[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
776: 2018/01/15(月)18:23 ID:j7FG3X32(2/2) AAS
読んでほしい相手には最初からアンカつけるのがいいかもね
もw
777: 2018/01/15(月)20:19 ID:lVj+nK8z(2/3) AAS
RPGツクールで痛いエロゲを数本出して500しか売れなかったとか惨め過ぎる
778: 2018/01/15(月)21:37 ID:qs0Zlu0S(1/2) AAS
500円でもいいじゃないか
779: 2018/01/15(月)23:21 ID:3zdnsqKu(4/5) AAS
オリジナリティがあって話題性もある北朝鮮ネタのゲームがほぼ完成してるけど公開するのが怖くなってきたw
780: 2018/01/15(月)23:23 ID:3zdnsqKu(5/5) AAS
オリジナリティ(極論は除く)と話題性があるから大金は稼げるだろうけどやめたほうがいいのかな
781: 2018/01/15(月)23:32 ID:Zt2P23pL(1) AAS
どんなのか知らんが
せっかく作ったなら出せよ
勿体無い
782: 2018/01/15(月)23:39 ID:qs0Zlu0S(2/2) AAS
日本人ということは隠せよ
783: 2018/01/15(月)23:54 ID:lVj+nK8z(3/3) AAS
ロケットマンが崩壊するとネタとして終わってしまうから急いだほうがいい
784: 2018/01/16(火)00:18 ID:8fXHu65G(1) AAS
○○(政治ネタ)のゲーム作ろうかなwっていつも言ってるガイジじゃん
今度はほぼ完成してるけどどうしようかなwと来たか
785: 2018/01/16(火)00:29 ID:TzUpifZk(1) AAS
作って無いのはみんな分かってるよw
786: 2018/01/16(火)00:33 ID:UDNXx+Lv(1/2) AAS
誰と勘違いしてんだろこのガイジ病気か?w
北朝鮮は特定されたらマジで洒落にならないだろうからなぁ
787: 2018/01/16(火)00:44 ID:qsD6GEaF(1/2) AAS
いわゆる藁人形論法というやつですな
788: 2018/01/16(火)00:50 ID:wyqizJQS(1) AAS
地獄のミサワみたいなスレだな
789: 2018/01/16(火)01:22 ID:UDNXx+Lv(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:d9damcspqe68y.cloudfront.net
こういうシャツがあるくらいだから気にし過ぎかな?
790(1): 2018/01/16(火)03:24 ID:qsD6GEaF(2/2) AAS
無いとは思うけど日本にミサイルが落ちて人が死んだらやばいかもな
クレームきて公開停止に追い込まれそう
791: 2018/01/16(火)07:01 ID:/k8xwmma(1) AAS
黒電話を暗殺ネタならやめたほうがいいな。
ロケットなら伏せ字、Z国ならまぁ連想できるくらいならいいと思うが。
792: 2018/01/16(火)22:46 ID:WChsG1ZJ(1) AAS
>>790
そうなったら話題になってシメシメと思いつつ素早く次作を出せばええんや
793: 2018/01/16(火)22:58 ID:9f7OSWDW(1) AAS
処女作なのか知らんが、いくら公開前に自意識過剰になっても期待してるような世間の反応なんかないぞ
794: 2018/01/17(水)05:33 ID:5QeG6FSC(1) AAS
世間の反応は薄くて北朝鮮の反応が濃かったら最悪やんw
795: 2018/01/17(水)09:23 ID:y/llW9rZ(1) AAS
今日もやるかー
部屋はあっためてある
796: 2018/01/18(木)13:11 ID:dz5Kvu+F(1) AAS
paper's pleaseは名作。
あれだけ共産主義臭を臭わせて爆売れしたんだから政治モノも全然ありでしょ。寧ろあの手の暗いゲーム増やしてほしいわ
797: 2018/01/18(木)22:57 ID:0A4JXek7(1) AAS
それ数日前にsteamで196円になったとウィッシュリストに入れてたのでメール来てた
(買ったとは言ってない)
798: 2018/01/20(土)06:26 ID:BNIQchWI(1/2) AAS
日本の政治闘争ってアクションゲームのアプリって肖像権的にどうなんだこれ
799: 2018/01/20(土)06:27 ID:BNIQchWI(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:gameappch.com
画像貼る前に書き込んじゃった
800: 2018/01/20(土)06:45 ID:PsoSV/7X(1/2) AAS
公人だからなぁ、ただあんまり酷いと名誉毀損で訴えられるだろうね。
801: 2018/01/20(土)11:19 ID:Qru3F4KA(1/3) AAS
色がつき過ぎるから作った後に後悔しそう
エンタメと政治は真逆の物だと思うわ
802: 2018/01/20(土)15:32 ID:Jl8QVR81(1) AAS
ただしインパクトはすげーなw(全員が笑って済ませてくれるとは言ってない)
こんなの出したらどうせバレるんだから先に送り付けて勝手にプレゼントしてみる?
