう意味ではゲーム制作の民主化に貢献してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:37:32.86 ID:DDinqQBV >>465 X民主化 ○衆愚化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 16:53:40.68 ID:AVWg8nlt Unityのおかげで供給が増えゲームの価値は下がった これだけはガチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 17:51:20.09 ID:0cPZcyuE 飲み込まれるようなクソゲーしか作れないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 20:36:22.44 ID:n8c1Hamr 糞ゲーは良ゲーを駆逐するw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 20:40:15.66 ID:QTrTcTcq 生存競争を生き残れなかったんですね分かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 20:49:23.10 ID:nidZ5Wfd ゲームの知識も中途半端 ゲーム開発能力も中途半端 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 20:56:28.61 ID:nidZ5Wfd クソゲー作るゴミは死ねばいいのにな 誰からも必要とされない物を作って何になるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 21:07:57.39 ID:MP9DZ1Rz 誰からも必要とされないお前を生かしといてくれる包摂力の高い世界なんだからありがたく思えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 21:09:54.11 ID:EQpvRH/e 生かされてないからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 21:19:17.16 ID:AVWg8nlt もう死兆星が見えてるしダメかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 21:46:00.88 ID:eL2D3xmw 分母増えりゃレッドオーシャンになるのは当り前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/476
477: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/01(土) 23:09:27.95 ID:7pchL9H5 クソゲーマニアというものがいるくらいでふし(^^ 存在してはいけないゲームなんてものはないのでふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 10:37:54.35 ID:zjKF7nVk 元々RPGツクールでクソゲー作ってた層って、どれぐらいUnityに来れたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 10:58:27.60 ID:a7+ost9S ふりーむ見る限りMVに移行したと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 11:07:58.65 ID:WtQ3SnAL Unityは就職でもしなければ1銭も儲からないがRPGツクールは1人で億単位の金が稼げるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 12:47:48.94 ID:Q6ql9v1e へえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 13:19:31.56 ID:Vhqd1pU1 ポナルポが必死にツクールとUnity荒らしてるのはそれが理由かw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 13:19:48.93 ID:O6XgUExH RPGツクールで億単位稼いだやつってどれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 13:34:38.20 ID:6uBhy1qy 宝くじ当たった人にストーキングする奴みたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/02(日) 15:29:35.31 ID:4rQpAAPa アセットかミドルウェアで草 文カスがプログラミングに興味持って偉そうにしたらボロが出たって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 18:45:17.30 ID:nMHCtduZ >>483 たしか日本語学習ソフトだから純粋にゲームといえない あと英語ネイティブでないと作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 19:06:22.29 ID:nGDb0WXt ツクール製作元のエンターブレイン(KADOKAWA)が一番ノーリスクで稼いでる件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 19:10:18.05 ID:nMHCtduZ ツクールが売れないって事もあるからノーリスクではない スマイルゲームビルダーが進化してツクールを追い越すとか 万が一の事もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 19:35:34.63 ID:nGDb0WXt 美味しくなかったら6〜7世代も続けるかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 19:56:51.50 ID:lcKmZLuv シリーズ累計100万本だってさ 詳しくは知らんが、売価9800〜13000円で卸値が5000だと仮定すると、ざっと50億くらい 計算が面倒なんでWin95版の1997年から、適当に計算すると年間平均2億前後の収益出てる事になる 以外と馬鹿にならない額じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:09:34.07 ID:WtQ3SnAL 君らはUnity以外のエディタで作られた作品の総売上について知らんのかね? もしかしてUnityが一番とか思ってる?下から数えた方がはやいく(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:24:22.40 ID:xy8vZhZZ スマッシュヒットが出たのと同じの使えば売れるとか、頭の悪い考えはやめてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:43:00.70 ID:Q6ql9v1e >>491 何かで作られたものの売り上げがどこかで集計されて発表されてるの? 俺はそんな話聞いてないから売り上げには入ってない事になる。 つまり嘘データ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:49:55.38 ID:romxxM3W 妄想+思い込み+勘違いが融合すると、壮大なエターナル・ファンタジーが生まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 20:52:01.89 ID:a7+ost9S >>491 知らんからソースを出せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 21:31:44.32 ID:O6XgUExH >>486 へーそんなんツクールで作ったんだ。