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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/30(土) 10:10:16.36 ID:y8XAoTeU 社会的な存在価値や証明を見出した結果wwwwwww 2chでオナニー説教に勤しんでいるンゴ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/01(日) 00:19:54.70 ID:QCGOFjNi 物作りするだけじゃなくてそれを商売にするんだろ 金儲けってのは経済活動であり社会とつながってるんだぞ その辺の事を考えてないというか小学生時代の男の子の多くがやる 紙とペンでオリジナルカードゲーム作ってる意識しかない人多すぎる 作って終わりか数人の友達に見せるだけというか 社会の問題を解決するか、必要を満たすことが金を生む 役に立つ人数が多ければ多いほど金持ちになれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 00:23:33.87 ID:RmkrcpTU むしろ紙とペンで作るオリジナルゲームが少なさすぎる どこかで見たゲームの外殻を変えただけのゲームが多すぎる 経済活動なんてクソ喰らえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 11:09:48.86 ID:lSpsbCtL >>218 これが噂の「意識高い系」ってやつかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 14:40:02.13 ID:xBvaZn4b 218の言ってることは人生を半分降りてる人たち、浮上しない人生、負け組であることを受け入れて ありのままの自分でどうやって幸せになるかを志向してる大多数の人々にとっては 布団にくるまって気持ち良く寝てる時に拡声器で起きろボケーと叫ばれてるようで 反感を買うだけかもしれない。自分の考えをわかって欲しい気持ちはよくわかる しかし人生を変えたい、世界を変えたいと思った時点で孤独な戦いが始まった事を受け入れなくてはいけない http://mevius.5ch.net/
test/read.cgi/gamedev/1491999128/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 17:27:20.33 ID:l/8T0Pdw 啓発本でオナってるだけのやつがオカズ提供してる側より上と思ってるのが笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 17:51:34.18 ID:g7PQNhGc 本だか何だか知らないけど、こんだけ簡単にホイホイ流されてる奴に 強靭な意思があるとは思えんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/08(日) 13:33:40.95 ID:X82a7HVm デジタルゲーム以外は漫画アニメの話しかしない人がそれを言うかw 客観的になりなさい 俺から見えとこんなアニメと漫画しか今日がない幼児みたいな連中を相手にする 人間がいるとは思えん 馬鹿にして面白がるか騙して金巻き上げるかのどちらかだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/08(日) 14:29:26.58 ID:X82a7HVm 君たちは南米ギャングの麻薬ビジネスの本を読んだりネットで調べたほうがいい ギャングもマフィアも結局は商売 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 19:26:04.85 ID:gHMiFxP6 ご大層なことをのたまう君はどれだけの成果上げてんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 19:58:54.14 ID:9zibaS1q 釣りでしょ さもなくば平日図書館によくいる糖質かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 20:46:27.98 ID:TTHYtT7D 本を読むと同化して麻薬王になるのは完全に糖質 ある海賊の漫画なら物語と同化して『海賊王に俺はなる!』とか言い出す筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/08(日) 22:44:53.29 ID:X82a7HVm 宣伝の重要性を理解できないからキモいものやダサいものだらけになる 逆に言えばセンスがないから宣伝しても効果がないとも言える ダサい奴らが良いものを作れるとは思えん ニッチなのは作れるかもだけど ゲームオタ・漫画オタ・アニメオタはもっと服装のセンスや見た目も意識しないとダメ 後大きく考える事だよ 夢はどでかく持ったほうがいい 大成功する可能性は十分ある だからビジネス書を読みなさい セールスやマーケティングや行動経済学など ビジネスの全体像を知る
にはロバートキヨサキとガイカワサキがいい 大学で学ぶ経済学は国家経済やグローバル企業を運営する理論なので実際の大多数の ビジネスには直接には仕えない事が多いから勉強するのは後回しでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 23:00:57.97 ID:9zibaS1q >>229 架空のオタク相手に講義するのが大きく考えた結果なの? 経営の経験も大学で学んだ経験もないみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 00:11:40.48 ID:WMgXvBcp もし行動力があるなら、あっという間に経営難でホームレスなんだろうけど 妄想するだけで何もしないから助かってるだけだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 19:37:37.49 ID:nlcXImS1 どでかく夢を持つよりニッチに食い込みたいんですよ コトラーぐらい知ってますよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/16(月) 09:18:48.64 ID:sqJ3Rnuf コトラーって、なあに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 11:14:13.09 ID:p3blgyr4 ムツゴロウに愛され連呼された動物。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 12:47:38.47 ID:KTdM+N9/ ボトラーなら知ってるンゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/16(月) 15:49:46.67 ID:f1x1eG2n >>1 逆に考えるんだ! これまでの自分の人生でカネ出して買った個人制作ゲームを思い出せ。 