803: 2018/01/20(土)19:45 ID:Qru3F4KA(2/3) AAS
ネタになるだけで金は払いたく無いゲームの典型例だよな。
804: 2018/01/20(土)20:17 ID:PsoSV/7X(2/2) AAS
広告収入しかないねw
805(1): 2018/01/20(土)20:20 ID:auOBJIuE(1) AAS
言うほどネタになるか?
すごい派手な技とか顔芸とかボイス付きとかの演出が良ければネタになるかもしれんが
単に政治家の顔で戦うだけじゃ人気ゲームの画像差し替えた方が面白いじゃんで終わり
806: 2018/01/20(土)20:46 ID:Qru3F4KA(3/3) AAS
言い方は人それぞれだが使えないってこった
807: 2018/01/20(土)23:13 ID:fy23hst6(1) AAS
>>805
豊田真由子様ボイス付きにするとか工夫しないとなw
808: 2018/01/23(火)20:48 ID:uScxg/a8(1) AAS
アプリをリリースしたら必ず最初に無言で★1をつけるやつがいるのはなんなんだ?
ちなみに1万ダウンロードで300以上の評価、平均★4.1だからアプリが悪いと思ってない。
妬みかなんかか?
809: 2018/01/23(火)20:51 ID:tIfjiFKE(1) AAS
そりゃ中には変なのもいるだろ
810: 2018/01/23(火)22:25 ID:J6FUUgjy(1) AAS
とびきりの無能が情熱をぶつける先を見つけたんだろ
生暖かい目で見てやれ
811: 2018/01/23(火)22:28 ID:CJC6lO6R(1) AAS
個人製作ゲーム代表もっぴんさんが任天堂に入社!!
812: 2018/01/24(水)02:15 ID:i1Gd8cdv(1/3) AAS
もっぴん惜しいなぁ…東京と京都どっちかな?ゼルダに感銘を受けたなら京都か?
813: 2018/01/24(水)02:22 ID:W6MMBD0e(1/2) AAS
趣味でゲーム作ったら一発当たっちゃったから任天堂入社したただの有能
こんなやつ個人製作者代表として認めんぞ
814(2): 2018/01/24(水)02:40 ID:i1Gd8cdv(2/3) AAS
しかもバイリンガルで、興味ないのに藝大受かるような子だからね。
学歴も高く、才能も高く、実績もあるなら任天堂も断る理由ないんだが、正直ここまで才能がある子が大規模開発に混ざるのはもったいない…。
815: 2018/01/24(水)02:49 ID:W6MMBD0e(2/2) AAS
才能があると大規模開発は不都合なのか?それはわからんが
仮にそうだとしてすぐに辞めても元任天堂の肩書がつくんだからもったいなくはない
816: 2018/01/24(水)03:00 ID:i1Gd8cdv(3/3) AAS
あぁ、もったいないってのは個人であれだけやれるのにって意味でのもったいないってことね。
個人でやってて欲しかったなぁ。
817: 2018/01/24(水)05:41 ID:6Jb5S2g1(1/2) AAS
もっぴん氏が仕事と趣味で別途にゲーム作る可能性だってある
むろんプロではなくアマチュアの肩書きでプロ顔負けの作品を作ることはもう出来ないが
818: 2018/01/24(水)08:49 ID:TOKc1I12(1) AAS
個人制作なんてゲーム会社に入るための名刺みたいなもんだな。
誰も個人制作で食えていけてないんだから。
819: 2018/01/24(水)13:19 ID:W+OJ3V4y(1) AAS
集団で輝けるタイプと個人の方が能力活かせるタイプがいるからゴールは人それぞれなんじゃないのかね。
自分のタイプがどっちかを理解せずに判断を誤ると人生棒にふるかも。
820: 2018/01/24(水)13:45 ID:trz+lBNF(1) AAS
必死でC++の使われないようなマニアックな部分まで勉強してるのにゲームを完成させられないお前ら
GameMakerStudioでちょちょいと作ったゲームが大ヒットして、任天堂入社にまで至ったもっぴん
どっちが正解かわかるよな?w
821: 2018/01/24(水)14:08 ID:yqlIRX+9(1) AAS
そりゃそうだろ
ユーザーからしたら何が使われててどう動いてるのかなんてどうでも良いこと
822: 2018/01/24(水)14:20 ID:S89n7s63(1) AAS
どんなすごい肩書き持ってても、ここに来て顔真っ赤にしてりゃ世話ねえぜ?
