[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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37: 2017/04/02(日)10:37 ID:swMgA7nR(1/3) AAS
まぁそういう意味で言うなら、俺は
ゲームシステム上これ以上能力値が上がらない状態or理想値上の上限の9割5分程度でやっと倒せる敵
もやりこみ要素かなーとは思う

ただやっぱり長時間楽しく遊べるゲームって条件を満たさないと、どうしてもやり込めるゲームとして考えられないわ
商業なら100時間、フリーならかなり甘めに見積もって50時間ぐらい
そうなると膨大なデータを用意する必要があるから、作るのはあまりオススメできない
39: 2017/04/02(日)11:30 ID:swMgA7nR(2/3) AAS
世に出すんだから比較されてなんぼだろ
41: 2017/04/02(日)14:29 ID:swMgA7nR(3/3) AAS
やりこみ要素とやり込めるゲームは違うんじゃない?
やり込めるゲームってのはやっぱり楽しくて長時間何度も遊べるゲームだよ
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