[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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666: 2017/05/07(日)09:08 ID:BhXHMRx5(1/3) AAS
>>659
トレハン系はデータ量用意した方が面白くなるよな
面白いゲームを作ろうとするなら、どうしても作業量は膨大になると思う
あとは何通りかのシナジーを想定して作ると良いかも。クリティカルupの効果とクリティカル時HP回復の効果とか、ダメージが0.55倍になるが通常攻撃が2回になる効果と攻撃する度に特定のデバフを与える効果とか
669: 2017/05/07(日)17:30 ID:BhXHMRx5(2/3) AAS
ハクスラのトレハンゲーは膨大な時間を使うせいで合う合わないあるからなー
ハクスラと違うけど、俺もMHの神おま堀りでギブアップしたし
677: 2017/05/07(日)21:18 ID:BhXHMRx5(3/3) AAS
ゆで太郎って美味いのか? 食ったことないわ
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