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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 03:07:35.42 ID:zWuxLR5N 一発当てて田舎に家買って隠居したいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 04:35:38.87 ID:SdZ9vulk 車の前に躍り出て一発当てるといいよ。 相手がフェラーリとかなら示談でその場で一攫千金。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 05:48:45.65 ID:z3ZZk0hn ドラレコついてるからムショに隠居することになるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:21:08.77 ID:4heMFxTt 田舎の家くらい貯金して買えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/16(木) 16:32:58.76 ID:AWICjD0Y とりあえず三億あってほどほどに働く感じだと まぁ日本だとなんとかなるのかなぁ 死ぬ気で働く気はあるから、そうなれるよう頑張るしかないなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:16:45.68 ID:cc2VM4kF 500万x60年でまだはたらくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:42:31.48 ID:SdZ9vulk 20歳なら働いておいた方が良いだろうね。80ですっからかん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:47:40.36 ID:cc2VM4kF キミの作るゲームはメリハリ無くつまらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:52:25.93 ID:wDQPXGpb どれのこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:02:27.33 ID:SdZ9vulk ソリティアじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 00:27:52.36 ID:+XdBYloA >>430 お前が作る全てのクソゲーのことやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 00:41:36.20 ID:O6hwwUH/ 一つも作ってないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 13:24:43.86 ID:t7bVlYK2 >>431 おれはソリティア作ってないぞぉ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 03:34:38.91 ID:n6p4SRWU クソゲーやりたいから発表しろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 03:56:09.11 ID:lwm6sWw3 >>434 ごめん、クソゲーが無いわ。適当にストアから落としてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 04:13:58.30 ID:n6p4SRWU >>435 お前が作ったの全部クソゲーやろがw 発表せえやコラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 07:43:59.79 ID:lwm6sWw3 >>436 だからクソゲーちゃうてw だから公開できんてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 11:03:55.76 ID:IRD0xehh うんこげー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 13:03:45.79 ID:rAagO4UQ >>417 可能性で逃げるのは結構だけど、それを言い出すと100%確かな事でないと認めないと言ってるのと同じで自分の理論すら完璧でない可能性が有る限り否定する事に気付けよw 確率的にどちらが高いか、一般的にはどうかで話さないと机上の空論で頑張ってる空しい状態になるだけだよ。 レアケースを出してどや顔する人は多いけど、それはただ屁理屈をこねくりまわしてるだけだからその先に未来は無いわけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 19:46:00.40 ID:7zRxGrq8 生活かかってるわけでもなければ 無理してヒット狙わなくていいだろw 本業でゲーム制作やっててヒット狙うヤツが 定量的な数字や大まかな傾向を無視してたら ただのアホだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 01:10:40.46 ID:YqanOTVx ヒット狙っても空振りするのはわかりきってるから あえてヒットは狙わない( ・ิω・ิ)あえてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 02:31:57.85 ID:giGDAp22 ただ売れてないだけなのにあえてヒットは狙わないって痛々しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 03:49:22.15 ID:zZlJGYEF DLSiteや即売会でちょこっと売って 儲かった分を絵師さんと山分けして 一緒に焼肉でも食べるくらいでええじゃないか もっと肩の力を抜いて気楽に行こうず(^ω^ ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 12:51:38.79 ID:qpcS3mIw 一番怖いのは本人はまだゲームを作っていたいのに環境がそれを許さなくなる事だわ。 売れなくても良いとかまったり出来たら良いとか言ってるうちにじりじりと資金と心が削られていく。 まぁ一時期の時間潰しでやってる奴にはどうでも良い話だが。 そうでない場合は趣味であっても、ある程度ゆとりがあって自由にゲームを作るためには一定の売上は必要不可欠だと思う。 若いうちは良いけどある程度の年齢になったらこの話がようやく理解できる様になるのがまた難しい部分なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 16:09:32.61 ID:8w1OcHnc >>439 だから、100%確かな実際に発生した売り上げしか認めないと言ってるんだよ、その通り 確率だの一般だのクソ食らえ。そんなもの売れた後から理屈を付けただけ。占いの類と同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:13:57.50 ID:qpcS3mIw >>445 考え方が相変わらず極端過ぎる。 ゲーム会社の企画会議で同じこと言う自分を想像してみなよ、そんな企画成り立つと思うか? 個人制作スレでこんな事は正直言いたくは無いが… 一定の予測すら立てられないなんてどんな分野であっても笑われる話だよ。 博打的で挑戦的な企画もたまにはあるだろうが、毎回売れるかどうか全く解りませんでは色々と酷いと思うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:31:09.20 ID:2zMOOo+9 趣味ならなんでもいいと思うけど それこそゴールラインなんて無くて手を動かしてるのが楽しいだけなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:30:21.10 ID:8w1OcHnc >>446 これぐらい売れるという根拠のない妄想を「一定の予測」ともっともらしく言い換えているだけ いや根拠はあると言って何か例を出してくれるのかも知れないが、それは根拠にはならない。