[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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655: 2017/05/06(土)18:18 ID:9h0h1EDD(1) AAS
攻撃、防御の増減する数値は1で固定?
それだと有利不利が対なので構成の目的のアイテムを探す感じで
レアをみつける感じではないな

数値に幅を持たせる
大きな数値は出にくくする
防御、攻撃、属性かんけいなく最高四つまでの有利不利の何かがつく
ようするに
省5
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