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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 23:17:45.32 ID:5v58l1DE steamで売ろうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 01:58:21.56 ID:MPKxHq38 おいお前ら 毎日ソシャゲのログボ貰うついでに個人製作アプリを起動して広告をタップしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 04:48:16.14 ID:ynAIMnkU 個人製作アプリにログボ実装しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 07:11:38.44 ID:fvAkuvm8 >>569 何も知らない素人が何で物知り顔で書き込んでくのか聞いただけだぞ 俺も素人だけど、乞食であることを自覚しているので本物にはへりくだる 偽物の戯言は単なる冷やかしなので消えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 11:38:19.73 ID:Dmp7n48h 何の実績もない個人が優秀な人材を集めるとか無理だからな しっかりと会社作って毎月高額な人件費を払ってやっとまともな人が集まる訳で。 結局は自分のスキルをマルチに高めるしか道はない。 しかし多くの人はその能力も強い意思も洞察力も無いのでこのスレみたいな場所が出来る。 知人にも口だけで一向に技術を学ぼうとしない奴は多い。 3年前に早くUnity を覚えてゲームを作るって言った奴に先日久しぶりに会ったけど、全く同じことを言っていたので返す言葉が無
かったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 12:22:12.10 ID:fvAkuvm8 >>577 マルチな能力なんてなしにエロい絵描いてるだけで売れてるやつもいるんだが? 努力することは大変です、人を雇うにはお金がたくさん必要です、って小学生レベルの話とこのスレの存在とUnityが上達しない友人に関係性を見出してるのはお前だけだからな? お前の言ってることはただの素人の戯言って自覚はあるか?あるなら許してやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/578
579: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/17(日) 14:51:51.59 ID:GGnhrPPN >>577 マルチでなくったって、何かひとつでも突出した能力があればいい。 ピクシブでいいねが4ケタ以上つくくらい人気のある絵が描けるとか、 3D CGの制作技術がプロレベルだとか、ひとつでもウリがあれば充分。 できない理由や努力しない理由をさがすヒマがあったら武器を磨け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 15:12:24.93 ID:fvAkuvm8 同じこと言ってる上にプロ級になれば売れるという小学生並の素人論上乗せした便乗叩きとか笑えねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:03:46.06 ID:ynAIMnkU 一つ突出してもさらにその上行く奴ってその辺におらんか? 商売は競争じゃないが、自分の成長限界に達して売れなかったとしたら詰むぞ マルチとは言わないまでも平均以上の能力を二つぐらい持っておけば、そんな奴は少ないので差別化できる 多分こっちだと詰まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:39:24.86 ID:fvAkuvm8 >>581 素人禁制だと言ってるだろう 能力が単位化されていて、2個以上取得すると詰まないなんてゲーマーの世界観みたいな話を聞きたいんじゃない 実際に何の能力を身に着けて、いくら売れたか売れなかったなら語ってよい たぶんCGと作曲がセミプロレベルにできればいいだろうみたいな素人の全く具体性のない推量もいらんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 21:00:13.95 ID:QToBlhLl 問い:個人製作ゲームはなぜ売れないのか 答え:その“売れない理由”が、個人ではけして覆せない理由だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 21:53:02.86 ID:FNxE37S9 そもそも、売れてる個人製作が居る時点で、スレタイは成り立ってないなw 次のスレタイは、「個人製作で売れない奴はなぜなのか?」にしては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 22:21:37.13 ID:zXf8WiDH 次は、なぜ宝くじは当たらないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 22:59:40.31 ID:FNxE37S9 >>585 それも終わってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 23:00:10.63 ID:X89BH2zP >>582 で、チミは何の能力を発揮して何のゲームが売れたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 00:44:29.74 ID:/S3O5zPi 素人禁制で結果を出してる人の意見を聞きたいというのは賢い選択だけど、 それを匿名掲示板に求めるのは頭おかしいw 木に縁りて魚を求むwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 03:25:53.76 ID:ZDhUgS5l >>588 同意せざるを得ない 勉強だけできる馬鹿っぽいし、創作に向いてなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 07:56:25.41 ID:ikM7ehE9 いや勉強すらできない高卒の馬鹿なんだが?創作に向いてないのもその通り なのでこのスレで素人だけど物知り顔で語って優越感を得たり、抽象論でマウントとろうとしたりしてたが みんな同じことやってて飽きたので、そもそも素人が書き込むなという、スレ趣旨に沿った形でマウントすることに行き着いた 無限に同じようなのが湧いてくるし、さすがに飽きてきたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 05:31:18.93 ID:7LdMPlaw ただの意見や会話が優越感を目的にしてるとかマウント合戦に見えたりとか、 なんて卑屈な奴なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 10:30:41.78 ID:Zp71ZMt4 >>591 そのレスもそうだろ?ゲームに関する意見や会話なんかより 変なやついるから叩こうってモチベーションが勝つに決まってるじゃん だから素直に俺はそうしてるし、俺に対してそうしてくるやつも卑屈だとは思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 12:34:21.30 ID:7LdMPlaw マジレスするとお前のその状態はおかしいので誰かに相談したほうが良い 行政や団体が窓口を設置している自治体もある これはマウントでも叩きでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 13:46:39.95 ID:nTggyqUc >>593 はいはい素人の戯言ね おかしい状態とは何を指すのか、どういう経験を元に判断したのか説明してくれたら行ってもいいよ そして何を相談すればいいのか? こういう素人の馴れ合いは臭いから、返信は保証しない あくまで玄人ぶった素人叩きができるのがこのスレの面白さであって、ニートの馴れ合いと堕したら面白くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 03:32:13.33 ID:JmS0BR1u 考えたときは良作 製作中にこれ糞ゲーじゃね? 公表して大ヒットなんてことはあり得るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 07:57:01.14 ID:gXc0Oah8 >>595 ヒットするかどうかを予想できる人間などはいない Clash of Clansもこの通り http://www.finland.or.jp/public/default.aspx?contentid=274485 >「僕らは、気軽に始めることができて、世界中のありとあらゆる層のプレイヤーたちを巻き込むことができる戦略ゲームを作りたかったんです」とチームリーダーのラッセ・ロウヘントは語る。 >「でも、僕たちもここまでこの作品がヒットするとは思ってはいなかったし、ファンの方々の盛り上がりぶりは嬉しい驚
