[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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147: 2017/08/05(土)04:48 ID:L0idZ2Dn(1) AAS
これポルナポかな?
148: 2017/08/05(土)07:17 ID:SQdwStoL(1) AAS
>>146
昔はそうでも今はちょっと違うと思うがな。
ネットで売れるようになってからは完全に実力主義になってきた。
現状ユーザーが求めるゲームを的確にとらえてそれを制作できる能力があればバカ売れ出来る。
業界の一部の人間の価値基準ではなくて膨大な数の一般人の価値基準で判断されるのでマニアックなゲームでも一定認められやすい。
149(1): 2017/08/05(土)19:44 ID:F2tbKcO3(3/4) AAS
センスがあるものってのは基本は一部の人以外には受けない
よくてベスト10か一瞬だけ頂点にいくぐらい
そしてそこそこ人気が出たら海外の大手にパクられて埋もれていく
それだけだよ
150: 2017/08/05(土)20:52 ID:F2tbKcO3(4/4) AAS
マイクラのもとになったゲームなんて一部が知ってるだけで見向きもされないわけで
世界どころか日本でも無名
欧米なんか毎回何でもかんでも日本から盗むけど日本は言論弾圧されてるし
自己首相が下手だから毎回損する
中韓ですらそう
政治力がないと搾取されるだけ
日本みたいなお人よしで他人の幸せを考える国なんてものは少数派
省1
151: 2017/08/05(土)20:56 ID:LIsbb0+d(1) AAS
東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア
152(1): 2017/08/06(日)08:31 ID:ldFRApEH(1) AAS
>>149
何を基準に言ってるのか不明だけどそこそこ人気が出る段階で数千万くらいの売り上げになるけどそれだと嫌なの?
センスというのは万人に受けるゲームを作れるセンスの事だよ。
あとゲームはパクりパクられが普通だけど、ひょっとして自分の作るゲームは過去に発売されたどのジャンルのどのゲームとも似てないと思ってるの?
そこまで気にするならゲーム制作を止めるしか無いよな。
153: 2017/08/06(日)18:18 ID:gwfrG3iw(1) AAS
日本人が一番勘違いしていることは
「一発目から売ろうとしている」
一発目から売れるのは、カネを持ってるやつだけ
あるいは未踏の領域だけ
要は、「一発目は種蒔き」なのだ
省4
154: 2017/08/06(日)20:20 ID:MYUlzpGd(1) AAS
>一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕
>くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!!
で、まんまと登録料をガメられろ、と
155: 2017/08/06(日)21:01 ID:vOr2xDYv(1) AAS
一本目は宣伝料と言う事だよな。
まぁ、金がなければそのものが金として使うしかないからね。宣伝料払いたくなけりゃ一本目から金とりゃいい。
156: 2017/08/07(月)07:49 ID:Kq5BcFRu(1) AAS
個人製作ゲームって同人ゲームと同義?
個人製作ゲームが売れないんじゃなくて、売れていない個人製作ゲームが多いだけでは?
売れてる個人製作ゲームがある以上、売れていないのが問題としか言いようが無い。
売れるゲームもあれば売れないゲームもある、そんなん商業でも一緒だろ。甘えんな。
157: 2017/08/07(月)10:37 ID:GMp4nHTA(1) AAS
宣伝ってのは重要だが、カネがないと出来ないからな
普段ネットに入り浸っていて、ネットのことは結構知ってると思いこんでいた俺でさえ
「こんなのあったのか」って今でも思うときがある
158: 2017/08/07(月)12:24 ID:R2ezjfVb(1) AAS
金がなきゃ、金になるもの、なるかもしれないものをそれにアテなきゃな。
宣伝無しでやるならそれはそれでありだが。
159: 2017/08/08(火)15:09 ID:08ZmVIye(1/2) AAS
金払って市長を抱き込んで
自分の市に住んでるユーザーは
自分の市で作ったゲームしか買えないようにしたら
自分のゲームが売れるようになるよ
市場が制限されるから大儲けは出来なくなるけど
大手が入ってこれなくなるから
食っていけるぐらいにはほどほどに儲かる
省11
160: 2017/08/08(火)15:23 ID:08ZmVIye(2/2) AAS
ワープロソフトの一太郎なんか、日本であれだけのシェアがあって
世界は無理でも日本市場で日本人相手に商売してたら
普通に考えたら、もうぜったい安泰だろう、と思っていても
MSWordに全部持ってかれた
一太郎で作った一太郎形式の会社の文章ファイルを人質に取っていたんだから
そう簡単にシェアなどひっくり返るはずないんだが
MSWordにシェアをひっくり返された
省14
161: 2017/08/09(水)12:34 ID:Q2cyHEpV(1) AAS
どうでもいい話は止めて個人制作の話をしないとな。
162: 2017/08/12(土)07:54 ID:PRBu6wmk(1) AAS
なにいってんだこいつって感じだな
163: 2017/08/12(土)17:21 ID:UKZGd2rN(1) AAS
お前らにゲーム作ってくれって頼んだらいくらでやってくれる?
