[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 15:02:15.29 ID:2xHG6Lmf 自分の認識が間違ってるのかもしれないけどコモンイベント内の変数って そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな? なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど (それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた) 他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/964
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 16:16:10.97 ID:2xHG6Lmf レスありがとう 最初にネットの講座読んだとき 「コモン内の変数は処理が終わると初期化される」と書いてあったし 初期化されること前提でコモン作っててもこれまで特に不都合なかったから全然気づかなかった 初期化されていると思って作ってた他のものも一応見直しておこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/968
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 23:48:13.08 ID:2xHG6Lmf >>970 人のレス全然読まないんだね >>972 検索するとよく出てくるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/973
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s