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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 03:18:58.17 ID:2GL/K8kC >>333 それは本当に思うわ 今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、 100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/336
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 17:53:38.98 ID:2GL/K8kC >>338 流れ読めよ それなりに絵を描き続けてきて、 デジ絵ソフトの使い方(ペンの使い方、色の塗り方)がそれなりに上手くなってきてて、 あとはデッサンさえ少しかじれば良くなる人って前提だよ まったくのど素人が1日で上手くなるなんて話してないぞアスペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/342
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 22:18:08.92 ID:2GL/K8kC >>343 デッサンだけが狂ってるのをそれなりに見せるという目的だけなら知識を少し入れるだけで済むよ それこそフィギュアにポーズとらせるだけでもいい 何するのも効率悪そうな人間なのはわかったからど素人は黙って? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/349
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:00:15.47 ID:2GL/K8kC >>351 まぁお前がそう思うんならそれでいいんじゃね? もともとデッサンを少し直すだけっていう薄っぺらい対処方法が前提なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/352
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:52:29.32 ID:2GL/K8kC >>355 いくらなんでも論点ブレブレすぎやろ >余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ じゃあ最初から最後までその論点で話せばいい 知識ゼロでテクニックについて口出しするから無理があるんだよ >352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが 定規だけでグラフ書いてる人に三角定規勧めたり、紐で円描いてる人にコンパス与えるレベルの話だって 狼さんの場合はsincosは理解してるのに三角定規の存在を知らないとかそんなレベルなんだよ >それこそ一芸に特化するほうが効率がいい もう絵の話関係ないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/356
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