[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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37: 2017/04/13(木)21:55 ID:wRfUbvMV(2/2) AAS
>>29
毎日3桁DLって地味にすげえと思うけどな
ワイのサイト風前の灯火
38
(1): 2017/04/13(木)23:32 ID:rxlMcU2E(1) AAS
3桁いかないとかどんだけクソアプリなんだよw
39: 2017/04/14(金)00:18 ID:fwqaa+JA(1) AAS
>>38
リリース直後やメディア掲載などのタイミング以外で
発売してから数年たってデイリーのDL3桁はエリート
40: 2017/04/14(金)01:30 ID:Rl9Zu+bP(1) AAS
ゲーム作ってる奴でホームページのカウンターが
3年で150くらいってのは見たことある
41: 2017/04/14(金)20:11 ID:hNaxn8DO(1) AAS
ホームページのトップカウンターが4桁で
ゲームが置いてあるページのカウンターが10億超えてる奴なら知ってる
42: 2017/04/14(金)22:53 ID:vpEQAP7d(1) AAS
やめろおおおおおおおおおおおお
43: 2017/04/15(土)15:31 ID:bLzQjX72(1) AAS
>>30
フリゲで中途半端に商業臭強すぎてもねwってのはある
だったら最初からがっつり商業ゲームでよくね?(基本無料系も)になる
44: 2017/04/16(日)10:52 ID:P+8eLSwa(1) AAS
1年前にアクションゲームアプリを作ってiphoneとandroidで出した時
大手メディアに紹介されると2日で2000DL以上行くんだけど、そこからは全然伸びない
そもそもリリース時点でプレスを各メディアに送るべきだったし、シェア機能も実装すべきだったと考えてる
今は別のゲーム作って事前登録サイトに載せてるけど、反応は良いのにランキングはどんどん落ちている状況。
アプリマーケティング研究所ってサイトも参考にしているけど、逆転ドラマ記事ばっかりであてにならん
45
(1): 2017/04/16(日)11:55 ID:2MKiAHpd(1) AAS
大手メディア吹いたw
こっちは連日頼んでもないのに小学生のアホガキ共が拡散してくれる状況やぞ
46: 2017/04/16(日)12:29 ID:VAjzBb/+(1) AAS
>>45オイシイ広まり方じゃん
なぜそうなったの?
47: 2017/04/16(日)14:12 ID:lnzMq+Os(1) AAS
相変わらずしょおぉーもない言い争いしとんのぉ
48
(1): 2017/04/16(日)14:15 ID:Je+ys4r1(1) AAS
2000DLって…辞めたらその仕事?
49
(1): 2017/04/16(日)14:29 ID:vYMciHfz(1) AAS
アプリは百万単位で金出さないとダウンロードされないってばっちゃが言ってた
それ以外は完全に運
50: 2017/04/16(日)16:41 ID:AOqk7Al3(1) AAS
また引き立て役のmobがファビョってる
51: 2017/04/16(日)16:54 ID:FEGjfITg(1) AAS
と養分が申しておりますw
52: 2017/04/16(日)19:42 ID:YznYFcnk(1) AAS
ザマァァァァァァwww
53: 2017/04/16(日)19:53 ID:I56X4XGL(1) AAS
>>49
百万単位って広告宣伝費だけで?
自分が知りたいのはアプリ出す時に最低限することなんですよ
やることやった後は内容で勝負して結果がダメなら中身もダメってことで納得できるんだけど
54: 2017/04/16(日)19:59 ID:Dp/wqPEl(1) AAS
ここで聞くよりも「アプリ 宣伝」とかでググッたら早いのでは
55: 2017/04/16(日)22:57 ID:Oxse7Q2g(1) AAS
エアプの妄想真に受けるアホ
56: 2017/04/16(日)23:29 ID:9PWpoML4(1) AAS
それなw
57: 2017/04/17(月)00:23 ID:KB5HIl+m(1) AAS
一体なんなんだよこのゴミみたいなスレはよおおおおおおおおおお
58
(1): 2017/04/17(月)01:36 ID:q9ezkQFG(1) AAS
ゴミ箱の中にはゴミしかありませんよ
でも稀に輝きを放つ宝石が埋もれていることがあって、
我々はインターネットができたときからそれを探す業を背負っているのです
59: 2017/04/17(月)17:41 ID:MsENovSj(1) AAS
>>48
副業なら健闘した方だろ