なぜなら未来予知は誰にも出来ないから 企画とは、単なる妄想をあたかもそうでないかのように見せる洗脳術のこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:35:22.35 ID:wczW4JbX 会社では通用しない話。 個人なら勝手に突き詰めて好きにやってりゃいい、自論を認めて欲しけりゃ説得材料もってこいよ、認めて欲しいと思ってないなら、反論にいちいち反論すなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 18:42:59.05 ID:8w1OcHnc >>449 俺の話は自分の会社から輸入してきたものなのだが 説得材料はこれで良いか? https://www.amazon.co.jp/dp/4822248976 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 19:31:20.25 ID:wczW4JbX レス見返してみたけど、売れた実績がなけりゃ企画提案は洗脳と同じでだから認めない、また売れたからといって面白いとは限らない。 出された書籍は、売れるために可能性をあげる本(改善を繰り返す事で精度を上げる等、読んでないので違ってたらすまん)で、あまり繋がってないと感じたが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 19:44:10.28 ID:T0YEi66L スタートアップと個人ゲーム製作と関係ないしな 会社から輸入ってゲーム会社に勤めてるわけでもあるまい ロバートキヨサキかガイカワサキ読めって定期的に書き込んでく糖質っぽいのもずっといるが このスレは経営系の本で読んだ知識をなんとかこじつけて披露したくなる何かがあるんだろうな 今日のやつも今月ずっと同じこと言い続けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 20:06:02.89 ID:8w1OcHnc >>451 合ってる 少し付け加えるなら、この本は顧客の反応を元に物を作れという本で、 自分が必要だと思った機能を作り込んだが、結局誰にも使って貰えず売れなかった著者の体験が載っている >>315からの全てのレスは、自分の思い込みで判断をするなという一点で繋がる 売れたからといって面白いとは限らないというのは、 お相手がゲームの面白さに話を広げたので一般論を話した。ここだけは確かに繋がっていないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 20:55:04.88 ID:wczW4JbX >>453 そうなんだ、ありがとう。ちと立ち読みできたら本屋で読んでみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/19(日) 21:55:40.37 ID:5MgDqEBs マーケティングなんて所詮確率を上げたり リスクヘッジのためのものでしかない 少なくともインディ作品で昨今売れたものには 作者がヒットするとは思ってなかったものも多いぞ 大手メジャーが売れるものを作るのは当たり前だが マーケティングしたはずなのに需要とずれたものが 出来上がるなんて結構あるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:00:09.61 ID:WBm6HFE/ ごもっとも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:12:40.25 ID:2zMOOo+9 利益追求しない個人なんだから好きに作っていいと思うけどなあ それこそ市場を意識しない時点でゲーム「デザイン」じゃなくてゲーム「アート」だと思う 突き抜けたものを作ったほうが楽しいし、期待しなくてももしかしたら評価されるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:26:12.33 ID:mqEkUFCO >>457 スレ違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 02:22:16.81 ID:SXdQ8Gcx アホウヨがアベの下痢便食べるゲーム作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 03:45:45.52 ID:6277lvNl >>455 ヒットする確率や期待値を少しでも上げること || マーケティングであり企業努力 個人制作で有利な点は制作コストの低さのみだから アジャイルに動いて試行錯誤を繰り返すべきだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 19:44:26.67 ID:RhFxtbme 実際に開発して販売した上で書き込んでるやつ1割もいないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 20:39:19.85 ID:BwauvgJ+ そういうのが見たいなら同人板いけ 売上本数でランクつけてスレが分かれる格差社会だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 20:44:21.08 ID:1MwuPhWj >>461 一番販売してそうなのがエロゲおじさんとか、 マジで終わってるスレだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 03:30:28.33 ID:OI1AcXU/ 白線踏んだら脂肪って超絶クソゲーが5000万儲けたとか舐めてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 20:33:55.79 ID:9oqwCopc それだけリリースのタイミングが重要ってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 21:08:02.81 ID:nqi91nRn 下手な鉄砲を数撃ちゃってやつだろ 撃て 撃て 撃て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 08:23:23.40 ID:40DE2SqF angry birdsだって52発目だ とにかく出せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 00:34:36.45 ID:/Ag9y5Tk 数撃ちゃも考え方ではあるけど 丁寧に作ってこの人のゲームのクオリティは信頼できる、次の作品もやってみたい と思わせたほうが良いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 02:46:11.20 ID:4bfGhkwI 丁寧に作れば信頼できるクオリティが生まれたり次の作品も期待されるってのは直感的な予想でしかないんだろ? 雑にたくさん作った方が結果的にクオリティや期待度が高かったらどうするんだ 素人の戯言には騙されんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 03:24:08.13 ID:NdV7q//T >>468 丁寧に作ったものを数撃つんだよ 言わせんな恥ずかしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 04:03:05.81 ID:5iFYx7mY バレないように車でオナニーして射精するゲーム作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 12:11:44.22 ID:aXB5JEdr >>471 まず何が面白いか、実際にやってみるといいよ。 