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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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332: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/03(金) 22:59:22.09 ID:I+k/TDee >>328 パクリうんぬんはあまり目くじらを立てすぎると 誰も何もできなくなるから、ある程度の寛容さがあるべきだけど 素直にマザーすきなんでそれっぽいゲーム作りました!とか メガマンっぽいゲーム作りたかったから作った! とか率直に言った方が今の時代印象いいのは確かだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 11:05:43.37 ID:D4KnL+vT 低能ネトウヨが出張してきやがった 書き込み内容はスレチの上、突っ込む価値も無いゴミ 書き込みに「嫌儲」が含まれてるかどうかを始終チェックしてやがるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 12:12:20.46 ID:3V1XO1Kz >>332 別にパクリが悪とは言ってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 16:28:31.21 ID:TQmJx1o9 ネタ元に対するリスペクトが感じられる製作者インタビュー記事なんてそうないだろ さも斬新なゲーム作ったアピールしてるとか揚げ足取りにしか思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 17:07:22.89 ID:VH203c7R >>333 レッテル張りは低能のすること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 17:13:41.53 ID:VH203c7R 漫画とアニメしかしらない低能幼児が政治語るな 自然法・自然権・人権・人定法の違いも分からんアホだろおまえは なんでおまえら馬鹿は自分が無知な事を知らないんだよ どうせ高卒ぐらいしか相手にできない馬鹿だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 18:27:41.60 ID:oFlaow61 こりゃひどいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 18:30:33.65 ID:3V1XO1Kz >>335 たとえばアンダーテイルの作者はネタ元を複数公言してたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 18:57:19.58 ID:18UX5ImZ 他は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 19:20:11.59 ID:3V1XO1Kz 片道勇者とかかな むしろ明らかにネタ元が存在するのに それを隠してさも自分が一から考えた完全オリジナルゲームですみたいな主張してる作者って誰よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 19:31:25.04 ID:18UX5ImZ 誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 21:52:50.26 ID:D4KnL+vT 低学歴向け 2 c h 監視バイトの低能ゴミウヨw 泡吹いてキョドって自己紹介撒き散らしてやんのww よほど図星を突かれたみたいだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 00:32:56.89 ID:hdxw7tSP >>341 声高に主張はしてないけどばれてないと思って黙ってやってる奴らは結構いる プロにもいるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 01:44:35.70 ID:NcYFMy5B 内心がどうとかはこの際どうでもいい オリジナルだオリジナルだと主張してなきゃ俺は全然許せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 08:21:53.59 ID:7N1G3K0y >>325 結果論で売れるという言い方だからおかしく考えてるんだわ。 これは面白いゲームに違いないってなって普通は作るからな。 もっと言えば面白いなら売れるみたいな流れで制作し続ける訳だから、そこを否定すると作り続けるのが難しいのでは無いかな。 ゲームを作りながら確かな手応えを感じられる事が重要でそれが無いのにリリースするからクソゲーのオンパレードになる。 手応えが無い場合は仕様変更やボツにする勇気も必要だ。 結局は作者に知識や経験、センスが無いと面白いかどうかも解らず、売れるかどうか出してみないと解らないみたいな感覚になるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 08:34:50.31 ID:goAiqmBh 周りが面白いと評価してるのに対して売れないソフトは存在する 片道勇者は知名度と評価の割に作者が売れなかっただの安くしすぎただの愚痴る始末 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 08:45:57.33 ID:DI+dotzC >>346 >面白いなら売れる そもそもこれが間違い。これが正しいとすれば隠れた名作は世に存在しない 面白くないから売れないと言って出さない奴は、 面白いと思って出して売れなかったゲームは都合よく忘れるか、 はたまた今のように手応え、知識、経験、センスなどを持ち出して、定量的に評価できない何かが悪かったのだという希望に縋り、 自分にまだ成長の余地があると思いこむことで、売れなかったという現実から逃避しているだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 09:06:05.18 ID:kCgN9q48 >>348 だいたいだろ、ケースバイ言い出したらキリないからあえて言ってるだけだろ。そこ掘り下げるとこじゃねぇよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 10:22:18.22 ID:0QmfBSW4 ここで講釈たれてる人たちは10万ダウンロード程度のアプリはもちろん出したことあるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 10:32:13.73 ID:goAiqmBh 今時フリーウェアですら10万なんてなかなか出ないだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 10:50:53.18 ID:0QmfBSW4 どれくらいダウンロードされたら成功したと言える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:02:22.52 ID:kCgN9q48 >>352 本数じゃない、黒字で30万円超えたら成功と言っても言いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:14:54.30 ID:0QmfBSW4 そうか。