きでした」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 09:33:53.48 ID:Y4KUG0iR >>595 制作中に自分の作品が面白くないって感じるのは製作者あるあるじゃないのか? ドラクエの製作者だったかな、プロでもそういうのはよくあるって聞いたことあるよ。 ずっと同じ画面見続けてるから感覚が狂ってきちゃうんだよな。 だから自分は最初に自分が面白いって思った感性を信じる事にしてる。 完成した後に自分の作品をプレイしてもらって感想貰うと最初に感じた面白さってやつを思い出せるようになるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1491999128/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 11:03:17.01 ID:wHdIr2z6 >>595 考えた時の立ち位置を多角的にみて、があればそうなる確率も高いかも。 考えた時の時間が短いと独りよがりになりがちか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:30:40.08 ID:gJsegEXi テストプレイしすぎでつい難易度高くしちゃうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 18:06:16.19 ID:wHdIr2z6 >>599 バズるものなら経験値的に言わせて貰えば、全50面として最初の10面はこんなのパズルじゃ無い!レベルでもでも難しいと言われた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 20:56:40.53 ID:NI+hJihs 最初の数面は5歳の子供にプレイさせると思って作ればいいのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 21:46:06.98 ID:ij1ASWzT 5歳が妥当かはわからんが、そんなもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 21:59:50.88 ID:vNld2Zfc 完成に近づくにつれて「あれ、最初のひらめきからエッセンスがぬけ落ちてね?」 と焦ることは時々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 07:00:59.48 ID:Jyca9aUo あの名作・人食い巨大ザメの映画監督も、公開前は「この作品はウケないだろう」と思っていたらしいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 22:30:40.57 ID:r8UE+4MX 例えが上手だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 10:49:17.82 ID:WzQenqCN 全一面のイライラ系スクロールゲームを作ってるけど 一回死んだらゲームオーバーで 3分のコースは長すぎる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 10:50:40.42 ID:xKEyZN2b >>605 冷めたこんなスレでも、俺はお前も評価するよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 11:17:12.48 ID:AD43h7fO >>606 そういうのはユーザーに聞く まず出して反応を見ろ 批評があったり無反応なら、作り直したり次回作で調整したりすれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 20:43:07.00 ID:3bxta2bV 1分3面にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 08:01:41.88 ID:NKzu8Bik >>609 要するに長ぇ〜よって事か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 08:04:06.09 ID:kOJ5whtE イライラさせるのが目的なら間違ってはいないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 08:49:04.54 ID:jhfkaKZr 面白さ>イライラ だからなぁ クソゲーとか気にしない人はそうなんだろうけど 残念ながら僕は違うからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 09:00:26.42 ID:kOJ5whtE そうは言うがね イライラも面白さの一部分を担ってるんじゃないのかい アイワナとか リスポーン地点がろくにない中進んでいくストレスマッハのゲームやん 俺は絶対やりたくないが あれが面白いと思うやつは多いんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 09:27:07.23 ID:ilxHGd7o ゲームの本質はストレスの蓄積と解放のコントロール パワーアップだの成長だのはただの見せかけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 09:57:47.87 ID:hN7XLELV ドラゴンズレアというクソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 22:35:48.83 ID:Q5A2jSDX アイワナは理不尽に殺されるけど1個1個の仕掛けは覚えれば突破できるから、目に見える進捗がある その1個1個の仕掛けが難しすぎて突破できなくなったらクソゲー認定して投げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 10:20:35.53 ID:yneptrVN マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい 単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。 だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。 あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。 それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。 色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が
上がらないからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 11:22:00.90 ID:VeeGx3SP 素直なやつはスタッフにはなれても 一本立ちは出来ないと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 12:58:15.44 ID:VeeGx3SP >>600 みすてぃっくばる〜ん のことかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 14:03:43.94 ID:0EmMI06F >>618 早速反論しててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 16:23:02.85 ID:yvP4CQb2 >>577 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 20:12:29.28 ID:yneptrVN 618みたいな別の話をし始める、屁理屈をいい始めるは典型的なタイプ。 ひねくれて他人の意見や世の中のトレンドを全く取り入れない人間と粘り強い芯のある人間は別物。 