[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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380: 2017/06/23(金)17:55 ID:A/7HZGbH(1) AAS
よく分からんがポナルポさんはツクールであるUnityを使わずDxをゴニョゴニョしようとしてそれでいつまでたってもゲーム作りが終わらないってこと?
それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。
381: 2017/06/23(金)18:24 ID:DdHWHUzL(1) AAS
?OPだけ作る
↓
?何故か頓挫する
↓
?ブログを消して逃走
↓
?別の名前になってる
省3
382: 2017/06/23(金)18:57 ID:YhI9a+ii(1) AAS
もしかして中身作れないのでは?wwwwwwwwwwwwww
383: 2017/06/23(金)19:29 ID:FSDIfqkj(1) AAS
動画で食ってけばいいのに
384: 2017/06/23(金)23:44 ID:n/ZmD6Uo(1) AAS
一方糞クオリティで完成して誰にも見せられない奴もいる
つ、次こそは
385(1): 2017/06/24(土)00:00 ID:ITdFK7kv(1/2) AAS
糞クオリティでも完成したならフィードバック貰ったほうが先に進めるけどね
「決して嘲ってはいけない作品発表スレ」って需要あるかな
欠点の指摘でもあくまで品を守って作者の人格を尊重せねばならぬみたいな
386: 2017/06/24(土)00:33 ID:97Nwa+Pr(1) AAS
慇懃無礼になじりあうスレになりそう
387: 2017/06/24(土)00:36 ID:ITdFK7kv(2/2) AAS
それはそれで楽しそう♪
388: 2017/06/24(土)06:48 ID:6Bh87mpd(1) AAS
奴はガイジ四天王の中でも最弱
389(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/06/24(土)22:14 ID:2N5+4N5E(1) AAS
【けちんぼ禁止】
モチベを保つ方法教えてくらふぁい(^^
>>385
面白そうなスレでふね(^^
スレは立て放題でふから立ててみてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
390(1): 俺が遊園地だ! ◆ExGQrDul2E 2017/06/25(日)09:54 ID:kObsPckB(1/13) AAS
つまり、四天王の中でも俺が
……TOPを通り越してラスボスだぁ!ーーwwwwwww
391(1): 2017/06/25(日)10:25 ID:Do4MMQCz(1/3) AAS
>>389
絶対実践するのなら教えてやってもいいが君には無理だろう
392(2): 2017/06/25(日)10:36 ID:Do4MMQCz(2/3) AAS
>>389
尚、この方法は取りあえず聞いてみるが通用しない。
この考えこそが甘えの本質でありモチベを保てない原因だ。
つまり聞いた時点で強制的に絶対に実践しなければいけない。
聞いてからやるかやらないか判断するが通用しない。
最初に言っておくが
・150kgの人間が60kgまでダイエットする事。つまりライザップ以上にキツイ。
省7
393(1): 俺が遊園地だ! 2017/06/25(日)11:10 ID:kObsPckB(2/13) AAS
>>392
発言も意味も理解でないwww
論理性どころか、建設的な語りでも無いから。かな?www
394: 2017/06/25(日)13:07 ID:kObsPckB(3/13) AAS
好物を喰う時や好きなゲームをやる時はモチベーション要らないだろw
お前の本能が嫌がっている本来苦手な事を無理矢理理性で
やらせようとしてるから、本能が拒絶してるだけな
元々、不向きな人間が苦手な事を無理してやる必要ないんだよw
まさかやりたくない事を無理矢理理由を付けてやってるとでも思ってたとか?
395: 2017/06/25(日)13:10 ID:kObsPckB(4/13) AAS
なんじゃこりゃ、ID被りかw
よりによって凄いのと被ってるけど>390,393別人やでwww
396: 2017/06/25(日)13:54 ID:ZHE65e6t(1) AAS
文章の癖とか生やしてる草が全角とか、客観的には同一人物の書き込みに見える
IDコロコロに失敗したようにしか思えないけど違うの?
397: 2017/06/25(日)13:58 ID:kObsPckB(5/13) AAS
ガイジが論理的思考出来る訳ねーだろw
398: 2017/06/25(日)14:03 ID:kObsPckB(6/13) AAS
まぁ、自分でラスボスとか言っちゃう痛いDQNと一緒にされちゃうってのは
なかなかできる体験じゃないから、暫くこのまま遊んでみるか?