そこから逆算すれば、どういうゲームを作ればいいかが見えてくるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 15:55:41.58 ID:Hn2oYJUo 自分が第三者だとして 金を出しても欲しいゲームを作ればいいんだよ まあそれが難しいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 16:02:17.38 ID:ZTpvwHEF >>233 経営の勉強をしようと思ったら嫌でも目に入る経済学者がコトラーです 彼は競争地位戦略というものを提唱していて、一言で言えば大企業じゃない弱者はニッチを狙えってものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/16(月) 16:46:40.80 ID:ZRzAV2NX Cuphead 100万本だって 厳密には個人制作じゃないけど 世界市場に打って出ようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 21:34:07.42 ID:l3Y8H7H5 日本のインディーって海外と比べて全然盛り上がらんな レベルも全体的に低いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 21:37:02.17 ID:8lS95IVH 日本のインディー全部見てるからそう言えるんですよね 凄いですね!!!!!!!11111111111 日本のインディーって何本あるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 21:57:26.60 ID:l3Y8H7H5 どっかの記事にもあったが日本のインディが盛り上がらないのは会社に 拘束されすぎる日本の労働環境にも原因があるんだろう ついでに経済衰退の中でみんな保守的になったもんで 自立して何かを発信するリスクを犯すことを避けてるんじゃないかって気がする。 それで競争も中途半端になり全体的にパッとしないものだらけになる。 もちろん個人、インディで良いもの出してる例もあるけど海外ほどパッとしてないのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/14
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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 22:15:40.82 ID:a5NRpyGy 要因の一つには韓国由来ゲーの「基本無料」が浸透し過ぎてPCゲーを金出して買うってのに抵抗があるんじゃないかなって PCゲー売るなら機能制限かけた無償版で遊ばせてから有償版に誘導するって形じゃないとアカンやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 22:50:31.27 ID:8lS95IVH 韓国由来って何だよwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 23:39:26.04 ID:l3Y8H7H5 Cupheadって20億円の売上か 手数料引いて15億、税金払って10億が手元に残るわけだ これからまだまだ売れ続けるから一生困らんな インディこんなに夢があるのに日本パッとしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 23:57:13.98 ID:8lS95IVH お前には作れないもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 09:10:51.63 ID:aeAbQu8+ >>238 すっごーい! 経営学に詳しいフレンズなんだね!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 09:22:54.44 ID:kUV16mHb 日本と海外って比較じゃそもそもゲームをセミプロとして作ってる人口が1:10以上の差はあるぞ Cupheadみたいに他の仕事なしで7年製作に専念されたものとなると世界でも一握りだろうし 洞窟物語も確か7年以上かかってるらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 12:56:59.43 ID:gsdDKEDS 巌窟王かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 20:18:00.81 ID:daEVD0S4 >>240 日本のインディーズが盛り上がっていないなら アメリカでリリースすればいいだけの話www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 11:17:24.83 ID:RgQCJ5ML 偏屈王 って言ってみたかっただけ 個人的に取らないでねテヘ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/251
252: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 18:20:55.92 ID:4msVV8+y 才能ある人が少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 21:00:33.97 ID:8lN09uXS 才能の定義とは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 21:05:02.42 ID:D796Up+R say noできるひと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 21:22:30.43 ID:dT4YvAv4 イチローが個人ゲーム製作してたら日米通算で3000本売ってる これが才能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 21:31:31.92 ID:z3oKg9b5 sayをさいって読んでるのwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 21:45:52.96 ID:8lN09uXS >>255 イチローの野球の才能並みのゲーム作る才能あったら そもそも大手ゲームメーカーに入るか 自分で会社立ち上げてるか、でしょう 日本だとインディ文化が弱いから あえてインディでやる意味がないというか 同人はあるけども そう考えると東方のZUNが特殊というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 21:57:41.49 ID:MCCoh5TN 10年やって何も作れなくてあきらめた自分から見たら 売れなくてもゲームが作れるだけで十分にスゴイことだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 22:03:10.83 ID:dT4YvAv4 >>257 ZUNさんはゲーム会社勤めてたことないのかな? インディー多い海外でも元々勤めてる率は高いだろうし 起業するにも実績なしでする人はいなさそう 専業の人は結果的に成功したからやってるだけで、最初から個人でゲームだけ作って暮らそうって人はどこの国でも続かんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 22:38:14.40 ID:z3oKg9b5 ZUNはタイトーに居たし 今は会社作ってるから個人でやってると勘違いしてるアホはなんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 23:44:04.41 ID:3XkEcSp4 ZUNTATA? