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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 12:06:28.41 ID:1LLVC7I0 分かりやすいコモン名とコメントで何をするコモンか残せば 100個程度で混乱なんてしないし、コモンをモジュール分けすれば デバッグもコモン単体で入出力チェックすればいいから楽 使用コモン数なんて作品で変で変わるし無駄なコモンがあっても そんな小さいことは気にしない方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/576
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:40:19.65 ID:1LLVC7I0 >>580 たぶんコメントは自分だけが読むものだから 最後に書く人もいないだろうし冒頭に 処理手順とかコード読めばわかる所は目印程度で良いかと 忘れててると困る所を中心に、何をするコモンで それを達成するために処理の構造をどうしたのか 時間や技術力が無くて簡易的にしたとか 苦肉の策で変な事をしてる所とか、かなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/583
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