399: 2017/06/25(日)16:05 ID:zYu9Ay0+(1) AAS
しかし、やりたくもない苦行を好き好んでやるなんて相当マゾだなw
400: ◆ExGQrDul2E 2017/06/25(日)19:38 ID:kObsPckB(7/13) AAS
ディープマインドが開発した人工知能が何だって?
401(1): 2017/06/25(日)19:47 ID:kObsPckB(8/13) AAS
ガイジワロスw
402: ◆ExGQrDul2E 2017/06/25(日)20:03 ID:kObsPckB(9/13) AAS
なんでID被ってんの?
403: ◆ExGQrDul2E 2017/06/25(日)20:12 ID:kObsPckB(10/13) AAS
>>401
興奮してる所、悪いんだが、何作ったか教えてクレ?
404: 2017/06/25(日)20:27 ID:kObsPckB(11/13) AAS
m9(^Д^)プギャー
405: 2017/06/25(日)20:36 ID:xqP/D1NC(1) AAS
idは1回被ると日付跨いでも被り続ける糞仕様だからどっちかとっととip変えとくれ
406: 2017/06/25(日)20:45 ID:kObsPckB(12/13) AAS
( ゚д゚)、ペッ
407: 2017/06/25(日)20:55 ID:kObsPckB(13/13) AAS
┌(_Д_┌ )┐
408(1): 2017/06/25(日)23:56 ID:Do4MMQCz(3/3) AAS
ただのガチキチ荒しマンだったようだな
彼がモチベ維持することは一生無理だろう
409: ◆ExGQrDul2E 2017/06/26(月)00:22 ID:ZcsmR1DF(1/6) AAS
Unityすらインストしてないww
410: 2017/06/26(月)00:32 ID:ihTYR+VA(1) AAS
ゲームエンジンとFWとミドルウエアの区別がつかない自称エンジニアだもんなw
411: 2017/06/26(月)01:36 ID:a9PuM/1c(1/8) AAS
いや、ミドルウェアはガチキチ(Unity大使)とは関係ない
質問スレでアセットをミドルウェアに例えたのは俺で
>>391,392,408も俺だからそこは間違えないようにしてあげなよ
412(1): 2017/06/26(月)01:47 ID:kW0cgIUw(1) AAS
奴がゲームエンジンとフレームワークとミドルウエアの区別ついてないのは
本当だから何の関係もないぞw
413(1): 2017/06/26(月)01:47 ID:l9Q7Be7I(1/2) AAS
原文では「結局のところミドルウエア」と言ってるんだよね
これをもって"アセット=ミドルウエア"と解釈して弱みを握ったつもりで罵倒して偉ぶりたい輩が大勢いる
でも言葉の定義や使い方というのはもっと抽象的で融通が効くものだよ
OS-ミドルウエア-アプリケーション
という三段階の構造を
Unity -アセット-ゲーム
になぞらえただけなのに「アセットはミドルウエアじゃねえよ」だなんて嘲笑う
省1
414(2): 2017/06/26(月)01:48 ID:l9Q7Be7I(2/2) AAS
抽象や比喩を許さないエンジニアは無能
415: 2017/06/26(月)02:01 ID:8HVt/njk(1) AAS
それミドルだけ切り取って勘違いしただけだろ無能乙
定義から意味勝手に変えるなよ
アセットは唯のライブラリ/code snipesだろうが
何でAPIの差を吸収するミドルウエアになるんだよ
説明してみろや自称エンジニアw
416(1): 2017/06/26(月)02:08 ID:FKbBvHKu(1) AAS
アセットはミドルウエアとか
世界初の珍説誕生の瞬間に立ち会えて光栄だけどさ
どう見てもガイジだろwww
417(1): 2017/06/26(月)02:35 ID:FJhHi/w/(1) AAS
自分でライブラリも作れない中級者未満で、その上コミュニティにも属した事ないから、
慣習としてAssetの類が何に分類されるか、まるで理解してなかったんだよね
そんな一発でバレる初心者が、エンジニアとか大見栄切って何したかったのかな
418(1): 2017/06/26(月)09:47 ID:B78mOpFX(1/2) AAS
>>414
間違った抽象表現や比喩を使ってるエンジニアの方が無能
下手くそな例え出しておいて理解してもらえなかったら相手が無能ってコミュ障も甚だしい
419(2): 2017/06/26(月)09:58 ID:a9PuM/1c(2/8) AAS
>>412
そういうことかーいw
>>413-414
やー、なんかありがとう
どの分野にも言葉に厳格さを求める人とそんなに拘らない人がいるから
仕方のない衝突だったのかなと思ってるよ
結局のところ両方大事なんだけどねw
省1
420: 2017/06/26(月)10:12 ID:B78mOpFX(2/2) AAS
>>419
いやお前の書き方が癇にさわっただけだろ
初心者が「アセットはミドルウェアみたいなものなんですかね」なんて書いても誰も咎めねぇよ
「アセットって結局のところミドルウェアだからな」とかドヤ顔で独自解釈を展開されたら
何言ってんだこいつってなるのは自然な流れ
421: 2017/06/26(月)10:13 ID:a9PuM/1c(3/8) AAS
>>416-418,419
おう、待てお前らw
相手を間違ってるぞ。シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
質問スレなのに大した重要でもない言葉を責め立て
スレを荒らそうとするダークサイドエンジニアどもめ!