じゃあ約300時間かけて作ったアプリで200万円以上の収益が出た俺は成功者だな。 https://i.imgur.com/nSlurMA.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:21:07.07 ID:0QmfBSW4 ちなみに完全ソロ開発で外注一切無し。 画像はバナー広告の収益だけど、動画広告やインタースティシャルや課金を全部含めた収益は想像に任せる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:41:11.81 ID:kCgN9q48 >>354 時給6000超えで成功やん。羨ましい。 あと自分で成功と思ってるならそれが成功。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:42:46.63 ID:kCgN9q48 8時間業務でも約2ヶ月、月100が手取りならすげぇいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 12:00:25.57 ID:0QmfBSW4 ありがとう。一人でずっと作ってると誰かに褒めてほしくなる。 自慢してしまった自分の嫌な性格について謝ると同時に、誰かのアプリ開発のモチベにつながることを願う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 12:12:55.71 ID:goAiqmBh あんたすげーな プロか何かの趣味活動なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 12:45:08.40 ID:0QmfBSW4 どうも。プロでもなんでもないよ。 普段は事務員やってる。休みの日にアプリ開発の無料セミナーになんとなく参加して、そこでたまたまもらったゲーム開発の本を読みながら作った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 13:50:09.20 ID:goAiqmBh 口では偉そうなことを言っておきながらまだ何も成果物を出してないやつもいるのに、尊敬するわ いや何を隠そう俺の事なんだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 20:47:16.12 ID:b+8tdNwO >>354 大当たりジャマイカ だがそこで満足せず2の矢3の矢を放つのだ 飽きられる前に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 23:11:58.44 ID:QtVKETU+ 俺みたいに300時間かけて1本のアプリを作るってハードルをまず超えられないやつが大半だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 00:24:11.39 ID:LxI506nd みんな黙ってるだけで 個人制作でヒット出してる人は意外といるんだろうな ロードランナーも最初は大学生が遊びで作り始めたものだし とにかく作ってみることが大事なんだろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 02:08:52.92 ID:0ereMDpg >>354 やっぱ脱出系ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 02:23:21.12 ID:0ereMDpg 誰かに賞賛されたり、作家として有名になるわけでもなく きっちり金になるゲームとなると脱出ゲームしかないよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 10:11:13.37 ID:ywIYKFPw >>348 たぶんあなたにはどうやったらどれくらい売れるかみたいな物は全く解らないタイプの人間なんだろうな。 だから数打ちゃ当たるみたいな理論にしがみつくしかないのだろうけど。 自身の手応え、経験や知識で全く売れないゲームを作ることは無くなるぞ。 ゲーム会社が一定の収益を上げれるのもそれが解る人達が制作してるからだからな。 そういうのを理解できてトータルでセンスがある人間なんだと思うがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 11:47:08.89 ID:QnpPSOkm 自称センスがある人間現る(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 13:01:16.71 ID:s7KN1srx >>367 どれくらい売れるのかわかる人間などいないし、知識や経験で補うことも出来ない それは未来予知が出来ますと言っているのと同じで、腕自慢をするギャンブラーと変わらない あなたはゲームを作るよりも、ゲームを作る人間に向けてそういう本を書いたほうが儲かりそうなタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 13:02:49.66 ID:9TCW3H1q 程度問題で、同じこと言ってるだけだよ。 100%はないだろうし、100%わかるとも言ってないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 13:19:31.04 ID:vzehrBrq >>365 脱出系ではないよ。 いちおう他にも100万以上の収益を出したアプリあるけど、どれも脱出系ではない。 俺の経験則でよければ少しだけ話すよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 13:24:09.44 ID:s7KN1srx >>370 100%わからないと思ったほうが良い 少しでも売れ行きがわかると思ってしまうと>>312に陥って、自分で自分の可能性を閉じることになる つまんねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 13:45:43.27 ID:0ereMDpg >>371 返信ありがとうございます。 個人開発で結果を出すとなると、よほどクオリティが高くて有名人に拡散されるか、 検索のされやすさとゲームシステムが共通で入りやすい脱出系か、 ブーストでランキング操作するゲームしかないと見てます。 最近はゲームサイトに取り上げてもらう、SNS拡散もあまり意味がない気がします やはりストアフィーチャー狙いが一番でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 14:09:23.82 ID:vzehrBrq 長文だから興味ない人は飛ばしてくれ。 >>373 あんま専門的なことはわからないということと、職場からの書き込みだから返信が 遅くなる可能性があることだけ先に言っとくね。 俺個人に関して言えば一つも当てはまらないよ、本当に。 まあ、クオリティに関して言えばゲームシステムは自分なりに凝ったものにしたけど、 グラフィックや音楽などのクオリティは他の個人開発者と似たり寄ったり。 有名人が拡散した形跡もないし、ブースト(ってお金払って広告出す的なもの?)なんて するお金ないし。費用について言えば、GoogleとAppleに開発者のお金みたいなの払ったくらい。 あと俺、ゲーム好きだけど脱出系ゲームっておもしろいと思ったことがないんだよな。だから、 脱出系ゲームを作ろうと思ったこともない。 じゃあ、なんで収益出てるの?って思われるかもしれないけど、自分で言うのもなんだけど 作ったアプリがおもしろいからだと思う。珍しいとか笑えるとかいう意味でおもしろいじゃなくて、 ゲームとしてプレイしていて楽しいっていうこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 14:14:48.75 ID:vzehrBrq 議論の流れの沿って個人的な意見を言わせてもらうと、 >>367の最初の一文は余計な一言だけど、最後の三文は同意できるかな。 作ってテストプレイして自分がおもしろいと感じたゲームはやっぱり収益になったし、 実験的に作ったり、完成だけを急いで、テストプレイが面倒臭いと感じるようなアプリとかは やっぱダメだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 14:26:09.06 ID:vzehrBrq ごめ、ageまくってんな俺。 実は100万以上の収益出したアプリが3つほどあるんだけど、共通して言えるのは テストプレイが楽しかったってこと。自分でプレイしていておもしろくて、 作ることよりテストプレイを優先してしまうくらい。 「我ながらおもしろいなこのアプリ」って思いながらテストプレイしてた。 そしたらリリース後、何もしてないのにどんどんランキング上昇していったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 18:35:14.20 ID:LxI506nd ほぇ〜勉強になるなぁ でも自分の作ったゲームをきちんと客観的に判断するのが実は一番難しいのかも 。それがちゃんと出来る方なんでしょうね 今のところ自分の作るゲームはクソつまんねーって感じだから、やっぱ自分でおもしろいと思えるくらいのものが出来るまで頑張るしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 19:04:27.32 ID:vzehrBrq >>377 第三者にテストプレイしてもらうのってすごい重要。 以前、友達にテストプレイしてもらったら操作性のこととかいろいろと意見を言われた。 最初は「簡単に言ってくるな」とか「それくらい普通のプレイヤーならわかるだろ」とか 思ってたけど、頭を冷やして言われたことを真摯に受け止めて改善していった。 レビューとかには言われて直したところが評判よかったりした。 まずは自分がおもしろいと思えるものを作るのが前提だけど、 さらに誰かにテストプレイしてもらうってのは絶対やったほうがいい。 サービス業のテンプレみたいな「お客様目線で」てのが当たり前だけど大事だな。 と個人的には考えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 19:07:29.31 ID:REssi/NA ジャンルはなに?rpg? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 21:03:46.25 ID:vzehrBrq ごめん特定嫌だしジャンルは勘弁。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 21:20:33.86 ID:5Cwr2ka+ 貧乏からの脱出ゲームですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 22:13:30.13 ID:0ereMDpg >>374 脱出以外で売れるならモチベも高いでしょうから羨ましいです。 まったく宣伝してないとのことですが、 その状態でリリースした最初の月はどれぐらいの売上が出ましたか? 何となく検索されやすいワードがあるゲームなのかなと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 22:19:10.40 ID:mnpssisu ゲームは無料が当たり前 売ってるのはガチャ つまりガチャのないゲームは何の価値もない ゲームだけなら無料が当たり前なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 22:41:11.39 ID:vzehrBrq さて、そろそろROMにもどる。 いま作ってるアプリも手応えあるんだけど、もしまた収益100万越えしたら報告にくる。 そのときはもう少しネタバレかもうちょっとタメになるアドバイスを書くよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 05:43:55.83 ID:QgtVTg3Y >>383 Steamを知らないガラパゴスジャップ脳www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/08(水) 18:41:27.98 ID:oFv2ifpZ >>383 海外だとガチャ要素外されるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 23:06:42.32 ID:wLwwTaAL 海外にもいろんな依存症あるわけじゃん? なんでガチャだけハマらないのかよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/09(木) 21:03:52.19 ID:9tfxDk7I 相変わらずチンクとチョンは誰でも知ってることを得意げに披露する猿だな スチーム知ってて得意になるとかアホだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/09(木) 22:37:11.61 ID:etUiJwQj 誰か買ってください http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 09:45:19.14 ID:ozpIMK// >>369 大ヒットは狙って出来ないがゲームで生活出来るレベルでは余裕で稼げるという話だ。 体験したことが無いから信じられないという感覚は解らなくはないけどな。 世の中には個人制作で食っていけてる人間がいて、その人達は当てずっぽうでゲームを作ってる訳じゃ無いよw 未来を当てるのでは無くて一定の収益を得られるゲームを確実に作れる話。 一定のレベルに達したパティシエが作るケーキはどれも一様に美味しいのと同じだよ。 他の職種なら当然の話なのになぜゲーム制作だけ特別だと思い込むのか理解不能。 