164: 2017/08/12(土)23:13 ID:cg8+j6P6(1) AAS
仕様書がなけりゃ規模がわからん。
時間換算なら、月100万から。
165: 2017/08/13(日)20:23 ID:8JgnHvwH(1) AAS
そんなものか
ありがとう
166: 2017/08/14(月)12:00 ID:QxpyVvLj(1) AAS
もっと安くなるだろう
期間は想像の3倍以上かかるだろう
167: 2017/08/14(月)16:34 ID:keOGdQn3(1) AAS
おはじきゲーくらいだったら50萬で作ったるわw
グラフィックは用意せーよ
168: 2017/08/16(水)02:29 ID:dQMBlOO7(1) AAS
ヒカル、もう詐欺やめないか?【VALU】
動画リンク[YouTube]
超人気YouTuberのヒカルが詐欺疑惑?VALUユーザーとして物申す!【ピョコタン】
動画リンク[YouTube]
自称カリスマヒカル、案件仮面ラファエルが悪質な金稼ぎで絶賛炎上中の件【VALU事件】
動画リンク[YouTube]
トップユーチューバーのヒカルが金融詐欺やらかしたぞ
省4
169: 2017/08/31(木)17:12 ID:HUB1RQzI(1) AAS
外部リンク:sastd.com
この個人アプリのインタビュー記事を読んだで、
70万ダウンロードすげぇ!と思ったら、4年半で60万円弱しか稼げないのな。
自慢なんだけど、俺は半年かけて作ったゲームアプリが3年で約30万ダウンロードで、
いまのところ200万以上稼いでくれてる。
上の記事の人はツール系のようだけど、はっきりいってゲーム系のほうが稼げるんだなと
思った。今はめっきりダメになったけど。
170: 2017/08/31(木)23:37 ID:RZOc72eA(1) AAS
そういや周りの知人、会社の人たち
スマホゲーはソシャゲばかりだ
昔はお互い面白そうなゲーム教えあってやってたけどそういうの無くなったな
171: 2017/09/01(金)01:26 ID:7bcgTjIu(1) AAS
アプリで当たったとかすげえな
あんなレッドオーシャンに突っ込んだら文字通り真っ赤な血だるまになりますわ
172: 2017/09/01(金)12:39 ID:ocilKd68(1) AAS
ブーストによるランキングの不正操作をなんとかしてほしいわ。
いちゲーマーとしても迷惑。
173(1): 2017/09/02(土)03:27 ID:nV6RtG+c(1) AAS
エロにしなさい
少なくとも今より売れる
174(2): 2017/09/02(土)14:59 ID:oB+KL7pN(1) AAS
知り合いの幾人かの個人開発者は飛ばず鳴かずの開発者だったけど、
あるときを境に急にランキング常連者となってた。
全員に共通してたのが、アプリに美少女、エロ、グロを導入したことだった。
これ本当の話。
175: 2017/09/02(土)15:10 ID:Cg3CcK75(1) AAS
もう開発者じゃなくて性欲煽り人とでも名乗っておけ
176: 2017/09/02(土)15:18 ID:6HxeytNg(1/2) AAS
2chで画像を貼り付けてもアクセス数が100回ぐらいだけど
エロ画像貼り付けたら2500回になったw
177(1): 2017/09/02(土)15:30 ID:6HxeytNg(2/2) AAS
KOEIも始めの頃はエロゲーム作ってたらしい
178(1): 2017/09/02(土)17:59 ID:qm68p2cL(1) AAS
>>174
アプリ名を書いてないから嘘だな
179: 2017/09/02(土)18:40 ID:4no1EZH6(1) AAS
>>177
団地妻の誘惑
アンドロイドは電気ウナギの夢を見るか
じゃなかったかな。
180: 2017/09/03(日)01:29 ID:A87HC8Dv(1) AAS
まとめブログに媚びて記事載せてもらえば売れるの?