初心者に優しく正常な流れに持っていくために華麗なスーパースルーを炸裂させた
俺の高度なテクニックを見て感じた事はないのかオラァ!w
省5
422(1): 2017/06/26(月)10:14 ID:Tw20G07q(1) AAS
じゃあC++.dllでアセット作ったら、それミドルウエアになんのかよw
423(1): 2017/06/26(月)10:42 ID:DsdKl2a+(1/2) AAS
ド素人のド初心者が勘違い全開で「アセットはミドルウエア(ドヤァ」くらいなら
うわぁバカだコイツで済んだのに
更に自称エンジニアとかバレバレな嘘で火消ししようとして燃料投下しまくるから、
余計被害が広がるコントになっただけ
424: 2017/06/26(月)10:49 ID:a9PuM/1c(4/8) AAS
>>422
それはアセットです(キッパリ)
425: 2017/06/26(月)10:52 ID:a9PuM/1c(5/8) AAS
>>423
相手を間違えるんじゃなーいw
俺だけを見ろ俺だけを!!wシュシュシュ!
彼と俺は別人
2chで自演を疑いたく気持ちはとってもわかるが俺の言葉を信じるのだ
さすれば汝、正しき道が見えるであろーう
そうすれば俺がエンジニアなんて一言もいってないことに気付けるし
省1
426: 2017/06/26(月)10:55 ID:DsdKl2a+(2/2) AAS
はい、ダウトw
427: 2017/06/26(月)10:56 ID:a9PuM/1c(6/8) AAS
あーん、見抜かれたーw
428: 2017/06/26(月)14:19 ID:Ss8/ljGs(1) AAS
お前らいつまで基地外相手してるの
429: 2017/06/26(月)14:44 ID:ST0Y0wjc(1) AAS
気にすんな
息抜き用のパンチングボールみたいなもんだ
430: ◆ExGQrDul2E 2017/06/26(月)16:26 ID:ZcsmR1DF(2/6) AAS
いくら殴っても、ボールは帰って来ないだろ
431: 2017/06/26(月)16:50 ID:TFDgxOck(1) AAS
これな
画像リンク[jpg]:image.rakuten.co.jp
432: ◆ExGQrDul2E 2017/06/26(月)18:29 ID:ZcsmR1DF(3/6) AAS
言葉の綾だよ
433: 2017/06/26(月)18:55 ID:FSFU4xKs(1) AAS
ガイジの天然ボケは面白いな
434: 2017/06/26(月)19:12 ID:ZcsmR1DF(4/6) AAS
えっ?
435: 2017/06/26(月)19:23 ID:wBQTYt8V(1) AAS
会話が通じないレベルで頭が可笑しいガイジって珍しいな
ポナルポか?
436(1): ◆ExGQrDul2E 2017/06/26(月)20:11 ID:ZcsmR1DF(5/6) AAS
3dオブジェクト配置で段差を作ろうとしてます。
地面にめり込ませて段差を調整している所が有りますが、
処理軽減の為に、めり込んでる部分を削除する方法を教えて下さい。
もしくは、Unity側がそうゆう処理は自動でしてくれてますか?
教えて下さい。お願いします。
437: 2017/06/26(月)20:33 ID:cU/DfhaE(1) AAS
インストールしてないんじゃなかったのか?