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 09:00:18.43 ID:1XPy4Hma どの業界も独立出来る人は全体の1%程度だからな だからゲームだけ特別という訳じゃないという話だろ 世の中サラリーマンが溢れかえるのはそういう事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 12:08:02.03 ID:xNi9vPUh >>260 でも最初東方を作ったのは 自分の曲を聴いてほしかったからだし それは完全に趣味だよね その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど そうなるのは稀という一例として引用したんですけど アホなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 11:09:41.05 ID:nFo9o6Jf >>262 そういうこと。 サイゼリヤでバイトしている人なら日本中にたくさんいるけど、 自前のイタリアンレストランを持って経営している人は少ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 22:31:04.11 ID:v8eLjaYL >その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど >そうなるのは稀という一例として引用したんですけど 「引用」という日本語を勉強してから書き込めチョン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/26(木) 00:16:24.61 ID:q1ltXhrF >>265 言葉尻を拾うしかないんだなw ダセェw インディというかプログラミング人口の差とかなのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 13:00:31.28 ID:D7LFF1V6 言葉狩りし始めたらそいつの敗けだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 13:28:02.92 ID:7Ek+x9PE とりあえず若いヤツは英語やっとけ。 ゲーム専業で食える確率が大幅に跳ね上がるし、 ゲームが売れなく転業するときに潰しが利くぞ! NEETの定義から外れる30代後半以上だったら、 もはや恐れることなくやりたいことをやれwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 16:28:40.28 ID:50S+EY8g 簡単に言うなよ 英語でつぶしが利くのは、英検1級でぎりぎりだぞ 語学力は、海外滞在経験でもなければ、余程、時間をかけて努力しないと身につかない しかもだいたい、語学力なんて安く買い叩かれるスキル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 19:06:55.10 ID:MvptU/go 英検www おじいちゃんかなwwwww ナウなヤングはTOEICやTOEFLで箔をつけるもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 19:38:23.46 ID:50S+EY8g 英検1級は今も実施されており、どれだけ難しいか知らないみたいだな http://eigoguide.com/test/difficult-1stgrade/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 20:14:07.62 ID:50S+EY8g 中卒低能ゴミの癖に「英語をやっとけ」とか適当なことをぬかすなやボケカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 01:13:38.20 ID:QliR7hPr TOEIC満点より英検1級の方が実用的だろ 英検よりTOEIC推す奴はテストの点だけ高い馬鹿だ。多分外人と話せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/27(金) 05:39:51.42 ID:P7bZXIOj ●●●宇宙の外側に何があるのか?●●● http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/stud▲y/3729/1069922074/84-87 この掲示板(万▲有サロン)に優秀な書き込▲みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v http://jbbs.livedoor.jp/stud▲y/3729/ →リンクが不良なら、検▲索窓に入れる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 10:09:22.92 ID:GM6jOdft お前ら一体なんの話をしてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 10:45:31.59 ID:1JNfSUTn 実際英語でどう潰しが効くイメージしてるんだろうな 英語できるだけならフィリピン人でいいわけだし ネイティブすら冴えない英語教師やってるわけで、非ネイティブがどこに需要あんのかと それなら教員免許の方がコスパいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 13:35:55.74 ID:oaoMK3aO アメリカの場合だと大学生ぐらいの開発者が億万長者になってる例を よく見かけるけどね。既得権益に媚びる必要もないし 開発販売のハードルの下がってるから会社勤めの通過儀礼がいらない時代とも言える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 19:32:55.96 ID:QliR7hPr おう、既得権益ビルゲイツに星の数ほどスタートアップが潰されてるあのアメリカな 見たいものだけ見て出羽の守してんじゃねえぞ。大学生の億万長者が一人出るまでに何人死んだか言ってみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 22:04:43.01 ID:oRB/lBlp 確かに英語のネット情報をさっと把握して、掲示板でも英語で意思疎通して、必要な情報を取ってこれるに越したことは無い。 何だかんだ、ゲ製やプログラミングは英語文化だから。 最新リリース周りの情報だと英語しかない場合がある。 そういう意味では英語力と技術力(というか解決力)は比例してると思う。 