181: 2017/09/03(日)02:47 ID:nBohDuBc(1) AAS
売れるかは知らんけど地道にネットメディアにプレス送るのは普通じゃね
182: 2017/09/03(日)08:54 ID:UcJ7aDLa(1) AAS
>>178
おまえのしょんべんみたいなアプリじゃないことはたしか
183: 2017/09/03(日)09:33 ID:Nl0fpwOO(1/2) AAS
エニックスだって元はエロゲメーカーだぞ
184: 2017/09/03(日)11:16 ID:VSj2aJTc(1) AAS
>>173
エロアプリってどのプラットフォームでやってるの?
Androidの野良とか?
185(1): 2017/09/03(日)20:54 ID:Nl0fpwOO(2/2) AAS
エロゲはいまだにpc用が一番売れるよ
186: 2017/09/04(月)08:59 ID:InqTCjVv(1) AAS
GooglePlayってカテゴリ別の新着アプリランキングってなくなった?
あと、端末によってランキングで表示されるアプリの数が違う気がするんだが・・・
187: 2017/09/11(月)21:39 ID:pYm+eXqD(1) AAS
レベェルが違うんだよぉぅコノヤロォウ
188: 2017/09/11(月)23:55 ID:nAMBaJhQ(1) AAS
>>185
アイフォーンとか出せないしな。
189: 2017/09/12(火)15:07 ID:2IxnCwBO(1) AAS
PWAならあるいは?
190: 2017/09/14(木)17:40 ID:O7du19pn(1) AAS
>>174
んなもの取り入れてもキモオタが集まるだけで一般人が去っていく
ださいやつらがダサいものを作る
そんだけ
んなもの対して売れない
せいぜいニッチが一発屋になるのがオチ
ダンディーや児島よしおや三瓶でしかないのに
省1
191: 2017/09/17(日)13:04 ID:MFHigGhc(1) AAS
本当にアプリで稼げなくなった。2年前までは1本で毎月20万円くらい稼げてたのに。
192: 2017/09/17(日)16:38 ID:fe1j8tNX(1) AAS
そんな稼げてたらアプリで生計立てる事考えてたかも
193: 2017/09/17(日)17:53 ID:Qe/CeJTZ(1) AAS
今でもアプリで儲けてる会社たくさんあるから、一度その手の会社に入って修行してくると良い
194: 2017/09/17(日)20:51 ID:jhPWOYqo(1) AAS
コネ作りとイベントなのでのプレゼンテーションが出来ない奴らは
金儲けのチャンスを滅茶苦茶逃してるって事すら理解してない人多いよな
出世できるやつも技術力ある人より対人関係において優位な人だよ
ネットワーク作るとの直接売り込むことと上手に説明する事ができないと儲からない
ねずみ講もそうでしょ
糞な商品でも人が多くて説得力が高ければ儲かる
195: 2017/09/17(日)22:03 ID:0qmzr0WJ(1) AAS
最近売れなくなったぁって愚痴をよく見かけるけど売れる水準のクオリティが上がってるんだから
流れについていけなくなったら売れなくなるに決まってるでしょう。
今は海外も日本も個人で売れてる開発者は作家性があって独自の世界観打ち出せて
プログラムもこなせる人がほとんど。今の日本だとHAP氏が筆頭かな
ガラケー時代みたいにグラフィックも世界観も糞のまま
誰でも描ける棒人間のゲーム作ったら儲かるなんて時代はとっくに終わってるわな
これからアップルストアがIOS11に対応して
省4
196: 2017/09/17(日)23:40 ID:8cag5GvT(1) AAS
ユーザーは無限に予算がある訳でもなく、使える予算から
吟味して選ぶ以上、AとBを比較して、より優れたものや
趣向に合ったものを選ぶ。
お前らが中古ショップでやってる事と何も変わらない。
売れるという事は他人を押しのけて選ばれるという事で、
AとBを比較して要らない方/劣った方は切り捨てられる。
197: 2017/09/18(月)09:29 ID:3r5vTdLy(1) AAS
まぁこうやって書き出してみると普通の話ばかりだよな
198: 2017/09/18(月)10:29 ID:QRCj0kkt(1) AAS
売れない真の理由は
「お前のクソゲーに300円出すなら、オヤツのプリン食ってた方がマシ」だからに決まっている
199: 2017/09/18(月)16:43 ID:O0QwDbxM(1) AAS
ストレンジテレフォンてまだ完全版じゃなくて
未完成のものを売ってたんだな
有料アプリでもここまで客に嫌な思いをさせるとかホントカス
200: 2017/09/18(月)16:50 ID:Zq9UcS9X(1) AAS
勘違いしてsteamで売ろうとしてるからなw
201(1): 2017/09/18(月)23:01 ID:F3F8E+Vc(1) AAS