アンインストールすればいいだろ
438: 2017/06/26(月)21:29 ID:pxKFnemS(1) AAS
インストールしてないのにアンインストールできるわけないだろアホンダラ
439(1): ◆ExGQrDul2E 2017/06/26(月)21:30 ID:ZcsmR1DF(6/6) AAS
良いから答えろよww
440: 2017/06/26(月)21:39 ID:MeweyrIf(1) AAS
おいちゃんどうしてイキってんの?
441: 2017/06/26(月)21:41 ID:HkGQucIy(1/2) AAS
>>439
ケースバイケース(ドヤァ
442: 2017/06/26(月)21:45 ID:rHaMvxFk(1) AAS
ガイジのスレチ書き込みやから放置しろや
443: 2017/06/26(月)21:49 ID:HkGQucIy(2/2) AAS
こっちで本体と遊んでりゃ
アセットおじさんが出ないって言うねw
444(1): 2017/06/26(月)22:40 ID:icYwMqTg(1) AAS
本スレの皆様
身体を張ってガイジを足留めしてくださり誠にありがとうございます
これからもガイジの相手をよろしくお願い申し上げます。
質問スレ一同
445: 2017/06/26(月)23:11 ID:XXHyUXxJ(1) AAS
アセットおじさんチョロいんですね
446: 2017/06/26(月)23:33 ID:a9PuM/1c(7/8) AAS
>>444
任せろ!!
画像リンク[jpg]:image.middle-edge.jp
447(1): 2017/06/26(月)23:43 ID:a9PuM/1c(8/8) AAS
>>436
静止オブジェクトの複合コライダーは処理落ち気にするほど重くないじゃないか?
プリミティブオブジェクトで108段の段差作っても処理落ちしないくらいだから気にする必要ないかと
どれくらい複雑な段差なのか知らないが処理速度気にするくらい重いのん?
編集画面の重なりが気持ち悪いとか気分の問題でどうしても綺麗に作りたいなら
プリミティブオブジェクト組み合わせじゃなくメッシュで地面作るしかないぞ
UnityのTerrainかBlenderつかってやりたまえ
省7
448: 2017/06/27(火)00:34 ID:r+wn40H3(1) AAS
あんたはとても誠実だな(褒め言葉)
449: ゆ ◆ExGQrDul2E 2017/06/28(水)13:35 ID:Ohp0fgmj(1) AAS
>>447
ありがとう。
ふとした瞬間に、はみ出たオブジェは何処に行くんだ?と思った。
内部が、適当に処理してくれてるなら。そう言うモノなんだなぁ〜と思ったり。
複雑な構造と言うより、ただ、大きいだけ。
後で調べたけど、サイズ指定で縮小できるんだんw
他の人も、ありり。
450(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/06/28(水)17:10 ID:5wWPTgQQ(1) AAS
UnityですごいMORPG作りたいけどどうする!?(^^
最近ソシムから出たオンライン関連の本買えばMORPG作れまふか?(^^
けちんぼしないでおしえてくらふぁい(^^
451: 2017/06/28(水)19:50 ID:d1GUSq3T(1) AAS
Unity最新バージョン「Unity 2017.1」は7月にリリース。映像の動きをリアルタイムで確認しながらキャラの動きやカメラワークを設定可能に
外部リンク:www.4gamer.net
452: 2017/06/28(水)20:06 ID:neVaDdV5(1) AAS
正式版リリースよりも次のベータ配布が始まるからそっちの方が楽しみという
Unity2017.2bももうすぐか
453: 2017/06/28(水)20:31 ID:HCzBs3rS(1) AAS
>>450
作れる
454: 2017/06/28(水)21:40 ID:+3unql6Y(1) AAS
>>450
本を5冊以上買えば作れる
455: 2017/06/30(金)00:10 ID:nYjhT9p5(1) AAS
Octaneどうなったかと思えば一応開発継続はしてるんだな…
Twitterリンク:OTOY
456(2): 2017/06/30(金)03:20 ID:i2het4z6(1) AAS
もう無理だろoctane
リリースしてもその時点で時代遅れだわ
457: 2017/06/30(金)12:15 ID:EIkpELw3(1) AAS
triangleadjサポートはまだかしら
458: 2017/06/30(金)16:23 ID:uE5hSMvY(1) AAS
>>456
時代はREDSHIFTになっちゃったからな…
459: 2017/06/30(金)16:24 ID:EfzDG8Iy(1) AAS
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
460: 2017/06/30(金)18:05 ID:wCu5XOxJ(1) AAS
>>456
こういうのは発表してからせめて2-3ヶ月で出してくれないとな…
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