R&Dとか言う奴だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 21:38:21.45 ID:uiaw0bm2 丁寧に作ったならそれがきちんと伝わるように努めねばならない どんなに美味い料理も食ってもらえなければそれまで つまり宣伝の手間を惜しむなということ さらに美味いと思ってもらえてもそれを他の誰かに伝えてもらえなければ やっぱりそこで止まる つまり話題性があるかを考えろということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 13:58:36.13 ID:x2p9tfaN 以上、実際に行った宣伝と売上を書けない素人の妄言でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 16:24:56.96 ID:CTb0IqVk お兄さん匿名掲示板でなにいうてますのん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 23:53:10.32 ID:FFnTEDCQ 右も左も、西も東もわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/02(土) 22:27:01.74 ID:9SwvyOS7 大昔にアップルの下請け零細ソフト会社のマイクロソフトという会社が マイクロソフトフライトシミュレーターというのをつくっていまでは ハードとかゲームエンジンダイレクトエックスの権利で食えるらしいよ。 マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 22:49:41.50 ID:wqrklvuS 下請けが自社の名前出して販売できるわけねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/02(土) 23:31:18.07 ID:9SwvyOS7 大昔は完成品のパーソナルコンピューターがアップル1と後継機のアップル2しかなかったんだよ アップル全盛期である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 20:48:53.82 ID:RqnGF8b9 とりあえず売ってみなきゃ解らない理論で止まってる段階でこのスレ的ではあるよな。 成功体験が無いからその手の話が信じられないっていうか。 人間自分に無いものは理解できないって言うことが良くわかる現象だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 00:27:04.83 ID:oStK72M7 んで成功体験を得るにはどうすれば良いの? つーかその手の話って何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 04:14:54.37 ID:IhYikVgc そもそもポケモンGOが無料当たり前というくらい客の目は厳しいから版権もない絵師もいない音楽もつくれない個人製作なんてどうにもならんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 05:54:39.34 ID:xwUa6qBv 大作は個人で作っても見向きもされないわな 隙間産業のミニゲームで当てるしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/04(月) 10:49:32.25 ID:hfWkl+g2 海外ではマイクラやバニッシュドみたいに個人製作で大ヒットってケースもあるのにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 10:52:27.99 ID:IdTgRv/v 個人で成功してるのは一握りの人間だけやで お前らには無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 10:57:51.54 ID:Tu349Zct ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 って書いてあるのに相変わらず素人が何か一言書いていきたくなるスレらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 14:23:37.08 ID:6K1sr+ca 個人で大作作って見向きもされなかった時の絶望感は半端ないよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 10:33:08.26 ID:aVz+/I1R 個人で大作を作ろうとするからいけないんじゃなかろうか Downwellくらいのでいいんだよ。見目秀麗に3Dで作ろうったってそんなんガチゲーム会社と戦うようなもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 12:23:54.31 ID:s4OmWxp5 3D+物理演算だともう俺のようなおっさんにはどのゲームも同じにしか見えない。 デモンズソウルとダークソウルの区別なんかつかんぞ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 12:28:34.55 ID:r8ytjWas >>480 >とりあえず売ってみなきゃ解らない理論 実際、リリースしてみて初めて分かる傾向だってある。 貧乳よりも巨乳の方がウケがいいってのがその典型だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:04:06.05 ID:qi8qNreE エロゲおじさんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:07:04.59 ID:QXvW2sYw ダウンウェルの作者あれ1作でどんだけ儲けたんだろう?コスパは最高だよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:15:35.78 ID:Xdk/T4FC やっぱ100円でも有料にすべきかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:22:34.12 ID:aVz+/I1R >>492 steamの売上だけで単純に7000万くらい。 steamがいくらみかじめ料を取るのかは知らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:36:50.42 ID:GxGH8OxS steamの取り分は3割みたいですよ アプリを入れれば1億いってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:58:59.06 ID:aVz+/I1R ショバ代高いねぇ。だけどもう人が集まるとこってsteamくらいなんだよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/05(火) 18:51:05.12 ID:dHVQNiB2 それでも歩合制で在庫抱えなくて済むからPC98時代の零細エロゲ屋みたいに売れ残りやバグ持ち返品の山抱えて借金漬けが無いぶんましか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:05:50.50 ID:GxGH8OxS おっさんには難しすぎるゲームだわ あの難易度でも売れるのはすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 01:21:24.39 ID:eYzq49Fi 全然売れてないんです誰か買ってください http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 04:00:37.12 ID:Em3Qe89+ 前も見たなそれ 本人か私怨なのか知らんが アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 08:37:25.01 ID:eE5hO4Hf 絵もそうだが、エロゲならせめて最初の1ページ目にエロい絵登録しないと興味持たれないでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/501
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