誰しも半人前からスタートするのにひたすら自己弁護を繰り返していては売れる商品なんて作れる訳がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 00:19:53.04 ID:Fa8/AtU5 好き嫌いや選り好みはフィルタリングと同じだね 一度全てをストレートに自分の中に入れて、その後吟味すればいいだけの事を 先入観や思い込みでカットしてしまったら何も手に入らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 01:35:26.56 ID:/W5ViGMs >>622 でもお前売れてないじゃん 周りが無能ばっかでムカつくのもわかるが、お前も無能だし適当に扱われるのはしょうがないことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 11:36:57.72 ID:ANWjjL66 もっと良くしようもっと良くしようと思って 全然完成しない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 22:09:02.32 ID:t8jvGgS8 まとめ グダグダ言わずにエロゲーを作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 22:20:35.77 ID:sQq9tVAn チンチンを擦って固くするゲームを独自に開発した小学生の頃の創造性がピーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 23:57:46.54 ID:Fo6kaT+q 売れないって事は、誤った結果が導き出されたって事やな 東京に行きたかったのに横浜に着いてしまうのは、道を違えたと言う事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 00:33:09.90 ID:qfXe3m06 つまりエロゲを作る以外に売れる道はないと言う事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 19:01:47.86 ID:aSjGALvH 売れないエロゲと売れるエロゲの差が分からなければ 格差が広がるだけなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 22:05:32.02 ID:8/9klE/N どうしてもエロゲが嫌なら東方パロでもいいぞ 俺は大嫌いだからスルーするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 10:42:46.27 ID:i39qFf83 >>1 とりま2Dかつネタゲで勝負する。 3Dでやろうとした瞬間からガチゲーム会社と比較される。勝てる訳がない。 3Dは捨てろ。勝ちたければ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 16:04:02.24 ID:MKZzlXC2 今はUEやUNITYでゼルダみたいなの作れるんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 16:33:43.26 ID:Ik4o9OYB clickteamでそんなのチョチョイのチョンだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 17:29:24.76 ID:ujE4BF9b テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか 好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる 3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 20:17:20.07 ID:D/PviAUj http://store.steampowered.com/app/732430/Superflight/ 3Dでも焦点を絞ればここまで面白くなるし人気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 03:36:43.29 ID:TSYjaUe8 >>635 お前が挙げてる2Dゲーを作るのは下手な3Dゲーよりよっぽど骨が折れるぞ あまりにも最近のゲームしか挙げてないし単なる冬休みキッズだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 08:21:58.56 ID:+kJrjpmQ >>636 これ個人制作なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/28(木) 14:21:46.00 ID:avpdQH7L >>617 ×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい △マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい ○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 14:43:44.82 ID:TSYjaUe8 マルチスキルとやらを否定してる人物だとか 絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし 何が言いたいのかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 15:29:16.20 ID:Nm9ljaFQ 器用貧乏(マルチスキル) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 16:39:50.01 ID:yfK1iHQW 就職に有利だなw テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。 福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 16:41:49.82 ID:gnDr/asE お前はいくらアプリで稼いでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 16:58:35.44 ID:+kJrjpmQ 2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 18:31:32.57 ID:MkcUhh6M >>638 https://superflightgame.com/ >GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin. 3人の学生だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 22:12:24.33 ID:XzlQpnBp 有休にこだわるのは労働者に決まってるだろ 違いがわからない >>644 が働いている可能性うわなにをs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 22:29:07.55 ID:yfK1iHQW >>644 悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 10:16:39.99 ID:oRr5XSPX ブラックだのホワイトだの気にすんなよ マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 10:45:20.60 ID:sDzy3eR+ しょぼいRPGツクールのエロゲが息巻いてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 16:58:53.07 ID:jQGqd262 今大流行してる壺ゲーみたいなのでいいんだよな・・・ あれだって億超えてるっしょ絶対 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 17:15:47.98 ID:53NpwZ+w 電卓触るの面倒だからドル円100円で計算してもsteamの売上3億2000万w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 17:28:08.61 ID:9WVkgvBA 売るには知識と経験が云々言ってた奴息してる? この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/29(金) 21:08:46.95 ID:/Zqa112O クソゲー風に見せかけるってのも 実況を意識したマーケティングだと思いましたマル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/653
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