SNS介した同業者のストーキングは害悪だからやらない方がいいって話を
企業家のメンターをやってる人の話であったけどまさにそうだろうな。
なぜか同業者の動向が気になるのか結局、妬み僻みはもちろんのこと、
自分が今どこにいて何ができるのか確信がないまま当てもなく彷徨ってるから
他人がやってることが気になるんじゃなかな。同業者をストーキングすることで
目的地を見つけた気になってその場所に錨を下ろし嘘の安心感を得ることなる。
やがて199や200のようにネチネチと他人をストーキングし
省3
202(1): 2017/09/19(火)01:30 ID:lICRn1NM(1) AAS
まぁ、資本主義の根底にある物は蠱毒とあまり変わってないよな。
「互いに共食いして勝者を神として祀る」のだから。
インディだ、アマチュアだ、素人だ、命乞いにも似た言い訳が通じる訳もないのに、
生きながらにして強者に喰われていく活き餌でしかない彼等には、
恐怖と苦痛と絶望しかないんだよ。
203(2): 2017/09/19(火)11:04 ID:TOnskhfm(1) AAS
効果音ってみんなどうしてる?
フリーのDTMソフトで作ったりしてるの?
音楽無しのゲームは作れなくもないが効果音無しはきつい
204: 2017/09/19(火)15:33 ID:p7oZwEFS(1/2) AAS
>>203
無料で実績のあるサイトのは兎も角、無料はむしろ怖いから有料の使ってるな。セットがだいたい数万で手に入る。
しかし往年のアイレムのようなSEを自分で制作できれば、どんなにいいか。
SE制作も奥が深い
205: 2017/09/19(火)15:44 ID:p7oZwEFS(2/2) AAS
>>201
随分、楽しそうに語ってるじゃないかw
206: 2017/09/19(火)16:31 ID:JH12PaMX(1) AAS
>>203
自分はまだ効果音付けるとこまで着手してないけど、UE4使ってるので効果音アセットを購入する予定。
4000個の効果音で評価の高いやつが4000円で売ってたのでそれ買おうと思ってる。
207: 2017/09/19(火)19:23 ID:BS1JBUUH(1) AAS
簡単な効果音はdawソフトで自分で作ってるね
録音した方がいいものに関しては色々なサイトで買ってる
超大作ゲームならまだしも、個人製作規模でわざわざオリジナルを
本職に作ってもらうメリットは薄いしクオリティの高い音素材がたくさん売られてる。
サウンドデザイナーなんか商売あがったりだろうなと思う。
208: 2017/09/20(水)02:27 ID:9Q5Jp2KN(1) AAS
>>113
>勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。
零細企業が勝ち組っていう理屈、初めて見たぞwww
209: 2017/09/20(水)03:36 ID:0AoiftW2(1) AAS
経営層ってことじゃないか
210: 2017/09/23(土)05:54 ID:jpf2sysU(1) AAS
零細企業の経営層って、カツカツなイメージしかないけどなぁ・・・
211: 2017/09/23(土)09:19 ID:C/TXjlYg(1) AAS
そういう人もいるし、サラリーマンが羨ましい時間の使い方してる人もいる。
そういう人は懐もサラリーより断然多い。まず車とか自分で買わなくていいしね。
212: 2017/09/23(土)16:12 ID:dR1mRRSl(1) AAS
製作サークルに宣伝担当の人物を入れればいい
213: 2017/09/25(月)05:26 ID:L3Fmqsui(1) AAS
エロ入れなさい
以上
214: 2017/09/30(土)01:43 ID:XtO3DhMU(1/3) AAS
>>152
万人に受けるもの=底が浅いものだろ
万人に受けるもので本当にいいものは一部
尖った個性的な作品は逆に一部に受け入れられるだけ
ある意味ニッチ市場だが熱狂的なファンが多い
どんな市場でもそう
まれに個性的で尖っているものが万人に受け入れられて世界を変えることがある
省1
215: 2017/09/30(土)01:55 ID:XtO3DhMU(2/3) AAS
>>202
大企業は小回りが利かないし大勢の社員を食わせないといけないから
リスクが高いことはできない
だから日本のゲーム業界が世界の市場で売れなくなったんだと思うけど
日本の企業は流行の最先端に乗るということは得意だけど
流行を自ら作りあげることが苦手
職人思考の人が多い
省8
216: 2017/09/30(土)03:45 ID:XtO3DhMU(3/3) AAS
ビジネスを成功させるには精神的な使命とビジネス上の使命が必要だ
多くの人が金儲けだけを目的にビジネスを始めるが、金儲けだけでは使命として充分ではない
お金だけでは、情熱、やるき、強い願望は生まれない。
「金持ち父さんの投資ガイド上級編」ロバートキヨサキ
ここの人たちに経営理念や使命や目標なんてものがあるのかい?