ただ、そういう調査が出来る程度の語学力だけでは食っていけないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 03:58:07.57 ID:COA7+PK3 まあでもアプリリリースしてる大学生なら宝くじ程度の確率で億万長者になってるみたいだが ただの職歴なしの若者やFラン大学生は成功した例がないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/28(土) 05:07:39.52 ID:ggvBIau/ 起業と会社経営とゲームを作る能力は全くの別物 ビルゲイツも他人の技術を買い取ってそれを売り出しただけ 起業家ってのはたいてい落ちこぼれがなるもの 日本の優秀な人も就職することしか考えてないでしょ? 頭いい人が金銭的に成功するならノーベル賞受賞者や数学者が1兆円ぐらい大儲けしてるはず 金儲けのやり方を知りたいなら南米の麻薬ギャングのやってることを見たほうがいい あれが金儲けの真髄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 02:37:13.54 ID:Az0X9Tpj 英語できるプログラマー と 英語できないプログラマー 他の条件が同じだったら前者の方が間違いなく需要あるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 09:11:13.53 ID:1/eMZOjh それは当たり前 だからといって学歴や職歴やその他資格とくらべて英語は特別コスパのいい付加価値ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 11:02:45.96 ID:l2D9kdWX 学歴が必要なのは集団生活以外考えられない人か特別な才能を持っていない人だ。 どちらも組織に属する必要があるから階層構造で生き抜く為に必要になる。 それとは逆に単独の方が自分を行かせる人や才能に恵まれた人は学歴は正直関係ない。 あと大人になってからの学歴と知識量は比例しないというのもあるしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 15:29:01.66 ID:9HWdBXXH 今週の電プレとファミ通のインディーコーナーにCUPHEADが取り上げられてるが 電プレはPC版の存在しか書かれてない。電プレはダメだな 個人のゲームを載せるとき作者に連絡無しなのもks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 16:45:37.17 ID:1/eMZOjh >>284 必要なかろうが大半の人間が高校に通ってる以上、まともに努力してきた人間は学歴がある 特別な才能を持ってるからとか集団生活しなくてもいいと言って受験から逃げるやつがいたらどうしようもないだろ それはゲーム専門学校に行ってニートになったり、個人ゲーム製作で暮らすのを夢見るフリーターの発想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 18:18:15.80 ID:/AcAT0Xy ゲーム制作に必要なスキル(プログラミング、イラスト、DTM)は学校じゃ全く教えてくれない 学歴なくても芸術やスポーツで食ってける人間はいくらでもいる 結果が全ての世界だが、他に相関があるとしたら費やした努力と時間ぐらい 俺は努力できる人間になりたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 19:13:43.00 ID:1/eMZOjh 後2つは少数だけどプログラミングはたいていどこの大学でも教えてるレベル 一流のIT、ゲーム企業は大学で学んでから行くのが基本ルートなわけだし 理屈上は同じ年で同等以上の実力があれば学歴なしで一流企業に入れるんだろうけど 指導者や競争相手のいる環境から逃げてその実力が身につくってことはないので若者は目を背けず頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 23:46:42.30 ID:gZdn3jau まあこんな感じに同調圧力かけてくる国で面白いゲームが出てくるわけないよな ちなみに俺は情報科卒だが、大学で教えられたプログラミングは元々ある知識の補完にしかならなかった 上にいたTOEIC野郎と同じで、テストで良い点が取れたら実力も付いてると勘違いしてるタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 02:42:38.84 ID:UbAcDINn >>283 職歴が最強の資格だが、職歴がパッとしないヤツに重要なのが学歴。 職歴と学歴を除くと英語のコスパは比較的高い。 英検やTOEICなどの資格は、危険物処理とか秘書検定よりも潰しが利く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 11:06:55.67 ID:hizjfRYG 英語厨って何時間勉強して何点とって何の職を得たの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 20:53:46.81 ID:3jBZk0dl 点数が取れると就職出来ると思ってるのかーオワットル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/30(月) 20:58:53.97 ID:G78cgVjQ 英語ネイティブばりに読めると 学習リソースの量が段違いなんだよなぁ それを利用して成功できるかはテメェ次第だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 21:26:04.74 ID:aiZBoEs9 学生の時に情報学科ではなくて、 仕事もプログラマと全く無関係の業種だったら、 空いている時間でプログラムを覚えてゲームを作ろうとしても 空いてる時間全てをプログラムに費やせるわけでないし 難しいんじゃないかな? できない理由を言うなとよく言われるけど、やっぱり難しいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 21:32:49.85 ID:IN9FsqZi みんな似たようなゲームを作ろうとするから売れないし出来もプロより悪い 漫画でいえばワンピースやドラゴンボール アニメでいえばジブリやディズニー ゲームでいえばFFやダークソウル 個人で自由に作れるのに何故か皆大手しか作れない王道を作ろうとするのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 21:42:41.40 ID:3jBZk0dl 王道を作ろうとする人なんて見たこと無いけど誰?お前がそうなだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 22:02:52.28 ID:SzBf56jX >>294 ん?できるぞ、仕事3割、私事6割、昼寝1割。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/297
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