そうやってゲームが売れないのを環境や他者のせいにしているうちは何をやってもダメだと思うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 11:49:58.67 ID:vGzjicZ1 とりあえず女の裸を出してれば1つ2つは売れるだろう的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 15:40:39.65 ID:WSV4dIYk >>389 ↓を見て思ったことがある。 http://img.dlsite.jp/modpub/images2/ana/doujin/RJ209000/RJ208192_ana_img_main.jpg ちっぱいは、ロリコン向け特化(妹ゲーやJSゲー)にしないと売れない。 乳袋まで行くと好みが分かれるけど、巨乳寄りにした方が売れるからね。 例えば↓のだと http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/professional/VJ011000/VJ010252_img_main.jpg 真ん中の子が作中で巨乳扱い、両サイドの子が普通乳〜ちょい巨乳くらい。 もちろんリアル女子と比べたら両サイドの子だって十分に巨乳なんだけど、 そういうところでリアルを追求しても売れなくなるだけだ。 逆に、どうしてもちっぱいを活かしたいなら徹底的にロリ路線に走ればいい。 「まだ毛も生えそろっていない」とか「声変わり前の男の子に変装して」とか 露骨にロリコン向けの撒き餌を解説文に入れる。 いずれにせよ、ロリでもないちっぱいを凌辱しても盛り上がりに欠けるのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 16:03:57.15 ID:9rJ2DO0R どうでもいいけど最初の絵は最近には珍しい下手くそな絵だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 16:05:59.41 ID:gBhl/Jea エロゲの専門家ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 16:14:17.26 ID:9rJ2DO0R エロゲってどこで売るのかと思ってたらDLsiteか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 16:17:38.22 ID:WqWkg4jF DLSiteなんかだと上手いとは言えないような絵でも 結構な売り上げになるものもあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 16:19:07.14 ID:W7hxxt23 まあでもエロで勝負ってのはやっぱり選択肢に入れとくべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 20:50:45.03 ID:0LW6jXA1 エロ初心者はまず 超売れっ子絵師の佐野俊英の作品群をどれでもいいからやってみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 20:51:24.97 ID:Qr1+4D7L 売れるのはエロゲなんだろうけど、この需要と俺の個人的な感性が全く一致してなくて泣ける エロゲのおっぱいってデカすぎて気持ち悪いんだよ >>392の両側だってデカすぎるって思う でもこういうのが売れるんでしょ? 男ってほんと馬鹿(泣) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 21:00:50.47 ID:vGzjicZ1 程度の低い購買層の気持ちに共感して彼らの心を鷲掴みにせんと売れんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 07:12:33.87 ID:ncT2GvNY >>392 これがエロゲおじさんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 11:29:48.61 ID:hOMJqr0A エ〜ロゲ〜… ロリエロゲ、ペドエロゲ、様々。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 12:39:02.28 ID:VHGpzpM/ 誰もSteamで売る気は無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497894161 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 12:47:57.61 ID:nRihjYf2 Steamで売れるような層は匿名掲示板に居着いたりしてないんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 14:57:08.79 ID:o2/a4mOH 正解w 売れっ子は、売れない理由を探すヒマなんてないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:48:19.33 ID:88HP05CY スチームでゲーム買ったことないなあ つーか、自分が買ったことないのに売ろうと考えるのは間違ってるかもしれないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:13:28.74 ID:FNBLQ2vx 巨乳エロでガチャありの脱出ゲームをSteamで売って収益報告します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/11(土) 22:16:17.28 ID:lrQ1foJs スチームはエロ禁止だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:36:26.46 ID:FNBLQ2vx 断念しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:40:04.51 ID:UQE1ANiT スチームって建前はエロ禁止だけど 外部サイトで18禁パッチ配るのを許可してるんじゃなかったか チョロすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:45:19.83 ID:lrQ1foJs 許可というか内部のフォーラムで外部にあるエロパッチへのリンクを貼るのは禁止、とはしてるけど、 それ以上のことはsteamにはうかがい知れないこととして黙認するしか無いんだろうな SkyrimなんかはエロMOD出まくってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:47:01.89 ID:UQE1ANiT エロパッチへのリンクはだめだけど それを配布してる公式サイトへのリンクは良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/412
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