本業だったら転職を勧めるべきだがw
60: 2017/04/17(月)21:34 ID:BAjap7qR(1) AAS
>>58
ホンマそれw
ゴミは死ねよwww
61: 2017/04/18(火)00:53 ID:oih70lVg(1) AAS
妄想日記はここで終わっている
62
(1): 2017/04/20(木)09:05 ID:Wxg19+y0(1) AAS
プロモーションしないから売れないのだよ
というか知名度上げる努力って作品の品質と全く関係ないから個人デベロッパーになんとかできる訳じゃ無いんだわな
63: 2017/04/20(木)09:11 ID:rJYF202R(1) AAS
紹介したくなるような作品作れば勝手に宣伝してくれるよ
グラでもアイディアでも、とにかく目立つ要素がないと。
どんぐりの背比べじゃ誰も見向きもしない
64: 2017/04/20(木)10:48 ID:w6raRGmQ(1) AAS
それができるやつはこんなところには来ない
65: 2017/04/20(木)19:14 ID:1pTPIRQp(1) AAS
>>62
何のデータも無いのにいきなり妄想語りだすきしょさw
笑えるやんw
66: 2017/04/23(日)08:09 ID:ZVHXH74Y(1) AAS
ぶっちゃけプロモーションありきだと今の時代かえって売れないけどな
基本的に今のゲームが売れるかどうかって共感性という話題の中に入れるかどうかだろ
話題の中心に位置する奴が面白いといえば売れるしどうでもいい奴が面白いって連呼しても売れないだけ
67: 2017/04/23(日)10:46 ID:SuKHEaQd(1) AAS
イミフ
68: 2017/04/23(日)11:10 ID:FHgnM1MZ(1) AAS
本人はこれで通じると思ってんだからそっとしといてやれよ
社会にもロクに出てないのが丸分かりだから俺もレスしなかったクチだけどw
69
(1): 2017/04/23(日)20:08 ID:qUVtw2uG(1) AAS
ガラパゴス化が進んだニートの社会復帰は絶望的
70: 2017/04/23(日)20:10 ID:KgK0mTUK(1) AAS
>>69
それ、ニート=日本、社会=国際社会に完全互換だから、ヤベー見解だぞw
71: 2017/04/23(日)20:12 ID:bUimqOHD(1) AAS
ホーム、ホーマー、ホームレス
72: 2017/04/23(日)21:00 ID:H7vXmLBC(1) AAS
何でデータつけずに妄想で語りだすんだろうな
その時間全部無駄って気づけよw
73: 2017/04/23(日)21:19 ID:pg2WT3cI(1) AAS
ゲーム作ってないからデータ無いんですねわかります
74: 2017/04/24(月)04:47 ID:eY0pIaL0(1) AAS
Ice Station Z
外部リンク:www.nintendo.co.jp
外部リンク:jp.ign.com