面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 22:03:20.68 ID:jrJAFvth >>491 具体的な数字もないのに、発狂したりマウントしたりしてんの? 何かの病気なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 22:03:38.06 ID:AYVljvQI >>490 steam の値段があってないようなのも相当含んでるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 22:57:54.56 ID:dVwEafn/ Cubeで作った床の上にSphereを置いて transform.Rotate でSphereを回転させて床の上を転がしたいのですがうまくいきません Sphereは床の上で回転しているのですが空回りしているような状態です 結局のところRotateはオブジェクトの角度を変えるだけってことだと思うんですけど、 Sphereを床の上で回転させて転がしたい場合はどういった方法でやればいいですか? 「回転によって移動させる」ってところを変えずに行いたいと考えています、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 23:02:03.39 ID:dVwEafn/ Cubeで作った床の上でSphereを回転させて移動させたいと考えています。 transform.RotateでSphereを回転させているのですが、 床の上で空回りするだけで移動してくれません。 おそらくRotateはオブジェクトの向きを変えるだけなんだと思うのですが、 他にSphereを回転させて摩擦(?)によって移動させる方法はありますか? もしよろしければ教えてください、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 23:03:30.53 ID:h3JocWTM >>499 フォースを加えるんだ AddForce http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 23:18:05.74 ID:R7iS45DB 車輪の再発明好きだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:37:33.24 ID:+lGj2ofV >>490 今までの累計100万本ってどうなんだろう? 有名大手の有名ゲームは2〜3週で100万本超えることを考えると 個人的には微妙に感じる まあ"遊ぶ"と"作る"ではジャンルが違うけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 00:42:07.40 ID:+lGj2ofV >>485 おいおいまだ引っ張ってくるのかよw どんだけ〜 あえて釣られてやるがどんだけ〜 まだやり合い足りんのなら過疎った時に相手してやらあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:48:30.79 ID:5ngmnHHt DCCツールみたいなものだからな Shadeで最大30万ユーザーって記録があるから、結構頑張ってる方なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:53:40.49 ID:5ngmnHHt ちなSteamで80万くらいユーザーいるぽい 一番新しいのが55万 パッケは累計20万をシリーズ6本で割ると厳しい数字だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 02:15:56.35 ID:NazAj4k/ まあUnityのゲームはきっと売れるだろうよ 皆精々がんばんな。俺はもうコリゴリだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:04:02.14 ID:zZaPfUiX 車輪の再発明って技術者がぜったい使わない言葉だよね たまたま周りが知識欲高いだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:17:10.68 ID:aPNEzyQr エンジニア、技術者、プログラマーって名前が付く特定職好きな奴いるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 03:30:07.48 ID:Yv22YGr5 自称エンジニアのレベルの高さがヤバイw ミドルウエアだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:34:13.87 ID:VYjM9f3G >>508 えっと…ねた? 普通に車輪の再発明って当たり前のように使うと思うけど、何だろ世界線が違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/511
512: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/03(月) 13:40:54.57 ID:yqmwpavn 僕は生まれて初めて見た表現でふ(^^ どこの地方で使われてるんでふか?(^^ なんか外国の諺を訳したみたいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 13:47:22.87 ID:IXXQhwbc 「車輪の再発明」とは - 既に存在しているものを再び一から作ること。 reinventing the wheelの日本語訳。IT業界の中でも主にSE・プログラマの間で良く用いられる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/513
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/03(月) 13:55:28.04 ID:yqmwpavn Unityどころかプログラミングすら初めての僕は知りまふぇんでひた(^^ また一つためになりまひた(^^ ありがとうございまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 14:53:56.30 ID:hKE29s2M 「車輪の再発明だからムダ」って文脈で使うのは恥 ドヤ顔で使う奴に限って無能なのは言えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 14:59:19.46 ID:IXXQhwbc ドヤ顔でマニュアルやチュートリアルを丸ごと復唱するマヌケが無能と言われるのは当り前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:08:02.76 ID:IXXQhwbc 喜々として発明しちゃった俺天才みたいな顔で質問されても、 それチュートリアルで一番最初に習うだろで終わりなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 15:24:06.81 ID:7/d2agOd お前らほんと語りたがりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/03(月) 15:25:36.13 ID:zP69ELgn みなさんplaymakerは使っていますか?2Dのドラクエやシレンのようなゲームをスクリプトを使わず作ることは可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/519
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