社会的な存在価値や証明を見いだせるのかい?
何もないからエロゲと萌えゲ作ってるだけなんだろ?
217: 2017/09/30(土)10:10 ID:y8XAoTeU(1) AAS
社会的な存在価値や証明を見出した結果wwwwwww
2chでオナニー説教に勤しんでいるンゴ…
218(1): 2017/10/01(日)00:19 ID:QCGOFjNi(1) AAS
物作りするだけじゃなくてそれを商売にするんだろ
金儲けってのは経済活動であり社会とつながってるんだぞ
その辺の事を考えてないというか小学生時代の男の子の多くがやる
紙とペンでオリジナルカードゲーム作ってる意識しかない人多すぎる
作って終わりか数人の友達に見せるだけというか
社会の問題を解決するか、必要を満たすことが金を生む
役に立つ人数が多ければ多いほど金持ちになれる
219: 2017/10/01(日)00:23 ID:RmkrcpTU(1) AAS
むしろ紙とペンで作るオリジナルゲームが少なさすぎる
どこかで見たゲームの外殻を変えただけのゲームが多すぎる
経済活動なんてクソ喰らえ
220: 2017/10/01(日)11:09 ID:lSpsbCtL(1) AAS
>>218
これが噂の「意識高い系」ってやつかwww
221: 2017/10/01(日)14:40 ID:xBvaZn4b(1) AAS
218の言ってることは人生を半分降りてる人たち、浮上しない人生、負け組であることを受け入れて
ありのままの自分でどうやって幸せになるかを志向してる大多数の人々にとっては
布団にくるまって気持ち良く寝てる時に拡声器で起きろボケーと叫ばれてるようで
反感を買うだけかもしれない。自分の考えをわかって欲しい気持ちはよくわかる
しかし人生を変えたい、世界を変えたいと思った時点で孤独な戦いが始まった事を受け入れなくてはいけない
222: 2017/10/01(日)17:27 ID:l/8T0Pdw(1) AAS
啓発本でオナってるだけのやつがオカズ提供してる側より上と思ってるのが笑える
223: 2017/10/01(日)17:51 ID:g7PQNhGc(1) AAS
本だか何だか知らないけど、こんだけ簡単にホイホイ流されてる奴に
強靭な意思があるとは思えんな
224: 2017/10/08(日)13:33 ID:X82a7HVm(1/3) AAS
デジタルゲーム以外は漫画アニメの話しかしない人がそれを言うかw
客観的になりなさい
俺から見えとこんなアニメと漫画しか今日がない幼児みたいな連中を相手にする
人間がいるとは思えん
馬鹿にして面白がるか騙して金巻き上げるかのどちらかだと思うが
225: 2017/10/08(日)14:29 ID:X82a7HVm(2/3) AAS
君たちは南米ギャングの麻薬ビジネスの本を読んだりネットで調べたほうがいい
ギャングもマフィアも結局は商売
226: 2017/10/08(日)19:26 ID:gHMiFxP6(1) AAS
ご大層なことをのたまう君はどれだけの成果上げてんの
227: 2017/10/08(日)19:58 ID:9zibaS1q(1/2) AAS
釣りでしょ
さもなくば平日図書館によくいる糖質かな
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