823: 2018/01/24(水)19:55 ID:3Igxu3sg(1) AAS
レビューが書き込まれたっていうメールがGoogleから届くようにしてるんだけど、
即そのレビューに返信しようと思ってメールのリンクからコンソールにいこうとしたら
「このレビューの読み込みに失敗しました。なくなっている可能性があります。」
と表示された。
ちなみに、悪意を感じるひでぇレビューだったんだけど、Google様に消されてる?
824: 2018/01/24(水)22:47 ID:6Jb5S2g1(2/2) AAS
分からん
825: 2018/01/25(木)06:08 ID:bJo2sCzp(1) AAS
>>814
トリプルAタイトルの大作を作りたいなら任天堂に入って正解
大作志向よりもフリーランス志向が強いタイプだったら選択ミス
恐らく彼の場合は前者なんじゃなかろうか
826: 2018/01/25(木)09:12 ID:XJOKKoHZ(1) AAS
フリーランスつっても完全に1人で製作するとも限らないから信用力ある方がいいし
仮に完全個人だとしても元任天堂ってだけでメディアが取り上げてくれる可能性上がるんだからどっちみち正解だって
他のもっと良いオファー蹴ったとかなら選択ミスとも言えるが
フリーランスでやるにあたって職歴が有利にこそなれど不利になるわけがない
827: 2018/01/25(木)12:25 ID:E5tcdJ4x(1/2) AAS
>>814
大企業でなければ作れないモノもあるからな。コネとしても何ももったいなくない。
828: 2018/01/25(木)17:17 ID:IRwoA72A(1) AAS
こんなとこで出世してる人のことをあーだこーだ言ってるのがダメなんじゃないのでしょうか?
829: 2018/01/25(木)18:52 ID:4i3SUT9C(1) AAS
だねw
830: 2018/01/25(木)19:20 ID:XEUqoG3R(1) AAS
他人の人生あーだこーだ言ってもね
あと小室みたいにどれだけ成功しても後でどうなるか解らんし
人間の幸福と不幸は同じだけあるって聞くけど本当かも知れんなって思うな、一時莫大な幸福がやって来たら後が怖いというか…
831: 2018/01/25(木)19:43 ID:E5tcdJ4x(2/2) AAS
生きてるだけで幸福。
それを忘れるから不幸と思い込む。
832: 2018/01/25(木)19:54 ID:CfpsU4lO(1) AAS
不平等だとおもうんだけどなぁ
833: 2018/01/25(木)20:20 ID:P2LTVzxm(1) AAS
平等などと言うのは幻想
834: 2018/01/25(木)21:29 ID:B286fvhk(1) AAS
寂しく孤独死した人物の遺品を整理したら
作りかけのゲームと膨大な設定資料が…
835(1): 2018/01/25(木)22:22 ID:w89Cer6D(1) AAS
任天堂って言ったってたかが高級奴隷になれただけの話だろ
俺らが目指すのは一生働かなくていい資産家よ
836(1): 2018/01/26(金)00:05 ID:yW7zIEmg(1/5) AAS
資産家になって、自分の考えたゲームを人に作らせたい。
837: 2018/01/26(金)00:27 ID:CZhfZ+f/(1) AAS
>>835
地に足がついてないのに明日は本気出すを毎日言ってるみたいなニートみたい
838: 2018/01/26(金)02:10 ID:FXybO1+J(1) AAS
>>836
そこで仮想通貨ですよ
839: 2018/01/26(金)02:56 ID:Zcx/T8d6(1/3) AAS
うん、資産家になりたいならゲームなんて作ってる場合じゃない
840: 2018/01/26(金)07:24 ID:HbzQx2i1(1/2) AAS
ゆうな!