売れてる上に評価高いらしいな
75: 2017/04/24(月)11:53 ID:938K/cdZ(1) AAS
個人製作とは何の関係もない
76: 2017/04/24(月)19:29 ID:0h4si85G(1) AAS
何かサンプルを持って来たら流れが変わると思ってるアホが再登場w
77: 2017/04/26(水)01:23 ID:05kid4Fk(1) AAS
記事は面白かった
78: 2017/04/26(水)19:19 ID:sfX9Nm69(1) AAS
自分にレス乙w
79
(1): 2017/04/28(金)21:05 ID:gCWCZwRa(1) AAS
このスレいつも殺伐としているけど
ここの3000と数十レスから何か得た人っているの?
80: 2017/04/28(金)21:13 ID:JUZxOeeE(1) AAS
いつも見てるバカいるんだ。。
81: 2017/04/28(金)21:15 ID:RpfsQIZI(1) AAS
一人が荒らしてるだけなのに
真に受けるアホおったw
82: 2017/04/28(金)22:08 ID:pI7AJfuH(1) AAS
幾ら暇潰しを妨害した所で何も起きないっていうね
24時間ベッタリな人とはウエイトの軽さが違う
83: 2017/04/29(土)00:34 ID:RlbJyRJ2(1) AAS
(振るえ声)
84: 2017/05/01(月)09:17 ID:p7iiiH69(1) AAS
>>79
得るものはないが失うものはある
このスレ見るとやる気やモチベーションがめちゃくちゃ下がる
85: 2017/05/01(月)11:08 ID:FYVMhHJj(1) AAS
最初から得るものがないことをやるやつが頭おかしい
精神病か何かだったんだろ?
86: 2017/05/01(月)22:03 ID:ElI9cVhK(1/2) AAS
普段誰にも相手にされない奴ほど2ch依存症に陥る
リアルが充実してない証拠
87: 2017/05/01(月)22:42 ID:JbNP4yyq(1) AAS
突然の自己紹介吹いたw
88: 2017/05/01(月)23:18 ID:ElI9cVhK(2/2) AAS
2chなら無名でも構って貰えて良かったね
底辺乙(^Д^)
89: 2017/05/02(火)00:47 ID:zOmmcezu(1/3) AAS
自分からコンプレックス披露しててワロタw
90: 2017/05/02(火)00:52 ID:RcTsNUOZ(1) AAS
悔しいの? ねえ悔しいの?
ザマァw
91: 2017/05/02(火)01:20 ID:zOmmcezu(2/3) AAS
一人で勝手にテンション上げてて吹いたw
92: 2017/05/02(火)01:27 ID:Zy+L6G6F(1) AAS
万年満たされない底辺カワイソス
93: 2017/05/02(火)02:32 ID:zOmmcezu(3/3) AAS
自己紹介w
94: 2017/05/02(火)03:22 ID:lI3ycJOl(1) AAS
ザマァァァァァァwwwwwwwwwwwwwwwwwww
95: 2017/05/02(火)03:40 ID:IucI+I3Y(1) AAS
BOT相手に発狂してるアホおったw
96: 2017/05/02(火)04:40 ID:/840EZLt(1) AAS
製品も作れないカスはモチベーションスレ行けよ
97: 2017/05/02(火)04:44 ID:7dAt82BL(1) AAS
ポナルポ=ダークベーシッ君
はい確定w
98: 2017/05/02(火)17:38 ID:dvDErfMB(1) AAS
才能の無いゴミって何で自覚ないの?
99: 2017/05/02(火)22:19 ID:dyeT+vSv(1) AAS
余りにも才能がなさ過ぎて10年経っても何も完成しないと
いつまでも夢を見続けられる
普通は半年〜1年で完成して、現実を突きつけられるもんだが
100
(1): 2017/05/05(金)01:33 ID:rpiHUQ1l(1) AAS
スティームで公開されたわ
見つけたらDLヨロ
101: 2017/05/05(金)01:50 ID:WUNPuqzB(1) AAS
おめっとさん
なんのゲームが教え…いやこの荒れ具合じゃ無理?
102
(1): 2017/05/05(金)02:00 ID:RMWl1+tY(1) AAS
嘘なんだから書ける訳が無い
103: 2017/05/05(金)10:02 ID:NXBeyHLp(1) AAS
>>102 みたいなアホを完膚なきまでに叩きのめすのはこの国にとって大切なことだ
それが出来るのは >>100 だけだ さあ教えろ! さあ! さあ! さあ!
104: 2017/05/05(金)10:41 ID:rHrrd0X7(1) AAS
嫉妬でわらわら集まってくるんだよなぁ
ホント分かりやすいw
105: 2017/05/05(金)21:29 ID:/q4Ssb9L(1) AAS
嫉妬連呼が大好きなポナルポ
106: 2017/05/11(木)04:33 ID:ezif+K73(1) AAS
売れてるぞ
Rustと7dtd
107: 2017/05/12(金)18:02 ID:JEeQkv50(1) AAS
ああRustってゲームのほうねややこしい

違う名前にしてくれなかったものか
もっとも2013には同名のプログラム言語の存在に
気が付かなくても無理なかったけどw(2015ごろまでには知ってなきゃおかしい)
108: 2017/05/13(土)19:45 ID:40W9FTHr(1) AAS
あーあ、最近ガキが妄想を語るスレ立てが減って暇だなー
109: 2017/05/13(土)21:26 ID:blrLpIzr(1) AAS
2chには妖精とかピーターパンの類がおるんやで
中身は子供みたいな40過ぎたオッサンだけどな
110: 2017/05/14(日)01:05 ID:MNtT5VRk(1) AAS
自己紹介w
111: 2017/05/14(日)06:08 ID:S7w6ruB9(1) AAS
杜の妖精さんみつけたお
画像リンク[png]:i.imgur.com
112: 2017/05/14(日)17:07 ID:tcpnwW0u(1) AAS
もっとも世界一の大富豪は見るからにナードなんだけどなw
役員紹介写真の中でも一人だけ異彩を放ってる
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(2): 2017/05/16(火)10:50 ID:316GkrS1(1) AAS
個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手)

雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。

彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。

アプリの適正開発人数は5人から 個人で4人は雇えない。4人分の仕事はできない。でもツールを使えば減らせる。fastlaneは0.5人分の

仕事を量を減らしてくれる。fastlaneはどの会社も使っているので差をちじめることはできない。

じゃあ他の分野でツールを作って差をちじめることで出来ることは何?
省4
114: 2017/05/16(火)14:26 ID:vUAZyjpe(1) AAS
わたしは、いつも
しんけんしょうぶで
がんばる星野ジャパンを
そんけいしています
だから、まい日
テレビでおうえんしています
たけうち あい 小2
省1
115: 名無し~3.EXE 2017/05/16(火)17:03 ID:O8Riuh9R(1) AAS
もしいたらそれ超窓際だよね?w
116: 2017/05/16(火)21:02 ID:9dvTbevn(1) AAS
>個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。
>雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。
どれくらい損害あるの?

  ↓↓↓

妄想で語ってるので出せませんw

ガイジw
117
(1): 2017/05/17(水)00:58 ID:Hws5QdK4(1) AAS
偉そうな内容を書く時くらいは誤字がないように気をつけようね
例え内容が正しい事だったとしてもバカに見えるよ
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