841: 2018/01/26(金)08:33 ID:yW7zIEmg(2/5) AAS
資産家になりたいんじゃない、自分のゲームを遊びたいだけなんだ。
作ることは目的じゃなくゆえに作ること自体は苦痛。
842: 2018/01/26(金)08:34 ID:yW7zIEmg(3/5) AAS
内容を考えたり、チョチョイっと作れる部分の作業はまだ楽しいけど、完成までの長い道のりはとても辛く苦しい。
誰でもかなぁ。
843(1): 2018/01/26(金)08:54 ID:8me/Ljws(1/2) AAS
平民から資産家になるには一度でも博打に勝つ必要がある。
それがゲームで一発当てる事であっても不自然じゃないよ。
飲食店や株とか何でもリスク背負って始めて、最後は一握りだけが成功する訳だからゲームだけが特別に過酷な訳では無いしな。
844: 2018/01/26(金)09:08 ID:Kiy1Mkb2(1) AAS
今日も
作ったゲームすらないのに
現実から目をそむけつづけているね
845: 2018/01/26(金)09:09 ID:HbzQx2i1(2/2) AAS
ゆうなw
846(1): 2018/01/26(金)09:36 ID:Zcx/T8d6(2/3) AAS
>>843
実際資産家ワナビーがそんな悠長なことを言ってるはずがない
適当なこと言ってる間にも人件費が飛んでくんだから
単に個人で頑張ってゲーム作ってますってだけじゃリスクなんか負ってないし、飲食店や株の方がよっぽど過酷に決まってんだろ
847: 2018/01/26(金)10:15 ID:sbnrsU3N(1) AAS
ヒリヒリだろうね。
848(1): 2018/01/26(金)10:51 ID:wk/Knh1X(1/2) AAS
「資産家」てwwお前らって本当に極端だなw
ところで、だいたい飲食店の新規開業してる奴なんて、親の資産でホゲホゲやってる世間知らずの引き篭もり中年ニートくらいなもんだろw
間違いなくつぶれて親が後始末するっていうw
そんな「資産家」人生を誇れるのかww
849: 2018/01/26(金)11:29 ID:eKD2kEsi(1) AAS
>>846
時間を使うってことは十分なリスクやろ
850: 2018/01/26(金)14:18 ID:Zcx/T8d6(3/3) AAS
5ch見る時間はもちろんすごいリスクだが
飲食店や株とか何でもリスク背負って始めて、最後は一握りだけが成功する訳だから5chだけが特別に過酷な訳では無いしな
851: 2018/01/26(金)15:40 ID:e7p51XT7(1) AAS
ニートが資産家云々リスク云々言ってもなw
852: 2018/01/26(金)17:36 ID:yW7zIEmg(4/5) AAS
今日は3時間くらい作業した。エライぞ俺。
853: 2018/01/26(金)17:41 ID:ARr/AJDg(1/2) AAS
3時間もかけるとはなかなかチャレンジャーだな
時間はリスクであるという意識を忘れるなよ
854: 2018/01/26(金)18:27 ID:yW7zIEmg(5/5) AAS
リスクリスクうるせーな
おめーはクリネズミか
855: 2018/01/26(金)18:33 ID:ARr/AJDg(2/2) AAS
リスキーなボケやめろ
856(1): 2018/01/26(金)20:13 ID:8me/Ljws(2/2) AAS
>>848
何で飲食店始める奴は金持ちばかりだと思ったの?
そこいらにある個人商店でも覗いた後に冷静に考えなよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 146 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s